moonwalk
Bartek Mikołajczyk
Tetapan moonwalk
Muat turun config moonwalk 2026
Tetapan dan setup Walczaki moonwalk, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan1.660%
eDPI6640%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.41
0.31
% Tembakan kepala
60.4%
46%
Tembakan
10.16
12.28
Ketepatan
21.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru176
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.3K28%
Dada
3.8K47%
Perut
89311%
Lengan
87511%
Kaki
2994%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran PartikelRendah41%
Butiran ShaderRendah51%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y-22%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan112%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.233
0.24
Kerosakan AK47
25.34
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.137
0.114
Kerosakan M4A1
13.63
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
moonwalk menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.66, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 664. Sensitiviti rendah ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan ketepatan yang lebih tinggi dan penempatan crosshair yang tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh, manakala kadar polling 1000Hz memastikan kelewatan input yang minimum.
moonwalk menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Konfigurasi padat ini, dipertingkatkan dengan warna RGB khusus (merah pekat), memberikan titik fokus yang jelas tanpa menghalang penglihatan, memudahkan tembakan tepat dan pemerolehan sasaran yang pantas, yang penting dalam permainan peringkat tinggi.
moonwalk menggunakan ZOWIE XL2540, monitor permainan 240Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan kelewatan input rendah. Monitor sebegini dianggap penting dalam arena Counter-Strike profesional kerana ia memberikan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan responsif, membolehkan pemain bertindak balas dengan pantas terhadap aksi pantas dan memperoleh kelebihan kompetitif.
moonwalk mengutamakan prestasi dan keterlihatan dengan menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengekalkan kebanyakan tetapan grafik seperti perincian shader dan partikel pada rendah, sambil membolehkan kontras pemain dipertingkatkan dan mengekalkan kualiti bayang global pada sederhana. Tetapan ini membantu memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan model musuh menonjol dengan jelas.
moonwalk menetapkan viewmodelnya kepada FOV 68 dengan offset 2.5 (x), -2 (y), dan -2 (z), dan menggunakan kedudukan praset 1. Tetapan ini menarik model senjata lebih jauh ke tepi dan sedikit ke bawah, meminimumkan halangan skrin dan membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran, yang sangat berguna ketika memegang sudut ketat atau mengintai sudut.
moonwalk menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang menampilkan teknologi input analog. Ini membolehkan penyesuaian pengaktifan kekunci yang sangat tinggi, memberikan moonwalk keupayaan untuk menyesuaikan tetapan kekuncinya untuk keselesaan dan responsif yang optimum. Walaupun tetapan kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci mencerminkan fokus pada ketepatan dan kebolehsuaian.
moonwalk memilih Artisan Ninja FX Zero XSoft Black mousepad, yang terkenal dengan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan. Varian XSoft menyediakan permukaan yang sedikit berkusyen, mempromosikan pergerakan tetikus yang stabil dan konsisten, yang ideal untuk pemain seperti moonwalk yang menggunakan tetapan sensitiviti rendah dan memerlukan sapuan besar dan lancar untuk penjejakan yang tepat.
moonwalk bergilir-gilir menggunakan Razer BlackShark V3 Pro White dan Logitech G Pro X Headset, kedua-duanya diiktiraf untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa permainan yang berpanjangan. Headset ini membantu moonwalk mengenal pasti bunyi langkah kaki musuh dan bunyi penting lain dalam permainan, secara signifikan meningkatkan kesedaran situasi dan masa tindak balasnya.
Tetikus terbaru moonwalk ialah Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, menunjukkan keutamaan untuk tetikus tanpa wayar yang ringan dengan prestasi tinggi. Untuk headset, dia telah menggunakan kedua-dua Razer BlackShark V3 Pro White dan Logitech G Pro X Headset, menunjukkan dia bereksperimen dengan penyelesaian audio yang berbeza untuk mencari kombinasi keselesaan dan kualiti bunyi yang optimum.
moonwalk memilih 4x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang membantu melicinkan tepi bergerigi tanpa memberi kesan besar kepada prestasi, dan mengekalkan perincian model dan tekstur pada rendah dengan penapisan tekstur bilinear. Pendekatan ini memastikan permainan kekal jelas dan tajam untuk mengenal pasti lawan sambil mengekalkan kadar bingkai dan responsif yang tinggi.
Komen
Mengikut tarikh
![Richard Lewis Sahkan Falcons Tawar b1t dan B1ad3 Dari NAVI [Dikemas Kini]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi