moonwalk

Bartek Mikołajczyk

Tetapan moonwalk

Muat turun config moonwalk 2026
Tetapan dan setup Walczaki moonwalk, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.660%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
eDPI6640%
DPI40036%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

60%

46%

Tembakan

9.75

12.28

Ketepatan

21.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru176
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2.4K28%

Dada

4.1K47%

Perut

97811%

Lengan

94711%

Kaki

3304%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y-23%
Ofset Z-215%
Pos Tetapan113%
BobTidak Diketahui38%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.251

0.24

Kerosakan AK47

26.24

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.44

7.39

Pembunuhan M4A1

0.135

0.114

Kerosakan M4A1

14.46

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
moonwalk menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dengan sensitiviti 1.66 dan DPI 400, menghasilkan eDPI 664. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan kawalan yang tepat dan penjejakan yang lancar, penting untuk membidik dengan konsisten dan membuat penyesuaian cepat semasa permainan berisiko tinggi.
moonwalk menggunakan crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat ketat -4, panjang dan ketebalan minimum (kedua-duanya ditetapkan pada 1), dan tiada titik tengah. Crosshair ini menggunakan warna RGB tersuai (merah pekat) dengan alpha maksimum untuk keterlihatan sambil mengelakkan garis luar untuk memastikan skrin tidak berselerak. Pendekatan minimalis ini memastikan pemerolehan sasaran yang jelas dan gangguan yang minimum, menyokong tembakan tepat dalam situasi tegang.
moonwalk menggunakan monitor ZOWIE XL2540, pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana kadar segar semulanya yang tinggi dan input lag yang rendah. Monitor ini menyediakan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, membolehkan moonwalk bertindak balas dengan cepat terhadap pergerakan musuh dan mengekalkan kelebihan kompetitif dalam situasi pantas.
Tetapan video moonwalk disesuaikan untuk kejelasan dan prestasi maksimum: dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala penuh dan regangan. Kebanyakan butiran grafik seperti shader, partikel, dan perincian tekstur ditetapkan kepada rendah, manakala ciri kritikal seperti kontras pemain tinggi dan julat dinamik tinggi diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan musuh. Tetapan ini memastikan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, penting untuk permainan kompetitif.
Viewmodel moonwalk ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan offset yang disesuaikan (x: 2.5, y: -2, z: -2) dengan kedudukan pratetap 1. Tetapan ini mengalihkan model senjata dari pusat, memaksimumkan penglihatan periferi dan meminimumkan gangguan, yang boleh menjadi penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
moonwalk menggunakan Wooting 80HE Black, papan kekunci yang terkenal dengan suis kekunci analog yang menawarkan aktuasi yang tepat. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk titik aktuasi yang boleh disesuaikan dan tindak balas pantas, membolehkan pergerakan yang halus dan pelaksanaan tindakan dalam permainan dengan cepat.
moonwalk memilih Artisan Ninja FX Zero XSoft Black mousepad, yang terkenal dengan gelinciran yang lancar dan permukaan yang konsisten. Mousepad ini menawarkan keseimbangan sempurna antara kawalan dan kelajuan, membolehkan moonwalk melakukan penyesuaian mikro yang tepat semasa membidik dan menjejaki, yang penting untuk headshot dan flick yang konsisten.
moonwalk bergilir-gilir menggunakan Razer BlackShark V3 Pro White dan Logitech G Pro X Headset, kedua-duanya adalah headset permainan terkemuka yang dikenali untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan. Tetapan ini memastikan dia dapat mengenal pasti dengan tepat langkah musuh dan petunjuk persekitaran, yang penting untuk mengekalkan kesedaran dan bertindak balas terhadap ancaman dalam masa nyata.
moonwalk bermain dalam mod skrin penuh dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan pada resolusi 1280x960. Mod skala regangan membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, yang boleh memudahkan mereka untuk dikesan dan ditembak, satu keutamaan biasa dalam kalangan pemain profesional yang bertujuan untuk keterlihatan sasaran maksimum dan fokus.
moonwalk telah menggunakan kedua-dua Razer BlackShark V3 Pro White dan Logitech G Pro X Headset, menunjukkan keutamaan untuk headset berkualiti tinggi yang selesa yang memberikan bunyi dalam permainan yang tepat. Perkembangan ini menunjukkan dia mengutamakan kejelasan audio dan keselesaan, menyesuaikan peralatannya untuk memenuhi keperluan sesi permainan yang panjang dan keperluan maklumat auditori yang tepat.
Komen
Mengikut tarikh