Игрок moonwalk
Bartek Mikołajczyk
Настройки moonwalk
Скачать конфиг moonwalk 2026
Настройки и конфигурация moonwalk, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI6640%
Чувствительность1.660%
DPI40036%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
60%
46%
Выстрелы
9.75
12.28
Точность
21.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий176
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
2.1K28%
Грудь
3.4K46%
Живот
84311%
Руки
82211%
Ноги
2854%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionСреднее15%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Смещение Y-23%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция113%
Смещение Z-216%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.251
0.24
AK47 урон
26.24
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.44
7.39
M4A1 убийств
0.135
0.114
M4A1 урон
14.46
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
moonwalk использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta с чувствительностью 1.66 и DPI 400, что дает eDPI 664. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как она обеспечивает точный контроль и плавное отслеживание, что важно для стабильного прицеливания и быстрых корректировок во время напряженной игры.
moonwalk использует классический статический прицел с очень узким зазором -4, минимальной длиной и толщиной (оба параметра установлены на 1) и без центральной точки. Прицел имеет пользовательский цвет RGB (глубокий красный) с максимальной альфой для видимости, без контуров, чтобы экран оставался незагроможденным. Этот минималистичный подход обеспечивает четкое захватывание целей и минимальное отвлечение, поддерживая точную стрельбу в напряженных ситуациях.
moonwalk играет на мониторе ZOWIE XL2540, который популярен среди профессиональных игроков благодаря высокому частоте обновления и низкой задержке ввода. Этот монитор обеспечивает сверхплавное движение и быструю реакцию, позволяя moonwalk быстро реагировать на движения противников и сохранять конкурентное преимущество в динамичных сценариях.
Видео-настройки moonwalk оптимизированы для максимальной ясности и производительности: он играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Большинство графических деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры, установлены на низкий уровень, в то время как критически важные функции, такие как повышение контраста игроков и высокий динамический диапазон, включены для улучшения видимости противников. Эта конфигурация обеспечивает высокую частоту кадров и четкое изображение, что крайне важно для соревновательной игры.
Вид модели moonwalk настроен с полем зрения 68 и смещениями (x: 2.5, y: -2, z: -2) с предустановленной позицией 1. Эти настройки отодвигают модель оружия от центра, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлечения, что может быть жизненно важным для обнаружения противников и поддержания ситуационной осведомленности.
moonwalk использует клавиатуру Wooting 80HE Black, известную своими аналоговыми переключателями клавиш, которые предлагают точную активацию. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, выбор этой клавиатуры предполагает предпочтение к настраиваемым точкам активации и быстрой реакции, что позволяет выполнять тонкие движения и быстро выполнять игровые действия.
moonwalk выбирает коврик для мыши Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, известный своим плавным скольжением и стабильной поверхностью. Этот коврик предлагает идеальный баланс между контролем и скоростью, позволяя moonwalk выполнять точные микро-корректировки во время прицеливания и отслеживания, что жизненно важно для стабильных хэдшотов и резких движений.
moonwalk чередует использование наушников Razer BlackShark V3 Pro White и Logitech G Pro X, оба из которых являются высококлассными игровыми гарнитурами, известными своим четким позиционным звуком и комфортом. Эта конфигурация обеспечивает точное определение местоположения шагов противника и звуков окружающей среды, что критически важно для поддержания осведомленности и реагирования на угрозы в реальном времени.
moonwalk играет в полноэкранном режиме с растянутым соотношением сторон 4:3 при разрешении 1280x960. Растянутый режим масштабирования делает модели противников шире, что может облегчить их обнаружение и попадание по ним, что является распространенным предпочтением среди профессиональных игроков, стремящихся к максимальной видимости целей и концентрации.
moonwalk использовал как Razer BlackShark V3 Pro White, так и Logitech G Pro X, что указывает на предпочтение высококачественных, удобных гарнитур, обеспечивающих точный игровой звук. Эта эволюция предполагает, что он придает приоритет звуковой ясности и комфорту, адаптируя свою экипировку к требованиям длительных игровых сессий и необходимости в точной аудиальной информации.
Комментарии
По дате











Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым