Joueur moonwalk

Bartek Mikołajczyk

Paramètres moonwalk

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Paramètres et configuration de Friendly Campers moonwalk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
DPI40042%
Sensibilité Windows691%
Sensibilité1.660%
eDPI6640%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.66
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

63%

46%

Tirs

9.17

12.28

Précision

20.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu176
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2.1K27%

Poitrine

3.6K47%

Estomac

96613%

Bras

74210%

Jambes

2453%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:359%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
V-SyncDésactivé48%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé18%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
FPS maximum en jeu026%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Qualité globale des ombresMoyen5%
Ombres dynamiquesTout35%
Détail des textures du modèleFaible48%
Détail des shadersFaible48%
Occlusion ambianteMoyen13%
Détail des particulesFaible37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité35%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie111%
Décalage Y-22%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu50%
FOV6881%
Décalage X2.577%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.22

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.52

7.39

Élim. avec le M4A1

0.145

0.114

Dmg avec le M4A1

13.87

11.76

Couleur du HUDInconnu30%
Échelle du HUDInconnu30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Zoom de la carte radarInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu33%
Radar en rotationInconnu32%
Forme liée au tableau de scoreInconnu33%
FAQ
moonwalk utilise une sensibilité de 1,66 combinée à un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 664. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une plus grande précision et un meilleur contrôle lors de scénarios de visée à enjeux élevés, en particulier lors du suivi ou du flick vers des cibles.
La souris de prédilection de moonwalk est la Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, un modèle populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design ultra-léger, son taux de rafraîchissement élevé et son capteur fiable. Cette souris permet des mouvements rapides et constants et minimise la fatigue lors de longues sessions de jeu, contribuant à sa visée précise et réactive.
moonwalk opte pour un réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur courte et sans point central, coloré dans une teinte rouge personnalisée. Ce design compact et discret garantit que le réticule reste très visible sur la plupart des arrière-plans sans interférer avec l'acquisition de cibles, soutenant un placement précis des tirs dans les rencontres rapides.
moonwalk joue sur un moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et ses temps de réponse rapides. Cet écran haute performance offre une clarté de mouvement ultra-fluide, un avantage crucial en jeu compétitif où détecter des mouvements subtils et réagir rapidement peut faire la différence dans des situations décisives.
moonwalk règle sa résolution sur 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 étiré en plein écran, une configuration qui agrandit les modèles de joueurs et améliore la concentration sur l'action. Il maximise également les performances en réduisant la plupart des détails graphiques, tels que les détails des shaders et des particules, tout en gardant le contraste des joueurs activé pour une meilleure visibilité des adversaires.
moonwalk utilise le casque Logitech G Pro X en combinaison avec les écouteurs Logitech G333, garantissant des indices audio clairs et précis. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, cette approche à double dispositif lui permet de capter des sons subtils comme les bruits de pas et les rechargements, cruciaux pour la conscience situationnelle et la réaction aux positions ennemies.
L'installation de moonwalk comprend un clavier Wooting 80HE Black, connu pour son entrée analogique rapide et son actuation personnalisable, associé au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero XSoft, qui offre un équilibre entre vitesse et contrôle. Avec sa souris de jeu et son casque, ces périphériques fournissent une base réactive et confortable pour le jeu de haut niveau.
Selon les données disponibles, les paramètres de sensibilité et de DPI de moonwalk sont répertoriés uniquement avec leurs valeurs actuelles, suggérant une préférence stable pour une faible sensibilité et une configuration de 400 DPI. Cette cohérence reflète une approche méthodique du développement de la mémoire musculaire, essentielle pour maintenir la précision et la fiabilité dans les matchs compétitifs.
moonwalk utilise un modèle de vue avec un champ de vision réglé sur 68 et des décalages qui positionnent le modèle d'arme plus sur le côté et plus bas sur l'écran. Cet agencement maximise le champ de vision du joueur, minimisant l'obstruction visuelle par l'arme et améliorant la conscience de l'environnement et des positions ennemies.
moonwalk a désactivé à la fois NVIDIA Reflex Low Latency et G-Sync dans sa configuration actuelle. En optant pour ne pas utiliser ces fonctionnalités, il privilégie probablement une sortie de trame stable et cohérente par rapport aux technologies de réduction de latence, qui peuvent parfois introduire des variations selon la compatibilité du système et les préférences personnelles.
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