Гравець moonwalk
Bartek Mikołajczyk
Налаштування moonwalk
Завантажити конфіг moonwalk 2026
Налаштування та сетап moonwalk, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.660%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
eDPI6640%
DPI40036%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
60%
46%
Постріли
9.75
12.28
Точність
21.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій176
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2.4K28%
Груди
4.1K47%
Живіт
97811%
Руки
94711%
Ноги
3304%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Загальна якість тінейСередньо4%
Динамічні тініУсі42%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y-23%
Зсув Z-215%
Попередня позиція113%
КоливанняНевідомо34%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.251
0.24
Шкода AK47
26.24
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.44
7.39
M4A1 вбивств
0.135
0.114
Шкода M4A1
14.46
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
moonwalk використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta з чутливістю 1.66 та DPI 400, що дає eDPI 664. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує точний контроль і плавне відстеження, що є важливим для стабільного прицілювання та швидких коригувань під час напруженої гри.
moonwalk використовує класичний статичний приціл з дуже вузьким зазором -4, мінімальною довжиною та товщиною (обидва параметри встановлені на 1) і без центральної точки. Приціл має спеціальний колір RGB (глибокий червоний) з максимальною альфою для видимості, без обводки, щоб уникнути захаращеності екрану. Такий мінімалістичний підхід забезпечує чітке захоплення цілі та мінімальні відволікання, підтримуючи точність стрільби в напружених ситуаціях.
moonwalk грає на моніторі ZOWIE XL2540, який є популярним вибором серед змагальних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавні рухи та швидкий відгук, дозволяючи moonwalk швидко реагувати на рухи ворогів і зберігати конкурентну перевагу в динамічних сценаріях.
Відео налаштування moonwalk налаштовані для максимальної чіткості та продуктивності: він грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи повноекранний режим і розтягнуте масштабування. Більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури, встановлено на низький рівень, тоді як критичні функції, як-от підвищення контрасту гравців і високий динамічний діапазон, увімкнені для покращеної видимості ворогів. Це налаштування забезпечує високі частоти кадрів і чіткі візуальні ефекти, що є важливим для змагальної гри.
Модель огляду moonwalk налаштована з полем зору 68 і зміщеними відступами (x: 2.5, y: -2, z: -2) з попередньо встановленою позицією 1. Ці налаштування відсувають модель зброї від центру, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи відволікання, що може бути важливим для виявлення супротивників і підтримання ситуаційної обізнаності.
moonwalk використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, відому своїми аналоговими клавішами, що забезпечують точну активацію. Хоча конкретні призначення клавіш не деталізовані, вибір цієї клавіатури свідчить про надання переваги налаштовуваним точкам активації та швидкому відгуку, дозволяючи здійснювати нюансовані рухи та швидке виконання дій у грі.
moonwalk обирає килимок для миші Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, відомий своїм плавним ковзанням і стабільною поверхнею. Цей килимок пропонує ідеальний баланс між контролем і швидкістю, дозволяючи moonwalk виконувати точні мікрокоригування під час прицілювання та відстеження, що є важливим для стабільних влучень у голову та швидких пострілів.
moonwalk чергує використання гарнітур Razer BlackShark V3 Pro White і Logitech G Pro X, обидві з яких є топовими ігровими гарнітурами, відомими своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом. Це налаштування гарантує, що він може точно визначити місце розташування ворожих кроків і звукових підказок оточення, що є вирішальним для підтримання обізнаності та реагування на загрози в режимі реального часу.
moonwalk грає в повноекранному режимі з розтягнутим аспектним співвідношенням 4:3 на роздільній здатності 1280x960. Режим розтягування робить моделі ворогів ширшими, що може полегшити їх виявлення та влучення, що є поширеною перевагою серед професійних гравців, які прагнуть максимальної видимості цілей і концентрації.
moonwalk використовував як гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro White, так і Logitech G Pro X, що свідчить про надання переваги високоякісним, комфортним гарнітурам, які забезпечують точний ігровий звук. Ця еволюція свідчить про те, що він надає пріоритет чіткості звуку та комфорту, адаптуючи своє обладнання до вимог тривалих ігрових сесій та потреби в точній аудіоінформації.
Коментарі
По даті










Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим