MistR

Mikkel Thomsen

Cài đặt MistR

Tải config MistR 2026
Cài đặt và cấu hình của Sashi MistR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.680%
eDPI5440%
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to0.7524120%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.36

0.31

Độ chính xác đấu súng %

57.8%

46%

Số lần bắn

12.62

12.28

Độ chính xác

16.8%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-30T05:26:21.126+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.126+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
CSGO-CKTSp-p58wm-FRDOH-znBVw-nWMbM
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.3K22%

Ngực

2.7K47%

Bụng

85515%

Cánh tay

67612%

Chân

2655%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình16:104%
Độ phân giải1680x10503%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Lệch Z-1.30%
Lệch Y1.10%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.579%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.1; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 0;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.235

0.24

Sát thương AK47

25.7

24.98

Số lần giết AWP

0.001

0.081

Sát thương AWP

0.1

7.39

Số lần giết M4A1

0.012

0.114

Sát thương M4A1

1.09

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Tỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar đang xoay69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Thu phóng bản đồ radar.70%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MistR sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 White, kết hợp với cài đặt độ nhạy 0.68 và DPI 800. Sự kết hợp này tạo ra eDPI 544, cân bằng giữa di chuyển nhanh và kiểm soát chính xác—một thiết lập tối ưu cho trò chơi cạnh tranh ở cấp độ cao. Với tần số lấy mẫu 1000 Hz và độ nhạy Windows được đặt ở mức 6, MistR đảm bảo tính nhất quán và độ chính xác trong việc theo dõi chuột, điều quan trọng cho việc ngắm chính xác và phản ứng nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
Crosshair của MistR được tùy chỉnh theo phong cách Classic Static với hình dạng tối giản—có khoảng cách nhỏ -5, chiều dài 1.5 và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Anh ấy chọn màu xanh cyan sống động (RGB 0,0,255), nổi bật trên hầu hết các môi trường trong game để tối ưu hóa khả năng hiển thị. Crosshair giữ nguyên vị trí và không theo độ giật, cung cấp một điểm tham chiếu nhất quán hỗ trợ độ chính xác cao và nhanh chóng xác định mục tiêu mà không bị phân tâm thị giác.
MistR sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn yêu thích của các tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm tươi cao và công nghệ DyAc. Thời gian phản hồi nhanh của màn hình và độ rõ nét chuyển động mượt mà giúp MistR phản ứng nhanh với hành động trên màn hình, giảm thiểu mờ chuyển động và duy trì lợi thế cạnh tranh trong các tình huống tốc độ cao. Kết hợp với các tùy chọn khởi động chỉ định tốc độ làm tươi 240 Hz, thiết lập này đảm bảo hình ảnh mượt mà liên tục trong các trận đấu căng thẳng.
MistR chọn độ phân giải 1680x1050 với tỷ lệ khung hình 16:10, chạy ở chế độ toàn màn hình với chế độ kéo dãn. Cấu hình này làm rộng mô hình nhân vật và có thể làm cho mục tiêu kẻ thù xuất hiện lớn hơn, hỗ trợ nhận diện mục tiêu nhanh hơn và dễ dàng theo dõi. Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp chọn độ phân giải kéo dãn vì lợi thế nhận thức trong chiến đấu cận chiến và sự thoải mái mà nó mang lại khi flick và peeking.
MistR sử dụng bàn phím Logitech G Pro X, một bàn phím cơ nổi tiếng với độ phản hồi nhanh và độ tin cậy. Mặc dù không chi tiết các cài đặt phím cụ thể, việc chọn bàn phím này đảm bảo phản hồi xúc giác và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều cần thiết để thực hiện các động tác phức tạp, chuyển đổi vũ khí và sử dụng công cụ với tốc độ và độ chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
MistR tùy chỉnh HUD của mình với sơ đồ 'Team Color' và tỷ lệ 0.85, cung cấp thông tin rõ ràng nhưng không gây cản trở. Radar của anh ấy được đặt kích thước 1, mức độ phóng to 0.7, và được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, với khả năng thay đổi hình dạng radar bằng bảng điểm. Những cài đặt này đảm bảo thông tin bản đồ và đồng đội quan trọng luôn hiển thị và dễ hiểu, nâng cao khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng của MistR.
MistR dựa vào tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black, nổi tiếng với khả năng cách âm và độ rõ nét vượt trội. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác hướng và khoảng cách của âm thanh trong game như bước chân và sử dụng công cụ, cung cấp lợi thế thính giác quan trọng trong môi trường cạnh tranh nơi các tín hiệu âm thanh thường quyết định kết quả của các cuộc giao tranh.
Viewmodel của MistR được tinh chỉnh với trường nhìn (FOV) là 68 và các giá trị offset là 2.5 (X), 1.1 (Y), và -1.3 (Z), với vị trí preset đặt ở 0 và tắt chế độ viewmodel bobbing. Những cài đặt này định vị mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự lộn xộn thị giác, cho phép MistR duy trì khả năng nhìn rõ xung quanh và tập trung vào vị trí crosshair trong các cuộc giao tranh.
MistR sử dụng miếng lót chuột Logitech G640 Original, cung cấp bề mặt lớn và đồng nhất với độ ma sát vừa phải. Miếng lót chuột này kết hợp tốt với eDPI trung bình của anh ấy, cung cấp không gian rộng rãi cho cả flicks nhanh và theo dõi kiểm soát. Kết cấu đảm bảo hiệu suất cảm biến đáng tin cậy, góp phần vào độ ổn định và chính xác của MistR trong suốt các phiên chơi game kéo dài.
Thiết lập của MistR được trang bị bộ xử lý Intel Core i9-13900KF và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090, cả hai đều là lựa chọn hàng đầu cho trò chơi cạnh tranh. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình cao và độ trễ đầu vào tối thiểu, ngay cả trong những điều kiện game đòi hỏi khắt khe nhất, đảm bảo MistR có thể tận dụng tối đa màn hình tốc độ làm tươi cao và duy trì trò chơi mượt mà, không bị gián đoạn trong các giải đấu và luyện tập.
Bình luận
Theo ngày 
5.5
DenmarkMistR

Cúp của người chơi

  • 2026
  • Circuito Retake Season 11 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2023
  • Sashi
  • 1 năm 1 tháng

  • DenmarkDenmark

  • EuropeEurope

  • 22 năm

  • кві 22, 2004

  • $52403

  • Trình khởi động