Spieler Razzmo

Matthieu Mellot

Einstellungen Razzmo

Razzmo Konfig 2026 herunterladen
Run&Kill Razzmo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit0.520%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
eDPI4160%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

59%

46%

Schüsse

11

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched73%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis16:929%
Erweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt63%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt54%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
PartikeldetailsUnbekannt55%
TexturfiltermodusBilinear36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
Shader-DetailsNiedrig50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch48%
Versatz Z-19%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.254

0.24

AK47 Schaden

25.84

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.2

7.39

M4A1 Tötungen

0.135

0.114

M4A1 Schaden

12.95

11.76

Startoptionen
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
FAQ
Razzmo spielt mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,52, was zu einem effektiven eDPI von 416 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Fadenkreuzplatzierung und kontrolliertes Tracking ermöglicht, insbesondere in kritischen Situationen, in denen Genauigkeit entscheidend ist.
Razzmo setzt auf die Razer Viper V3 Pro White Maus in Kombination mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastrate, die schnelle und präzise Bewegungen ermöglicht, während die Huntsman V3 Pro TKL schnelle optische Schalter und ein kompaktes Layout für effizienten Tastenzugriff und mehr Platz für Mausbewegungen bietet.
Razzmo nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt, und in leuchtendem Grün mit teilweiser Transparenz. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, Ablenkungen zu minimieren, während die Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen hoch bleibt, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Zielen in intensiven Gefechten ermöglicht.
Razzmo spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem 16:9-Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus, was die Spielermodelle breiter und potenziell leichter zu treffen erscheinen lassen kann. Er stellt Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig und deaktiviert den Spieler-Kontrast-Boost, um hohe Bildraten und Sichtbarkeit gegenüber visueller Qualität zu priorisieren und so einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen.
Razzmos Startoptionen beinhalten den Befehl '-freq 240', was darauf hinweist, dass er auf einem Monitor mit 240Hz Bildwiederholfrequenz spielt. Hohe Bildwiederholraten sind für Wettkampf-Shooter entscheidend, da sie flüssigere Bilder liefern und die Eingabelatenz reduzieren, was schnellere Reaktionszeiten und ein flüssigeres Gameplay ermöglicht.
Razzmo passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1 auf der Z-Achse an, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Einstellung hält die Waffenmodelle niedrig und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und bietet eine ungehinderte Sicht auf Gegner und die Umgebung.
Razzmo nutzt Startoptionen wie '-tickrate 128' für Konsistenz auf Offline-Servern, '-full' für den Vollbildmodus, '-freq 240' für hohe Bildwiederholfrequenz und '-novid', um Intro-Videos zu überspringen. Diese Parameter helfen, den Spielstart zu beschleunigen und die höchstmögliche Leistung und Reaktionsfähigkeit während des Spiels sicherzustellen.
Razzmo entscheidet sich für eine lila HUD-Farbe, skaliert auf 0,95 für Kompaktheit, und konfiguriert sein Radar so, dass es den Spieler immer zentriert, sich mit der Bewegung dreht und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Diese Einstellungen stellen sicher, dass kritische Informationen immer zugänglich und leicht interpretierbar sind, selbst im Eifer des Gefechts.
Razzmo verwendet das Razer Gigantus V2 XXL Mauspad, das eine große, konsistente Oberfläche für weite Mausbewegungen bietet. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit, da es präzise, ausladende Armbewegungen ermöglicht, ohne Platzmangel zu riskieren, was zur Konsistenz und Genauigkeit beiträgt.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet Razzmos technisches Setup auf einen Fokus auf Klarheit und Präzision hin. Profispieler priorisieren typischerweise klare, richtungsweisende Audiohinweise, und mit einem optimierten Hardware-Setup stellt Razzmo sicher, dass er feindliche Positionen und Umgebungsgeräusche genau orten kann, was im hochklassigen Spiel von Counter-Strike 2 entscheidend ist.
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