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Spieler moonwalk

Bartek Mikołajczyk

Einstellungen moonwalk

moonwalk Konfig 2026 herunterladen
moonwalk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.660%
DPI40036%
eDPI6640%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

60%

46%

Schüsse

9.75

12.28

Genauigkeit

21.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau176
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K28%

Brust

1.8K45%

Magen

47812%

Arme

46512%

Beine

1594%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Shader-DetailsNiedrig52%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position113%
WackelnUnbekannt31%
Versatz X2.580%
Versatz Y-23%
Versatz Z-216%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.251

0.24

AK47 Schaden

26.24

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.44

7.39

M4A1 Tötungen

0.135

0.114

M4A1 Schaden

14.46

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
moonwalk benutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit einer Sensitivität von 1,66 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 664 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, eine beliebte Wahl unter Wettkampfspielern, die Konsistenz und Genauigkeit beim Zielen schätzen.
moonwalk verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer benutzerdefinierten Farbe (RGB: 176, 0, 0), einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt. Dieses kompakte, unauffällige Setup bietet klare Sicht auf Ziele und Umgebung, was präzises Zielen ohne Ablenkungen erleichtert.
moonwalk spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Diese Wahl wird von vielen Profis bevorzugt, da sie eine flüssige Bewegungsdarstellung und sofortige Reaktionsfähigkeit gewährleistet, die entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in kritischen Situationen sind.
moonwalk bevorzugt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus und spielt das Spiel im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, verwendet niedrige Shader- und Modelltexturdetails und aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler sowie dynamische Schatten. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und Sichtbarkeit, reduzieren Ablenkungen und maximieren den Wettbewerbsvorteil.
moonwalk verlässt sich auf die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabetechnologie, die eine nuanciertere Bewegungssteuerung ermöglicht, und das Artisan Ninja FX Zero XSoft Black Mauspad, das ein Gleichgewicht zwischen Gleitfähigkeit und Kontrolle bietet. Diese Kombination unterstützt sowohl präzises Zielen als auch reaktionsschnelle Bewegungen während der Matches.
moonwalk verwendet das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz bekannt ist. Eine genaue Klanglokalisierung ist in Counter-Strike 2 entscheidend, und dieses Headset ermöglicht es moonwalk, Schritte und andere In-Game-Hinweise mit hoher Präzision zu erkennen.
moonwalks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), -2 (y) und -2 (z) eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz und minimieren visuelle Hindernisse, was hilft, den Fokus auf gegnerische Bewegungen und die Spielumgebung zu bewahren.
moonwalk verwendet 4x MSAA für Multisample-Anti-Aliasing und bilineare Texturfilterung. Diese Kombination glättet gezackte Kanten, während die Systemleistung erhalten bleibt, und stellt sicher, dass die visuelle Klarheit ohne übermäßige Eingabeverzögerung oder verringerte Bildraten bewahrt wird.
moonwalks aktuellste Maus ist die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, und er verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, nachdem er zuvor das Logitech G Pro X Headset genutzt hatte. Der Wechsel zu neueren Peripheriegeräten deutet auf das Streben nach besserer Ergonomie und Audioqualität hin, die sowohl den Komfort als auch das Spielbewusstsein während längerer Spielsitzungen verbessern können.
moonwalk spielt mit einem gestreckten Skalierungsmodus im 4:3-Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960. Diese Einstellung lässt Spielermodelle breiter und leichter erkennbar erscheinen, was ihm einen visuellen Vorteil in Duellen verschafft. Der Vollbildmodus reduziert zudem die Eingabeverzögerung im Vergleich zu Fensteroptionen, was die reaktionsschnellste Interaktion mit dem Spiel gewährleistet.
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