Razzmo

Matthieu Mellot

Ayarlar Razzmo

Razzmo config 2026 indir
Subtop De France Razzmo ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
DPI80045%
Hassasiyet0.520%
eDPI4160%
Hz100066%
Windows Hassasiyeti689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.33

0.31

Kafadan vuruş %

60.8%

46%

Atışlar

10.65

12.28

Doğruluk

17.2%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.53

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk2.5
Boşluk-2
Kalınlık0
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı50
Yeşil250
Mavi50
Alfa EtkinEvet
Alfa200
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

21726%

Göğüs

37946%

Mide

10913%

Kollar

9111%

Bacaklar

294%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA29%
Dinamik GölgelerBilinmiyor60%
V-SyncDevre Dışı46%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor59%
Doku Filtreleme ModuBilineer37%
Gölgelendirici DetayıDüşük51%
Parçacık DetayıBilinmiyor52%
Oyuncu Kontrastını ArtırDevre Dışı17%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor52%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor60%
Genel Gölge KalitesiBilinmiyor40%
Model Doku DetayıDüşük51%
Ambient OcclusionBilinmiyor52%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor52%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor52%
Video
Çözünürlük1280x10245%
En Boy Oranı16:930%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched74%
Viewmodel
önizleme
Z Ofseti-19%
SallanmaYanlış46%
Görüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti2.578%
Y Ofseti069%
Hazır Konum017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.197

0.24

AK47 hasarı

21.18

24.98

AWP öldürmeleri

0.001

0.081

AWP hasarı

0.12

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.142

0.114

M4A1 hasarı

13.42

11.76

Başlatma seçenekleri
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD Ölçeği0.9520%
HUD RengiMor4%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet60%
Radar HUD Boyutu139%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet59%
Radar DönüyorEvet68%
Radar Harita Yakınlaştırma0.37%
Sıkça Sorulan Sorular
Razzmo şu anda Razer Viper V3 Pro White fareyi kullanıyor ve DPI'yi 800'e, oyun içi hassasiyeti ise 0.52'ye ayarlamış. Bu kombinasyon, etkili DPI (eDPI) olarak 416'ya denk geliyor ve hızlı hareketler ile hassas kontrol arasında bir denge sağlıyor—rekabetçi oyunda hedefleri takip etmek ve isabetli hızlı atışlar yapmak için ideal. Anket hızı 1000Hz olarak ayarlanmış, bu da minimal giriş gecikmesi ve son derece duyarlı bir nişan alma deneyimi sağlıyor.
Razzmo, Classic Static crosshair stilini kompakt bir tasarımla ve parlak yeşil renkte (RGB 50, 250, 50, alpha 200) kullanıyor, bu da çoğu harita arka planına karşı net bir şekilde öne çıkıyor. Crosshair, -2 küçük bir boşluk, 2.5 minimal uzunluk ve merkez nokta olmadan ayarlanmış, bu da dikkat dağıtmayan ancak hassas bir nişan referansı sağlıyor. Bu yapılandırma, hızlı hedef alımı ve ince ayarlı nişan ayarlamaları için yüksek doğruluk sunuyor.
Razzmo, kompakt yapısı ve hızlı optik anahtarlarıyla bilinen Razer Huntsman V3 Pro TKL Black klavyeyi tercih ediyor, bu da hızlı ve güvenilir tuş vuruşları sağlıyor. Tercih ettiği mousepad ise Razer Gigantus V2 XXL, düşük hassasiyetli fare hareketleri için tutarlı izleme ve geniş alan sağlayan büyük bir yüzey, bu da yoğun maçlarda kontrolü sürdürmek için kritik.
Razzmo, 1280x1024 çözünürlükte, 16:9 en-boy oranıyla ve tam ekran modunda esnetilmiş ölçekleme kullanarak oynuyor. Anahtar ayarlar arasında V-Sync ve oyuncu kontrast artırmanın devre dışı bırakılması, gölge ve model doku detaylarının düşük tutulması ve bilinear doku filtrelemesi kullanılması yer alıyor. Multisampling anti-aliasing 4x MSAA olarak ayarlanmış, bu da önemli bir performans kaybı olmadan köşeleri yumuşatıyor. Bu ayarlar, yüksek kare hızları ve net görselleri önceliklendirerek oyun sırasında dikkat dağıtıcı unsurları ve giriş gecikmesini en aza indiriyor.
Razzmo, viewmodel'ini 68 görüş alanı (FOV) ve özel offsetlerle yapılandırıyor: X-ekseni üzerinde 2.5, Y-ekseni üzerinde 0 ve Z-ekseni üzerinde -1, preset pozisyon 0 kullanarak. Bu ayar, silah modelini merkezi görüş hattından uzak tutarak, crosshair ve çevreye daha az engel olan bir görüş sağlıyor, bu da özellikle yüksek riskli karşılaşmalarda faydalı.
Razzmo, 0.95 ölçekli mor bir HUD rengi tercih ediyor, bu da arayüz elemanlarının boyutunu biraz azaltarak ekranın daha az kalabalık olmasını sağlıyor. Bu seçim, oyun üzerinde odaklanmayı sürdürmeye yardımcı olurken, gerekli bilgilerin kolayca erişilebilir ve görsel olarak belirgin kalmasını sağlıyor, bu da oyuncunun görüş alanını aşırı yüklemeden hızlı karar vermeyi destekliyor.
Razzmo’nun radarı, 1 HUD boyutuna ve 0.3 harita yakınlaştırmasına ayarlanmış, radar döner ve her zaman oyuncu üzerinde merkezlenir. Ayrıca, radar şeklinin skor tablosu ile değiştirilebilmesini sağlar. Bu yapılandırma, oyuncunun konumunu net tutarken haritanın kapsamlı bir görünümünü sağlar, bu da düşman hareketlerini takip etmek ve takım arkadaşlarıyla koordinasyon sağlamak için kritik.
Razzmo, '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software' ve '-nojoy' gibi başlatma seçenekleri kullanıyor. Bu komutlar, oyunun yüksek sunucu tick oranında çalışmasını, monitörünün yenileme hızını (muhtemelen 240Hz) kullanmasını, hızlı başlangıçlar için giriş videosunu atlamasını ve gereksiz arka plan işlemlerini azaltmak için joystick desteğini devre dışı bırakmasını sağlar, bunların hepsi daha sorunsuz ve daha duyarlı bir oyun deneyimine katkıda bulunur.
Profil, Razzmo'nun tam olarak hangi ses ekipmanını veya oyun içi ses ayarlarını kullandığını belirtmese de, genel teknik tercihleri netlik ve minimalizme vurgu yapıyor. Bu muhtemelen, ayak sesleri ve silah sesleri gibi önemli oyun seslerini önceliklendiren ayarları kullandığı anlamına geliyor, bu da sesli ipuçlarına hızla tepki vermesini ve maçlar sırasında rekabetçi bir avantaj elde etmesini sağlıyor.
Verilere göre, Razzmo’nun mevcut ayarları netlik, performans ve minimalizme odaklanıyor, ancak önceki crosshair veya video yapılandırmaları hakkında belirgin bir tarihsel veri yok. Geçmişte herhangi bir ayarlama yapılmış olsa da, mevcut seçenekleri—statik, minimal crosshair ve düşük görsel detay gibi—rekabetçi oyun için optimize etmeye odaklandığını ve köklü değişiklikler yapmaktan ziyade tutarlı bir yaklaşımı benimsediğini gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre