Гравець MistR

Mikkel Thomsen

Налаштування MistR

Завантажити конфіг MistR 2026
Налаштування та сетап Sashi MistR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.680%
eDPI5440%
Чутливість зуму0.7524120%
Гц100065%
DPI80046%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

57%

46%

Постріли

12.75

12.28

Точність

16.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-5
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K22%

Груди

2.4K47%

Живіт

76915%

Руки

62112%

Ноги

2505%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1680x10503%
Співвідношення сторін16:104%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Зсув Z-1.30%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y1.10%
Зсув X2.580%
Попередня позиція017%
КоливанняНі65%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.234

0.24

Шкода AK47

25.16

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.22

7.39

M4A1 вбивств

0.013

0.114

Шкода M4A1

1.13

11.76

Параметри запуску
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
+fps_max 0
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-allow_third_party_software cl_updaterate
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди30%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара.70%
FAQ
MistR використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 White з налаштуванням чутливості 0.68 та DPI 800. Це поєднання дає eDPI 544, що забезпечує баланс між швидким рухом і точною контролем — оптимальна конфігурація для гри на високому рівні. З частотою опитування 1000 Гц і чутливістю Windows, встановленою на 6, MistR забезпечує як стабільність, так і точність у відстеженні миші, що є вирішальним для точного прицілювання та швидкої реакції під час напружених матчів.
Приціл MistR налаштований у стилі Classic Static з мінімалістичною формою — має невеликий розрив -5, довжину 1.5 і товщину 1, без центральної точки. Він обирає яскравий блакитний колір (RGB 0,0,255), який виділяється на фоні більшості ігрових середовищ для оптимальної видимості. Приціл залишається фіксованим і не слідує за віддачею, забезпечуючи постійну точку відліку, що підтримує точність і швидке захоплення цілей без візуальних відволікань.
MistR грає на моніторі ZOWIE XL2546K, улюбленому серед професійних гравців за високий частоту оновлення та технологію DyAc. Швидкий час відгуку монітора та чіткість руху дозволяють MistR швидко реагувати на події на екрані, мінімізувати розмиття руху та зберігати конкурентну перевагу в ситуаціях з високою динамікою. У поєднанні з параметрами запуску, які вказують частоту оновлення 240 Гц, ця конфігурація забезпечує стабільно плавну візуалізацію під час інтенсивних перестрілок.
MistR обирає роздільність 1680x1050 зі співвідношенням сторін 16:10, працюючи в повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Ця конфігурація розширює моделі гравців і може зробити цілі ворогів більшими, що сприяє швидшому розпізнаванню цілей та легшому відстеженню. Багато професіоналів обирають розтягнуті роздільності через сприйману перевагу в ближньому бою та комфорт, який вона пропонує для швидких рухів і підглядань.
MistR використовує клавіатуру Logitech G Pro X Keyboard, механічну клавіатуру, відому своєю чутливістю та надійністю. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, вибір цієї клавіатури забезпечує тактильний зворотний зв'язок і мінімальну затримку введення, що є важливим для виконання складних рухів, перемикання зброї та використання утиліт з швидкістю і точністю під час напружених матчів.
MistR налаштовує свій HUD з кольоровою схемою 'Team Color' і масштабом 0.85, що забезпечує чітку, але ненав'язливу інформацію. Його радар налаштований на розмір 1, рівень зуму 0.7, і обертається та центрується на гравцеві з можливістю змінювати форму за допомогою таблиці результатів. Ці налаштування гарантують, що критична інформація про карту та товаришів по команді завжди видима і легко інтерпретується, покращуючи здатність MistR приймати обґрунтовані рішення швидко.
MistR покладається на гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, відому своєю чудовою звукоізоляцією та чіткістю. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати напрямок і відстань ігрових звуків, таких як кроки та використання утиліт, надаючи важливу аудіоперевагу в змагальних умовах, де звукові підказки часто визначають результат зіткнень.
Viewmodel MistR точно налаштований з полем зору (FOV) 68 і значеннями зсуву 2.5 (X), 1.1 (Y) та -1.3 (Z), з встановленою позицією на 0 і вимкненим хитанням моделі. Ці налаштування розташовують модель зброї так, щоб максимально використовувати екранний простір і зменшити візуальний безлад, дозволяючи MistR зберігати чітку видимість свого оточення і зосереджуватися на розміщенні прицілу під час сутичок.
MistR використовує килимок для миші Logitech G640 Original, який пропонує велику, стабільну поверхню з помірним тертям. Цей килимок добре поєднується з його помірним eDPI, забезпечуючи достатньо місця для як швидких рухів, так і контрольованого відстеження. Текстура гарантує надійну роботу сенсора, сприяючи стабільному та точному прицілюванню MistR протягом тривалих ігрових сесій.
Конфігурація MistR базується на процесорі Intel Core i9-13900KF та графічній карті NVIDIA GeForce RTX 4090, які є топовими виборами для змагальної гри. Це поєднання гарантує високі частоти кадрів і мінімальну затримку введення навіть за найвимогливіших умов у грі, що дозволяє MistR повністю використовувати монітор з високою частотою оновлення та підтримувати плавний, безперервний ігровий процес під час турнірів і тренувань.
Коментарі
По даті 
5.4
DenmarkMistR

Трофеї гравця

  • 2026
  • Circuito Retake Season 11 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2023
  • Sashi
  • 1 рік 1 місяць

  • DenmarkDenmark

  • EuropeEurope

  • 22 років

  • кві 22, 2004

  • $52403

  • Основа