Razzmo
Matthieu Mellot
Indstillinger Razzmo
Download Razzmo konfig 2026
Subtop De France Razzmo indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI4160%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.520%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
63%
46%
Skud
10.19
12.28
Præcision
17.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
30726%
Bryst
53846%
Mave
14613%
Arme
12611%
Ben
424%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat16:931%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Shader-detaljerLav52%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Forvalg position017%
BobFalsk69%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.201
0.24
AK47 skade
21.98
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.159
0.114
M4A1 skade
15.38
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD-skala0.9520%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.38%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
Razzmo bruger i øjeblikket Razer Viper V3 Pro White musen indstillet til 800 DPI med en in-game følsomhed på 0,52, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 416. Denne kombination giver en afbalanceret tilgang, der tillader præcis sigte og hurtige justeringer, hvilket er ideelt til det højintense, hurtige miljø i konkurrencedygtige Counter-Strike 2.
Razzmos sigtekorn bruger Classic Static-stilen med en kompakt, minimalistisk form—med en lille afstand, meget kort længde og nul tykkelse, alt i en klar grøn farve med fuld opacitet. Denne konfiguration minimerer distraktioner, samtidig med at den opretholder høj synlighed på alle kortbaggrunde, hvilket muliggør skarp sigte og konsekvent præstation under intense ildkampe.
Razzmos startindstillinger inkluderer parameteren '-freq 240', hvilket indikerer, at han foretrækker at spille på en 240Hz skærm. Denne høje opdateringshastighed sikrer ultra-glatte visuelle effekter og reducerer input-lag, hvilket er afgørende for at spore hurtigbevægende modstandere og opretholde maksimal responsivitet i konkurrencemæssige kampe.
Razzmo spiller på en opløsning på 1280x1024 med et billedformat på 16:9 og en strakt skaleringstilstand. Denne opsætning forstørrer spiller-modeller og gør dem lettere at få øje på, hvilket giver en lille fordel i reaktionstid og målindfangelse, en almindelig præference blandt professionelle spillere, der søger enhver mulig fordel.
Razzmos nuværende tastatur er Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, parret med Razer Gigantus V2 XXL musemåtte. Denne kombination tilbyder en taktil, responsiv nøglefølelse og en ekspansiv, konsistent museoverflade, der understøtter hurtige, præcise bevægelser og pålidelig input under højtryksituationer.
Razzmos viewmodel er tilpasset med et synsfelt indstillet til 68, offset x til 2,5, offset y til 0 og offset z til -1,5. Denne opsætning flytter våbenmodellen længere ud af midten og lidt nedad, hvilket maksimerer skærmarealet og minimerer visuelle forhindringer, hvilket hjælper med at opretholde fokus på modstandere og kritisk in-game information.
Razzmo anvender flere startindstillinger, herunder '-tickrate 128', '-full', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software' og '-nojoy'. Disse indstillinger sikrer, at spillet kører med en høj server tickrate, starter i fuldskærmstilstand ved 240Hz, springer introvideoer over for hurtigere opstart, tillader kompatibilitet med tredjepartssoftware og deaktiverer joystick-understøttelse for at strømline input-håndtering.
Razzmo har sin HUD-farve indstillet til lilla og HUD-skalaen til 0,95, hvilket får kritisk information til at skille sig ud uden at overvælde skærmen. Denne subtile skalering sikrer synlighed uden rod, hvilket tillader hurtig og effektiv informationsbehandling under gameplay.
Razzmo vælger lav shader og modeltekstur detalje, deaktiverer spillerens kontrastforstærkning og bruger bilinear teksturfiltrering med 4x MSAA multisampling anti-aliasing. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og visuel klarhed, reducerer distraktioner og sikrer, at gameplayet forbliver glat og visuelt ukompliceret, hvilket er essentielt for konkurrencedygtigt spil.
Razzmos viewmodel offset z-indstilling er ændret fra -1 til -1,5 i hans seneste konfiguration. Sådanne ændringer foretages typisk for yderligere at reducere våbnets tilstedeværelse på skærmen, hvilket giver bedre synlighed af spilleområdet og forbedrer evnen til at få øje på modstandere og bruge værktøjer, hvilket afspejler en kontinuerlig forfining af hans opsætning for maksimal konkurrencedygtig effektivitet.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere