Spieler Razzmo
Matthieu Mellot
Einstellungen Razzmo
Razzmo Konfig 2026 herunterladen
Subtop De France Razzmo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.520%
eDPI4160%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.52
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
59%
46%
Schüsse
10.75
12.28
Genauigkeit
17.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-GNhO5-J4szy-4kcmE-WhFVj-JhYHK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
10324%
Brust
19846%
Magen
6615%
Arme
4611%
Beine
174%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
PartikeldetailsUnbekannt54%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-19%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.222
0.24
AK47 Schaden
22.89
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.14
7.39
M4A1 Tötungen
0.12
0.114
M4A1 Schaden
11.43
11.76
Startoptionen
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeLila4%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe138%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.38%
FAQ
Razzmo nutzt eine Empfindlichkeit von 0,52 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung an seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 416 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle für feine Zielanpassungen ermöglicht, während dennoch schnelle Bewegungen möglich sind. Dies ist besonders vorteilhaft in stressigen Situationen, in denen Genauigkeit entscheidend ist.
Razzmo verwendet derzeit die Razer Viper V3 Pro White Maus zusammen mit dem Razer Gigantus V2 XXL Mauspad. Die leichte und reaktionsschnelle Natur der Viper V3 Pro, gepaart mit der großzügigen, glatten Oberfläche des Gigantus V2 XXL, ermöglicht konsistentes Tracking und weite, kontrollierte Bewegungen. Dies unterstützt seinen Spielstil mit niedriger Empfindlichkeit und gewährleistet zuverlässige Präzision während Wettbewerben.
Razzmos Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil eingestellt, mit einer minimalen Lücke von -2, einer kurzen Länge von 2,5 und null Dicke, alles in einem leuchtenden Grün mit hoher Alpha für Sichtbarkeit. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, unaufdringlich zu sein und bietet klare Sichtlinien sowie hohen Kontrast gegen die meisten Hintergründe, was die Zielerfassung und Genauigkeit während intensiver Feuergefechte verbessert.
Razzmo entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestrecktem Skalieren. Er hält Shader- und Modell-Texturdetails auf niedrig, deaktiviert die Kontrastverstärkung der Spieler und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und minimales Input-Lag, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten, während die visuelle Klarheit für den Wettbewerb erhalten bleibt.
Razzmo stellt die HUD-Farbe auf Lila ein und skaliert sie auf 0,95 für eine leicht kompakte, aber lesbare Benutzeroberfläche. Sein Radar ist vollständig für Wettbewerbe optimiert: Es ist auf maximale HUD-Größe eingestellt, mit einem Kartenzoom von 0,3, dreht sich mit der Spielerbewegung, zentriert sich auf seine Position und wechselt die Form mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen helfen ihm, die Situationswahrnehmung zu behalten, ohne den Bildschirm mit Informationen zu überladen.
Razzmo verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein tenkeyless Modell, das ein kompaktes Layout und schnelle optische Schalter bietet. Diese Konfiguration bietet ausreichend Platz für Mausbewegungen und gewährleistet schnelle, reaktionsschnelle Tastenanschläge, die entscheidend für präzise Bewegungen und Aktionen in hochriskanten Spielen sind.
Razzmo konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (2,5 auf der X-Achse, 0 auf Y, -1 auf Z) mit deaktiviertem Wackeln. Diese Einstellung hält Waffenmodelle unauffällig und stabil, maximiert die Bildschirmübersicht und minimiert Ablenkungen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu entdecken und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung zu halten.
Razzmo nutzt mehrere Startoptionen wie -tickrate 128, -full, -clientport 27006, -freq 240, -novid, -allow_third_party_software und -nojoy. Diese Parameter sorgen dafür, dass das Spiel mit einer hohen Tickrate für eine reibungslosere Serverreaktion läuft, im Vollbildmodus startet, eine hohe Bildwiederholrate verwendet, Intro-Videos überspringt und ungenutzte Eingaben deaktiviert, was zu einer schlanken und wettbewerbsfähigen Umgebung beiträgt.
Razzmos Fadenkreuz ist mit einer lebhaften grünen Farbe (RGB 50, 250, 50) und einem Alpha-Wert von 200 angepasst, was es gegen die meisten In-Game-Hintergründe sehr sichtbar macht. Diese Farbwahl ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie auffällt, ohne die Augen zu sehr zu belasten, was die schnelle Zielerfassung unterstützt und den Fokus während langer Spielsitzungen aufrechterhält.
Razzmo stellt die Abfragerate seiner Maus auf 1000Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abfragerate minimiert das Input-Lag und sorgt für eine ultra-flüssige Cursorbewegung, was einen erheblichen Vorteil in schnellen Szenarien bietet, in denen jede Millisekunde zählt.
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