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Razzmo

Matthieu Mellot

Configuración Razzmo

Descargar la config de Razzmo 2026
Configuración y ajustes de Subtop De France Razzmo, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI4160%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad0.520%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.34

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

63%

46%

Disparos

10.19

12.28

Precisión

17.4%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

30726%

Pecho

53846%

Estómago

14613%

Brazos

12611%

Piernas

424%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1280x10245%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:931%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Detalle de partículasDesconocido50%
Oclusión ambientalDesconocido51%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.201

0.24

Daño con AK47

21.98

24.98

Bajas con AWP

0.001

0.081

Daño con AWP

0.14

7.39

Bajas con M4A1

0.159

0.114

Daño con M4A1

15.38

11.76

Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Escala del HUD0.9520%
Color del HUDPúrpura4%
Zoom del mapa del radar0.38%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
Razzmo está utilizando actualmente el mouse Razer Viper V3 Pro White configurado a 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 0.52, lo que resulta en un eDPI efectivo de 416. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado, permitiendo una puntería precisa y ajustes rápidos, ideal para el entorno de alta intensidad y ritmo rápido de Counter-Strike 2 competitivo.
La mira de Razzmo utiliza el estilo Clásico Estático con una forma compacta y minimalista: presenta un pequeño espacio, una longitud muy corta y grosor cero, todo en un color verde vivo con opacidad completa. Esta configuración minimiza las distracciones mientras mantiene una alta visibilidad en todos los fondos de los mapas, permitiendo un enfoque preciso y un rendimiento consistente durante los intensos tiroteos.
Las opciones de lanzamiento de Razzmo incluyen el parámetro '-freq 240', lo que indica que prefiere jugar en un monitor de 240Hz. Esta alta tasa de refresco asegura visuales ultra suaves y reduce el retraso de entrada, lo cual es crucial para seguir a oponentes que se mueven rápidamente y mantener una máxima capacidad de respuesta en partidas competitivas.
Razzmo juega a una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 16:9 y un modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores y hace que sean más fáciles de detectar, proporcionando una ligera ventaja en tiempo de reacción y adquisición de objetivos, una preferencia común entre los jugadores profesionales que buscan cada posible ventaja.
El teclado actual de Razzmo es el Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, emparejado con la alfombrilla de ratón Razer Gigantus V2 XXL. Esta combinación ofrece una sensación táctil y receptiva en las teclas y una superficie de ratón amplia y consistente, apoyando movimientos rápidos y precisos y una entrada confiable durante situaciones de alta presión.
El viewmodel de Razzmo está personalizado con un campo de visión configurado en 68, offset x en 2.5, offset y en 0, y offset z en -1.5. Esta configuración mueve el modelo del arma más lejos del centro y ligeramente hacia abajo, maximizando el espacio de la pantalla y minimizando la obstrucción visual, lo que ayuda a mantener el enfoque en los oponentes y la información crítica del juego.
Razzmo utiliza varias opciones de lanzamiento, incluyendo '-tickrate 128', '-full', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software' y '-nojoy'. Estas opciones aseguran que el juego se ejecute a un alto tickrate del servidor, se inicie en modo pantalla completa a 240Hz, omita los videos introductorios para un inicio más rápido, permita la compatibilidad con software de terceros y deshabilite el soporte de joystick para simplificar el manejo de entradas.
Razzmo tiene el color del HUD configurado en púrpura y la escala del HUD en 0.95, haciendo que la información crítica destaque sin abrumar la pantalla. Esta escala sutil asegura visibilidad sin desorden, permitiendo un procesamiento rápido y eficiente de la información durante el juego.
Razzmo opta por un detalle bajo de sombreado y textura del modelo, desactiva el aumento de contraste del jugador y utiliza filtrado de textura bilineal con antialiasing de muestreo múltiple 4x MSAA. Estas elecciones priorizan altas tasas de fotogramas y claridad visual, reduciendo distracciones y asegurando que el juego se mantenga fluido y visualmente sencillo, lo cual es esencial para el juego competitivo.
El ajuste de offset z del viewmodel de Razzmo ha cambiado de -1 a -1.5 en su configuración más reciente. Dichos cambios se realizan típicamente para reducir aún más la presencia del arma en pantalla, otorgando mejor visibilidad del área de juego y mejorando la capacidad para detectar oponentes y el uso de utilidades, reflejando un refinamiento continuo de su configuración para una eficiencia competitiva máxima.
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