Spieler Razzmo
Matthieu Mellot
Einstellungen Razzmo
Razzmo Konfig 2026 herunterladen
Subtop De France Razzmo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.520%
DPI80046%
eDPI4160%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.52; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
63%
46%
Schüsse
10.19
12.28
Genauigkeit
17.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.776+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-Mzhnr-H3D9h-HBeio-uaOnt-ruWPA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
28327%
Brust
49547%
Magen
13112%
Arme
11311%
Beine
394%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear38%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Shader-DetailsNiedrig52%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis16:931%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position017%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.201
0.24
AK47 Schaden
21.98
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.14
7.39
M4A1 Tötungen
0.159
0.114
M4A1 Schaden
15.38
11.76
Startoptionen
-tickrate 128 -full -clientport 27006 -freq 240 -novid -allow_third_party_software -nojoy
HUD
VorschauHUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Razzmo spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,52 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 416 führt. Diese Kombination begünstigt präzises Zielen und kontrollierte Bewegungen, was genaues Tracking und konsistente Flick-Shots ermöglicht, eine Präferenz, die häufig bei Spielern zu sehen ist, die Präzision über schnelle, weite Bewegungen schätzen.
Razzmo verwendet die Razer Viper V3 Pro White Maus in Kombination mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren Hochleistungssensor, der schnelle Reaktionszeiten bietet, während die kompakte Form und die optischen Schalter der Huntsman V3 Pro TKL sowohl Geschwindigkeit als auch Zuverlässigkeit für den Wettkampf bieten.
Razzmo bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 1,5, keiner Dicke und ohne Mittelpunkt, in einer gut sichtbaren grünen Farbe. Diese kompakte, unaufdringliche Konfiguration hilft, ein klares Sichtfeld zu bewahren und stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe sichtbar bleibt, was präzises Zielen in schnellen Begegnungen erleichtert.
Razzmo spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 16:9-Format im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Er setzt Shader- und Modell-Texturdetails auf niedrig und deaktiviert den Boost-Spielerkontrast, was hilft, die Bildwiederholrate zu maximieren und visuelle Unordnung zu reduzieren, um ein flüssiges Gameplay und eine klare Sichtbarkeit der Gegner zu gewährleisten.
Razzmos Startoptionen beinhalten den Befehl '-freq 240', was auf eine Vorliebe für eine 240 Hz Monitoraktualisierungsrate hinweist. Diese hohe Aktualisierungsrate sorgt für extrem flüssige Bewegungen und Reaktionsfähigkeit, ein entscheidender Faktor für kompetitive Shooter, bei denen Sekundenbruchteile den Unterschied ausmachen können.
Razzmo verwendet ein Viewmodel-Feld von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass es die Sicht nicht behindert, während Hände und Waffe ausreichend sichtbar bleiben, um ein Gleichgewicht zwischen Immersion und taktischem Bewusstsein zu schaffen.
Razzmo stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000 Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abfragerate reduziert die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass jede kleine Bewegung genau im Spiel reflektiert wird, was zu einem reaktionsschnellen und präzisen Zielen führt, das für das Spiel auf hohem Niveau notwendig ist.
Razzmo verwendet das Razer Gigantus V2 XXL Mauspad, eine große Oberfläche, die für weite, schwungvolle Mausbewegungen konzipiert ist, die oft bei niedrigeren Empfindlichkeiten erforderlich sind. Dieser umfangreiche Raum ermöglicht es ihm, schnelle, aber kontrollierte Anpassungen vorzunehmen, ohne den Platz zu verlieren, was seine Präferenz für präzises Zielen unterstützt.
Razzmo stellt die Radar-HUD-Größe auf 1 und den Radar-Kartenzoom auf 0,3, wobei das Radar rotiert und den Spieler immer zentriert. Er verwendet eine lila HUD-Farbe, die auf 0,95 skaliert ist, was sicherstellt, dass kritische Informationen leicht sichtbar sind, ohne abzulenken, und das Situationsbewusstsein und schnelle Entscheidungsfindung während der Matches unterstützt.
Razzmo nutzt 4x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing und bilineare Texturfilterung. Diese Einstellungen bieten einen Ausgleich zwischen visueller Klarheit und Leistung, reduzieren gezackte Kanten für ein saubereres Aussehen, während die Anforderungen an die Verarbeitung gering gehalten werden, sodass er hohe Bildraten beibehalten kann, ohne die wesentliche visuelle Qualität zu opfern.
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