Razzmo

Matthieu Mellot

Configuración Razzmo

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Configuración y ajustes de Subtop De France Razzmo, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80045%
Sensibilidad0.520%
eDPI4160%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.34

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

61.1%

46%

Disparos

10.57

12.28

Precisión

17.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud2.5
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo50
Verde250
Azul50
Alfa activado
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

26527%

Pecho

46046%

Estómago

12813%

Brazos

11011%

Piernas

374%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1280x10245%
Relación de aspecto16:930%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched74%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA29%
Sombras dinámicasDesconocido60%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasDesconocido52%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-19%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.211

0.24

Daño con AK47

22.51

24.98

Bajas con AWP

0.001

0.081

Daño con AWP

0.13

7.39

Bajas con M4A1

0.159

0.114

Daño con M4A1

15.22

11.76

Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Escala del HUD0.9520%
Color del HUDPúrpura4%
Tamaño del HUD del radar139%
Cambiar forma con el marcador60%
Radar centrado en el jugador59%
Radar giratorio68%
Zoom del mapa del radar0.37%
Preguntas Frecuentes
Razzmo está utilizando actualmente un ratón Razer Viper V3 Pro White con un DPI configurado a 800 y una sensibilidad en el juego de 0.52. Esta combinación resulta en un DPI efectivo (eDPI) de 416, lo que ofrece un equilibrio entre movimientos rápidos y control preciso, ideal para seguir objetivos y realizar disparos precisos en el juego competitivo. La tasa de sondeo está configurada a 1000Hz, asegurando un mínimo retraso de entrada y una experiencia de puntería altamente receptiva.
Razzmo utiliza un estilo de mira estática clásica con un diseño compacto y un color verde brillante (RGB 50, 250, 50, alfa 200), que se destaca claramente contra la mayoría de los fondos de los mapas. La mira está configurada con un pequeño espacio de -2, una longitud mínima de 2.5 y sin punto central, proporcionando una referencia de puntería precisa pero no intrusiva. Esta configuración apoya una alta precisión sin elementos visuales distractores, lo que la hace adecuada tanto para la adquisición rápida de objetivos como para ajustes de puntería afinados.
Para su teclado, Razzmo ha elegido el Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conocido por su formato compacto y rápidos interruptores ópticos, que permiten pulsaciones de teclas rápidas y confiables. Su alfombrilla de ratón preferida es la Razer Gigantus V2 XXL, una superficie grande que proporciona un seguimiento consistente y un amplio espacio para movimientos de ratón de baja sensibilidad, crucial para mantener el control durante partidos intensos.
Razzmo juega a una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 16:9, utilizando un modo de escalado estirado en pantalla completa. Las configuraciones clave incluyen desactivar V-Sync y el aumento de contraste del jugador, mantener los detalles de texturas de shaders y modelos en bajo, y usar filtrado de texturas bilineal. El antialiasing de muestreo múltiple está configurado a 4x MSAA, lo que ayuda a suavizar los bordes dentados sin una pérdida significativa de rendimiento. Estas configuraciones priorizan altas tasas de cuadros y visuales claros, minimizando distracciones y retraso de entrada durante el juego.
Razzmo configura su modelo de vista con un campo de visión (FOV) de 68 y desplazamientos personalizados: 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1 en el eje Z, utilizando la posición preestablecida 0. Esta configuración asegura que el modelo del arma se mantenga fuera de la línea de visión central, proporcionando una vista menos obstruida de la mira y los alrededores, lo cual es particularmente beneficioso durante enfrentamientos de alto riesgo.
Razzmo opta por un color de HUD púrpura con una escala de 0.95, reduciendo ligeramente el tamaño de los elementos de la interfaz para una pantalla menos recargada. Esta elección ayuda a mantener el enfoque en el juego mientras asegura que la información esencial sea fácilmente accesible y visualmente distintiva, facilitando la toma rápida de decisiones sin abrumar el campo de visión del jugador.
El radar de Razzmo está configurado a un tamaño de HUD de 1 y un zoom del mapa de 0.3, con el radar rotando y siempre centrado en el jugador. Además, habilita la opción de cambiar la forma del radar con el marcador. Esta configuración permite una vista completa del mapa mientras mantiene clara la posición del jugador, lo cual es crucial para rastrear los movimientos enemigos y coordinarse con los compañeros de equipo.
Razzmo utiliza un conjunto de opciones de lanzamiento que incluyen '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', y '-nojoy'. Estos comandos aseguran que el juego se ejecute a una alta tasa de tics del servidor, use la tasa de refresco de su monitor (probablemente 240Hz), omita el video de introducción para inicios más rápidos, y desactive el soporte de joystick para reducir procesos de fondo innecesarios, todo lo cual contribuye a una experiencia de juego más fluida y receptiva.
Aunque el perfil no especifica el equipo de audio exacto de Razzmo ni las configuraciones de sonido en el juego, sus preferencias técnicas generales sugieren un énfasis en la claridad y el minimalismo. Esto probablemente se traduce en usar configuraciones que priorizan sonidos cruciales del juego como pasos y disparos, permitiéndole reaccionar rápidamente a las señales de audio y mantener una ventaja competitiva durante los partidos.
Basado en los datos proporcionados, las configuraciones actuales de Razzmo reflejan un enfoque en la claridad, el rendimiento y el minimalismo, pero no hay datos históricos explícitos sobre configuraciones anteriores de mira o video. Si se han realizado ajustes en el pasado, sus elecciones actuales, como una mira estática y mínima y un bajo detalle visual, indican un compromiso consistente con la optimización para el juego competitivo en lugar de experimentar con cambios drásticos.
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