moonwalk
Bartek Mikołajczyk
Tetapan moonwalk
Muat turun config moonwalk 2026
Tetapan dan setup Walczaki moonwalk, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6640%
DPI40038%
Kepenyaan1.660%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.44
0.31
% Tembakan kepala
61.8%
46%
Tembakan
11.79
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru176
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2K28%
Dada
3.3K47%
Perut
75211%
Lengan
74011%
Kaki
2574%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
V-SyncDilumpuhkan45%
Bayang DinamikSemua38%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran PartikelRendah40%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonOfset Z-213%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y-22%
Pos Tetapan111%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.298
0.24
Kerosakan AK47
28.49
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerosakan M4A1
9.81
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
moonwalk menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang disetkan kepada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.66. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 664, yang mengimbangi antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, satu keutamaan yang sering disukai oleh pemain kompetitif untuk kebolehpercayaannya semasa duel aim dan penempatan semula yang cepat.
moonwalk telah mencipta crosshair tersuai menggunakan gaya Classic Static, dengan reka bentuk minimalis yang mempunyai jurang -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya disetkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini diwarnakan dengan RGB tersuai yang unik (176, 0, 0) pada ketelusan penuh, memberikan keterlihatan tinggi tanpa gangguan. Susunan yang padat dan tidak mengganggu ini membolehkan pemerolehan sasaran yang jelas, terutama berguna semasa tembak-menembak yang sengit.
moonwalk bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2540, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini menyokong aksi pantas dengan visual yang lancar, membolehkan moonwalk bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan prestasi konsisten semasa situasi kritikal.
moonwalk bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala regangan. Susunan ini membesarkan model pemain secara mendatar, memudahkan pengecaman dan penjejakan musuh, yang boleh memberikan kelebihan kompetitif dalam pertempuran jarak dekat yang biasa ditemui dalam Counter-Strike 2.
Papan kekunci semasa moonwalk ialah Wooting 80HE Black, terkenal dengan keupayaan input analog dan tindak balas kekunci yang pantas, manakala pad tetikusnya ialah Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, yang menawarkan permukaan gelongsor dan kawalan yang seimbang. Gabungan ini memastikan pergerakan pantas dan input tepat, kritikal untuk permainan tahap tinggi.
moonwalk telah mengoptimumkan tetapan videonya untuk kejelasan dan prestasi tinggi: dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan butiran shader dan partikel kepada rendah, menggunakan ambient occlusion sederhana dan kualiti bayang global, serta mengaktifkan peningkatan kontras pemain. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, sambil masih mengekalkan isyarat visual penting dan kontras untuk mengenal pasti lawan.
Untuk audio, moonwalk bergilir-gilir menggunakan Razer BlackShark V3 Pro White dan Logitech G Pro X Headset, kedua-duanya terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Dia juga menggunakan earphone Logitech G333 Black untuk serba boleh. Susunan audio yang kukuh ini memastikan dia dapat mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk permainan kompetitif.
Viewmodel moonwalk disetkan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), -2 (y), dan -2 (z), serta kedudukan preset 1. Tetapan ini meminimumkan halangan model senjata sambil mengekalkan senjata cukup kelihatan untuk rujukan, membolehkan penglihatan periferi yang lebih baik dan fokus pada crosshair semasa pertarungan.
moonwalk menggunakan 4x MSAA untuk multisampling anti-aliasing dan memilih penapisan tekstur bilinear. Susunan ini melicinkan tepi bergerigi tanpa membebankan prestasi sistem, mengekalkan visual yang jelas tanpa memperkenalkan gangguan grafik yang tidak perlu, yang membantu mengekalkan fokus pada elemen kritikal permainan.
Tetikus semasa moonwalk ialah Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, dan headset terbarunya ialah Razer BlackShark V3 Pro White, sebelum ini menggunakan Logitech G Pro X Headset. Peralihan kepada periferal baru yang berkualiti tinggi ini mencerminkan komitmen untuk mengekalkan responsif dan keselesaan tahap tertinggi, kedua-duanya penting untuk prestasi tahap tinggi yang berterusan dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi