Razzmo

Matthieu Mellot

Indstillinger Razzmo

Download Razzmo konfig 2026
Subtop De France Razzmo indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.520%
DPI80045%
eDPI4160%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.33

0.31

Headshots %

59.6%

46%

Skud

10.72

12.28

Præcision

17.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn250
Blå50
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

12924%

Bryst

25146%

Mave

8115%

Arme

6111%

Ben

194%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Opløsning1280x10245%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-18%
Forvalg position017%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.206

0.24

AK47 skade

21.49

24.98

AWP drab

0.001

0.081

AWP skade

0.13

7.39

M4A1 drab

0.13

0.114

M4A1 skade

12.54

11.76

Startindstillinger
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD-skala0.9520%
HUD-farveLilla4%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse139%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.37%
Ofte stillede spørgsmål
Razzmo bruger i øjeblikket en Razer Viper V3 Pro White mus med en DPI indstillet til 800 og en in-game følsomhed på 0,52. Denne kombination resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 416, som tilbyder en balance mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol—ideel til at spore mål og lave præcise flick-skud i konkurrencespil. Polling-raten er sat til 1000Hz, hvilket sikrer minimal inputforsinkelse og en meget responsiv sigteoplevelse.
Razzmo bruger en Klassisk Statisk sigtekornstil med et kompakt design og en lys grøn farve (RGB 50, 250, 50, alpha 200), som skiller sig tydeligt ud mod de fleste kortbaggrunde. Sigtekornet er indstillet med en lille afstand på -2, minimal længde på 2,5, og ingen centerprik, hvilket giver en uforstyrrende men præcis sigtereference. Denne konfiguration understøtter høj præcision uden distraherende visuelle elementer, hvilket gør det velegnet til både hurtig målopsamling og finjusteret sigtejustering.
For sit tastatur har Razzmo valgt Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, som er kendt for sin kompakte formfaktor og hurtige optiske switches, der muliggør hurtige og pålidelige tastetryk. Hans foretrukne musemåtte er Razer Gigantus V2 XXL, en stor overflade, der giver konsistent tracking og rigelig plads til lav-følsomheds musebevægelser, hvilket er afgørende for at opretholde kontrol under intensive kampe.
Razzmo spiller på en opløsning af 1280x1024 med et 16:9 billedformat, ved hjælp af en strakt skaleringstilstand i fuld skærm. Vigtige indstillinger inkluderer deaktivering af V-Sync og spillerkontrastforøgelse, holdning af shader og modelteksturdetaljer på lav, og brug af bilineær teksturfiltrering. Multisampling anti-aliasing er sat til 4x MSAA, hvilket hjælper med at udglatte takkede kanter uden betydeligt ydelsestab. Disse indstillinger prioriterer høje billedhastigheder og klare visuelle elementer, hvilket minimerer distraktioner og inputforsinkelse under spil.
Razzmo konfigurerer sin visningsmodel med et synsfelt (FOV) på 68 og brugerdefinerede offsets: 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 0. Denne opsætning sikrer, at våbenmodellen holder sig ude af den centrale synslinje, hvilket giver et mindre obstrueret syn på sigtekornet og omgivelserne, hvilket er særligt fordelagtigt under højintense engagementer.
Razzmo vælger en lilla HUD-farve med en skala på 0,95, hvilket reducerer størrelsen af grænsefladeelementer en smule for en mindre rodet skærm. Dette valg hjælper med at opretholde fokus på spillet, mens det sikrer, at essentielle informationer forbliver let tilgængelige og visuelt adskilte, hvilket understøtter hurtige beslutningstagninger uden at overvælde spillerens synsfelt.
Razzmos radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,3, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Derudover aktiverer han muligheden for at skifte radaren form med scoringsoversigten. Denne konfiguration giver et omfattende overblik over kortet, mens spillerens position holdes klar, hvilket er afgørende for at spore fjendens bevægelser og koordinere med holdkammerater.
Razzmo anvender et sæt startmuligheder inklusive '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software', og '-nojoy'. Disse kommandoer sikrer, at spillet kører ved en høj server tickrate, bruger hans monitors opdateringsfrekvens (sandsynligvis 240Hz), springer introvideoen over for hurtigere opstart, og deaktiverer joystick support for at reducere unødvendige baggrundsprocesser, hvilket alle bidrager til en mere glat og responsiv spiloplevelse.
Mens profilen ikke specificerer Razzmos præcise lydudstyr eller in-game lydindstillinger, antyder hans overordnede tekniske præferencer en vægt på klarhed og minimalisme. Dette oversættes sandsynligvis til brug af indstillinger, der prioriterer vigtige spillyde såsom fodtrin og skud, hvilket gør det muligt for ham at reagere hurtigt på lydsignaler og opretholde en konkurrencefordel under kampe.
Baseret på de tilgængelige data afspejler Razzmos nuværende indstillinger en fokus på klarhed, ydeevne og minimalisme, men der er ingen eksplicit historiske data om tidligere sigtekorns- eller videokonfigurationer. Hvis der er blevet foretaget justeringer i fortiden, indikerer hans nuværende valg—såsom et statisk, minimalt sigtekorn og lav visuel detalje—en konsekvent forpligtelse til at optimere til konkurrencespil frem for at eksperimentere med drastiske ændringer.
Kommentarer
Efter dato