Gracz Razzmo

Matthieu Mellot

Ustawienia Razzmo

Pobierz config Razzmo 2026
Ustawienia i konfiguracja Subtop De France Razzmo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.520%
DPI80046%
eDPI4160%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

63%

46%

Strzały

10.19

12.28

Celność

17.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

30726%

Klatka piersiowa

53846%

Brzuch

14613%

Ręce

12611%

Nogi

424%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.201

0.24

Obrażenia od AK-47

21.98

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.159

0.114

Obrażenia od M4A1

15.38

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Razzmo używa czułości myszy na poziomie 0,52 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 416. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę przy celowaniu, a jednocześnie pozwala na szybkie ruchy po podkładce, co jest kluczowe zarówno dla śledzenia, jak i szybkich strzałów w intensywnej rozgrywce.
Razzmo używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, krótką długością 1,5, zerową grubością i bez centralnej kropki, wszystko w jaskrawozielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach, minimalizując rozproszenie wzroku, co umożliwia szybkie namierzanie celów i konsekwentne celowanie w meczach turniejowych.
Razzmo gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 16:9, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Te wybory pomagają nieco powiększyć modele postaci, co ułatwia ich zauważenie, podczas gdy niższa rozdzielczość zmniejsza wizualne zakłócenia i może zwiększyć liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki, co jest szczególnie korzystne w dynamicznych sytuacjach.
Obecnie Razzmo wybiera mysz Razer Viper V3 Pro White. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej precyzji sensora i ergonomicznego kształtu, co odpowiada potrzebom graczy turniejowych poszukujących komfortu i dokładności podczas długich sesji treningowych i turniejów.
Razzmo ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, wybierając domyślną pozycję. Minimalizując rozmiar i pozycję modelu widoku, maksymalizuje przestrzeń ekranu i widoczność, zapewniając, że modele broni nie zasłaniają jego linii widzenia w kluczowych momentach.
Opcje startowe Razzmo obejmują parametr '-freq 240', co wskazuje, że optymalizuje swoje ustawienia pod kątem częstotliwości odświeżania monitora 240Hz. Wyższe częstotliwości odświeżania zapewniają płynniejszy obraz i redukują opóźnienia wejściowe, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2.
Opcje startowe Razzmo obejmują '-tickrate 128' dla optymalnej responsywności serwera, '-full' dla trybu pełnoekranowego, '-clientport 27006' dla zarządzania siecią, '-freq 240' do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-novid' do pominięcia filmów wprowadzających, '-allow_third_party_software' dla kompatybilności oraz '-nojoy' do wyłączenia wsparcia dla joysticków, zapewniając tym samym zoptymalizowane i skupione na wydajności doświadczenie w grze.
Razzmo obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego designu bez klawiatury numerycznej, w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2 XXL, która oferuje dużą, jednolitą powierzchnię dla nieograniczonego ruchu myszy — obie te rzeczy są cenione przez profesjonalistów za niezawodność i precyzję.
Razzmo konfiguruje swój HUD na fioletowy kolor i skalę 0,95, zapewniając wyraźną widoczność bez bycia nachalnym. Jego radar jest ustawiony na maksymalny rozmiar (1), z zoomem mapy 0,3, z włączoną rotacją, aktywnym centrowaniem gracza i możliwością przełączania kształtu radaru z tabelą wyników, co pozwala na szybkie i efektywne przyswajanie informacji podczas meczów.
Na podstawie danych historycznych, Razzmo wcześniej używał przesunięcia osi Z -1 dla swojego modelu widoku, ale od tego czasu zmienił je na -1,5. Ta zmiana jeszcze bardziej minimalizuje zasłanianie modelu broni, odzwierciedlając jego ciągłe zaangażowanie w maksymalizację widoczności i dostosowywanie ustawień dla optymalnej wydajności w grze.
Komentarze
Według daty