Gracz Razzmo
Matthieu Mellot
Ustawienia Razzmo
Pobierz config Razzmo 2026
Ustawienia i konfiguracja Subtop De France Razzmo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość0.520%
eDPI4160%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
61.7%
46%
Strzały
10.57
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
28526%
Klatka piersiowa
51347%
Brzuch
13913%
Ręce
12011%
Nogi
383%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-19%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.21
0.24
Obrażenia od AK-47
22.64
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.13
7.39
M4A1 zabójstwa
0.163
0.114
Obrażenia od M4A1
15.76
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
Razzmo aktualnie używa myszy Razer Viper V3 Pro White z ustawionym DPI na 800 i czułością w grze na poziomie 0.52. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 416, co oferuje równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą — idealne do śledzenia celów i wykonywania precyzyjnych strzałów w rywalizacji. Częstotliwość próbkowania jest ustawiona na 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i bardzo responsywną celność.
Razzmo używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym designem i jaskrawym zielonym kolorem (RGB 50, 250, 50, alfa 200), który wyraźnie wyróżnia się na tle większości map. Celownik ma małą szczelinę -2, minimalną długość 2.5 i brak centralnej kropki, co zapewnia nieinwazyjny, ale precyzyjny punkt odniesienia. Ta konfiguracja wspiera wysoką dokładność bez rozpraszających elementów wizualnych, co czyni ją odpowiednią zarówno do szybkiego namierzania celów, jak i precyzyjnych regulacji celowania.
Razzmo wybrał klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znaną z kompaktowego formatu i szybkich przełączników optycznych, co pozwala na szybkie i niezawodne naciśnięcia klawiszy. Jego wyborem podkładki pod mysz jest Razer Gigantus V2 XXL, duża powierzchnia zapewniająca spójne śledzenie i dużo miejsca na ruchy myszy przy niskiej czułości, co jest kluczowe dla utrzymania kontroli podczas intensywnych meczów.
Razzmo gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 16:9, używając rozciągniętego trybu skalowania na pełnym ekranie. Kluczowe ustawienia obejmują wyłączenie V-Sync i wzmocnienia kontrastu gracza, utrzymanie szczegółów shaderów i tekstur modeli na niskim poziomie oraz użycie bilinearnego filtrowania tekstur. Antyaliasing multisampling jest ustawiony na 4x MSAA, co pomaga wygładzić poszarpane krawędzie bez znaczącej utraty wydajności. Te ustawienia priorytetowo traktują wysoką liczbę klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, minimalizując rozpraszanie uwagi i opóźnienia wejścia podczas gry.
Razzmo konfiguruje swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68 i niestandardowymi przesunięciami: 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1 na osi Z, używając ustawienia pozycji 0. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni nie zasłania centralnej linii wzroku, oferując mniej zakłócony widok celownika i otoczenia, co jest szczególnie korzystne podczas intensywnych starć.
Razzmo wybiera fioletowy kolor HUD z skalowaniem 0.95, co nieco zmniejsza rozmiar elementów interfejsu dla mniej zatłoczonego ekranu. Ten wybór pomaga utrzymać koncentrację na grze, jednocześnie zapewniając, że niezbędne informacje są łatwo dostępne i wyraźnie widoczne, wspierając szybkie podejmowanie decyzji bez przytłaczania pola widzenia gracza.
Radar Razzmo jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.3, z obracającym się radarem zawsze skupionym na graczu. Dodatkowo, włącza możliwość przełączania kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Ta konfiguracja pozwala na kompleksowy widok mapy, jednocześnie utrzymując jasną pozycję gracza, co jest kluczowe dla śledzenia ruchów przeciwników i koordynacji z drużyną.
Razzmo wykorzystuje zestaw opcji startowych, w tym '-tickrate 128', '-full', '-clientport 27006', '-freq 240', '-novid', '-allow_third_party_software' i '-nojoy'. Te polecenia zapewniają, że gra działa z wysoką częstotliwością ticków serwera, używa częstotliwości odświeżania monitora (prawdopodobnie 240Hz), pomija wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania i wyłącza obsługę joysticka, aby zredukować zbędne procesy w tle, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Chociaż profil nie precyzuje dokładnego sprzętu audio Razzmo ani ustawień dźwięku w grze, jego ogólne preferencje techniczne sugerują nacisk na klarowność i minimalizm. Prawdopodobnie przekłada się to na użycie ustawień, które priorytetowo traktują kluczowe dźwięki gry, takie jak kroki i strzały, umożliwiając mu szybkie reagowanie na sygnały dźwiękowe i utrzymanie przewagi w rywalizacji.
Na podstawie dostarczonych danych, obecne ustawienia Razzmo odzwierciedlają skupienie na klarowności, wydajności i minimalizmie, ale brak jest wyraźnych danych historycznych na temat wcześniejszych konfiguracji celownika czy wideo. Jeśli w przeszłości wprowadzano jakieś zmiany, jego obecne wybory — takie jak statyczny, minimalistyczny celownik i niskie detale wizualne — wskazują na konsekwentne dążenie do optymalizacji pod kątem gry rywalizacyjnej, a nie eksperymentowanie z radykalnymi zmianami.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje