Gracz moonwalk
Bartek Mikołajczyk
Ustawienia moonwalk
Pobierz config moonwalk 2026
Ustawienia i konfiguracja Walczaki moonwalk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.660%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6640%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.66; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
60%
46%
Strzały
9.75
12.28
Celność
21.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski176
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.216+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2.5K28%
Klatka piersiowa
4.2K47%
Brzuch
99111%
Ręce
96611%
Nogi
3334%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:357%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y-22%
Przesunięcie Z-214%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
26.24
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.44
7.39
M4A1 zabójstwa
0.135
0.114
Obrażenia od M4A1
14.46
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
moonwalk gra na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, ustawionej na 400 DPI i czułości 1.66, co daje efektywne eDPI równe 664. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjnym śledzeniem a szybkim ruchem, co pozwala na utrzymanie kontroli celowania w sytuacjach pod presją.
moonwalk używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez kropki pośrodku. Celownik ma niestandardowy kolor RGB (R: 0, G: 0, B: 176) przy pełnej przejrzystości, co podkreśla klarowność i widoczność na większości tła, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów i precyzji.
moonwalk korzysta z monitora ZOWIE XL2540, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Monitor ten zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co pozwala moonwalk szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać stałą dokładność podczas dynamicznych meczów.
moonwalk gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, używając rozciągniętego skalowania w trybie pełnoekranowym. Większość jego ustawień graficznych jest dostrojona do wydajności, z niskimi detalami shaderów, cząsteczek i tekstur oraz średnią jakością cieni globalnych i ambient occlusion, co zapewnia wysokie klatki na sekundę i optymalną widoczność modeli graczy na ekranie.
moonwalk używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White jako głównego urządzenia audio, które są znane z klarowności i dokładnego dźwięku pozycyjnego. Pozwala mu to wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, co daje mu kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
moonwalk korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, która oferuje analogowe wejście dla klawiszy, umożliwiając bardziej precyzyjną kontrolę ruchu. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, analogowa możliwość pozwala moonwalk na finezyjne dostosowanie swoich wejść do płynniejszego i bardziej responsywnego ruchu w grze, co jest zaletą w kluczowych sytuacjach.
Z dostępnych danych wynika, że obecne ustawienia myszy i czułości moonwalk są jego najnowszą konfiguracją i nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących czułości. Wydaje się więc, że konsekwentnie polega na Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta z 400 DPI i czułością 1.66, co podkreśla jego stabilne preferencje dla tego ustawienia.
moonwalk używa podkładki Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, ulubionej wśród profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkością a kontrolą. Wariant xSoft zapewnia wygodną, stabilną powierzchnię, umożliwiającą precyzyjne mikro-regulacje i stały poślizg, co jest niezbędne do dokładnego celowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
moonwalk ustawia swój model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 (X), -2 (Y) i -2 (Z), używając pozycji predefiniowanej 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując przeszkody wizualne, co umożliwia lepsze skupienie na przeciwnikach i elementach mapy.
moonwalk aktualnie ma wyłączone zarówno funkcje NVIDIA G-Sync, jak i NVIDIA Reflex Low Latency. Rezygnując z tych technologii, może priorytetyzować spójną i przewidywalną odpowiedź wejściową, polegając na wysokiej częstotliwości odświeżania monitora i wydajności systemu dla płynnej rozgrywki, zamiast dodatkowych funkcji redukujących opóźnienia.
Komentarze
Według daty










Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje