cs2-skin-english

MistR

Mikkel Thomsen

Cài đặt MistR

Tải config MistR 2026
Cài đặt và cấu hình của BBL MistR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to0.7524120%
Độ nhạy0.680%
eDPI5440%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 0.752412; sensitivity 0.68
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.31

0.31

Độ chính xác đấu súng %

52.8%

46%

Số lần bắn

11.93

12.28

Độ chính xác

17.7%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.2K22%

Ngực

2.4K47%

Bụng

71414%

Cánh tay

60412%

Chân

2645%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1680x10503%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình16:104%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Lệch Z-1.10%
Lệch X2.580%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y1.10%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai69%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.223

0.24

Sát thương AK47

24.45

24.98

Số lần giết AWP

0.002

0.081

Sát thương AWP

0.25

7.39

Số lần giết M4A1

0.002

0.114

Sát thương M4A1

0.5

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Tỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Thu phóng bản đồ radar.70%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD141%
Phím tắt
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MistR sử dụng DPI chuột là 800 kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.68, tạo ra eDPI hiệu quả là 544. Mức eDPI trung bình này đảm bảo sự cân bằng giữa việc kiểm soát tâm ngắm chính xác để nhắm bắn và khả năng linh hoạt cần thiết cho những thay đổi hướng nhanh chóng, điều mà nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì độ tin cậy của nó trong cả giao tranh gần và tầm xa.
Tâm ngắm của MistR được thiết kế tối giản: có khoảng cách rất nhỏ là -5, chiều dài ngắn 1.5 và độ dày 1, không có dấu chấm ở giữa hoặc viền. Tâm ngắm có màu xanh dương rực rỡ (RGB 255, 0, 0), nổi bật so với hầu hết các môi trường trong trò chơi, hỗ trợ việc nhắm mục tiêu. Kiểu tâm ngắm tĩnh, gọn gàng này phổ biến trong số các tuyển thủ hàng đầu vì nó cung cấp tầm nhìn rõ ràng và khuyến khích nhắm bắn chính xác mà không gây xao lãng thị giác.
MistR chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một màn hình thể thao điện tử nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và độ trễ đầu vào thấp. Mặc dù không nêu rõ tốc độ làm mới, mẫu này hỗ trợ lên đến 240Hz, kết hợp với tùy chọn khởi chạy '-freq 240' của MistR, đảm bảo chuyển động mượt mà và phản hồi nhanh. Cấu hình này rất cần thiết cho lối chơi cạnh tranh, cho phép MistR phản ứng nhanh và theo dõi mục tiêu hiệu quả hơn trong các trận đấu tốc độ cao.
MistR hiện sử dụng độ phân giải 1680x1050 với tỷ lệ khung hình 16:10, đặt ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Độ phân giải kéo dãn này làm cho các mô hình nhân vật lớn hơn một chút theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và bắn trúng, một kỹ thuật được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì khả năng cải thiện khả năng nhìn thấy mục tiêu và độ nhất quán khi nhắm bắn.
Chuột chính của MistR là Logitech G Pro X Superlight 2 White, nổi tiếng với thiết kế siêu nhẹ và cảm biến chính xác cao, lý tưởng cho các chuyển động nhanh và chính xác. Đối với bàn phím, anh ấy luân phiên sử dụng giữa ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black và Logitech G Pro X Keyboard, cả hai đều nhỏ gọn, nhạy bén và được thiết kế cho game cạnh tranh, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và tối đa hóa không gian bàn cho các chuyển động của chuột.
MistR sử dụng cấu hình radar tùy chỉnh với kích thước HUD là 1, thu phóng bản đồ radar ở 0.7, và bật xoay radar cùng định tâm người chơi để duy trì nhận thức không gian. Màu HUD được đặt là 'Màu Đội' và tỷ lệ HUD là 0.85 cho một hiển thị nhỏ gọn nhưng dễ đọc. Những cài đặt này giúp MistR nhanh chóng thu thập thông tin quan trọng về vị trí đồng đội và kẻ thù mà không làm lộn xộn màn hình, hỗ trợ ra quyết định nhanh chóng.
MistR luân phiên sử dụng giữa ASUS ROG Delta II Black và Logitech G PRO X 2 Headset Black, cả hai đều là tai nghe chơi game cao cấp được thiết kế để tái tạo âm thanh rõ ràng, chi tiết. Những tai nghe chất lượng như vậy cung cấp các tín hiệu âm thanh định vị tuyệt vời, cho phép MistR phát hiện âm thanh tinh tế như tiếng bước chân của kẻ địch hoặc việc sử dụng công cụ, điều quan trọng để dự đoán chuyển động của đối thủ và giành lợi thế chiến thuật.
MistR sử dụng một bộ tùy chọn khởi chạy toàn diện bao gồm các lệnh như '-freq 240' để khớp với tốc độ làm mới của màn hình, '+fps_max 0' để loại bỏ giới hạn khung hình, '-novid' để bỏ qua video giới thiệu và các tối ưu hóa mạng như 'cl_updaterate 128' và 'cl_cmdrate 128' để chơi trực tuyến mượt mà hơn. Những lựa chọn này được thiết kế để giảm độ trễ đầu vào, tối đa hóa hiệu suất và đảm bảo trải nghiệm cạnh tranh liền mạch.
Các phím bấm của MistR được tùy chỉnh cẩn thận để mang lại hiệu quả và tốc độ. Đáng chú ý, anh ấy sử dụng phím ',' để chuyển đổi tỷ lệ radar giữa 0.7 và 1.8, cho phép điều chỉnh tầm nhìn radar ngay lập tức, và phím 'v' để chuyển đổi tay cầm vũ khí và xóa vết bẩn cùng lúc. Những tùy chỉnh này giúp MistR thích ứng nhanh chóng với các tình huống khác nhau và duy trì tầm nhìn rõ ràng trong các trận đấu căng thẳng.
Viewmodel của MistR được đặt với trường nhìn là 68, các giá trị bù là 2.5 (x), 1.1 (y), và -1.1 (z), với hiệu ứng rung lắc bị vô hiệu hóa. Cấu hình này định vị mô hình vũ khí ra xa trung tâm, giảm thiểu cản trở tầm nhìn và tối đa hóa khả năng nhìn thấy khu vực chơi. Vô hiệu hóa rung lắc đảm bảo tầm nhìn ổn định, điều cần thiết để duy trì tập trung và độ chính xác trong các cuộc chạm trán tốc độ cao.
Bình luận
Theo ngày