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Joueur MistR

Mikkel Thomsen

Paramètres MistR

Télécharger la config MistR 2026
Paramètres et configuration de BBL MistR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.680%
eDPI5440%
Sensibilité du zoom0.7524120%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

52.8%

46%

Tirs

11.93

12.28

Précision

17.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K22%

Poitrine

2.4K47%

Estomac

71414%

Bras

60412%

Jambes

2645%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1680x10503%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:104%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie017%
Décalage Z-1.10%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y1.10%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.223

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.45

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.25

7.39

Élim. avec le M4A1

0.002

0.114

Dmg avec le M4A1

0.5

11.76

Options de lancement
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar.70%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Raccourcis clavier
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
FAQ
MistR utilise un DPI de souris de 800 combiné à une sensibilité en jeu de 0,68, ce qui donne un eDPI efficace de 544. Cet eDPI modéré assure un équilibre entre le contrôle précis du réticule pour un visée précise et l'agilité nécessaire pour des changements de direction rapides, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité lors des engagements à courte et longue portée.
Le réticule de MistR est configuré avec un design minimaliste : il a un très petit écart de -5, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour activé. Le réticule est coloré d'un bleu vif (RGB 255, 0, 0), ce qui le rend visible dans la plupart des environnements du jeu, facilitant l'acquisition des cibles. Ce style de réticule statique et compact est populaire parmi les joueurs de haut niveau car il offre une visibilité claire et favorise une visée précise sans distractions visuelles.
MistR joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un écran d'e-sport bien connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée. Bien que le taux de rafraîchissement exact ne soit pas précisé, ce modèle supporte jusqu'à 240Hz, ce qui, combiné avec l'option de lancement de MistR '-freq 240', assure un mouvement et une réactivité ultra-fluides. Une telle configuration est essentielle pour le jeu compétitif, permettant à MistR de réagir rapidement et de suivre les cibles plus efficacement lors des fusillades rapides.
MistR utilise actuellement une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, en mode plein écran et avec un étirement de l'échelle. Cette résolution étirée agrandit légèrement les modèles de joueurs horizontalement, les rendant plus faciles à repérer et à toucher, une technique prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son potentiel à améliorer la visibilité des cibles et la cohérence de la visée pendant les matchs.
La souris principale de MistR est la Logitech G Pro X Superlight 2 White, réputée pour son design ultra-léger et son capteur très précis, idéal pour des mouvements rapides et précis. Pour le clavier, il alterne entre l'ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black et le Logitech G Pro X Keyboard, tous deux compacts, réactifs et conçus pour le jeu compétitif, garantissant un délai d'entrée minimal et maximisant l'espace de bureau pour les mouvements de la souris.
MistR utilise une configuration radar personnalisée avec une taille de HUD de 1, un zoom de la carte radar à 0,7, et active la rotation du radar et le centrage des joueurs pour maintenir une conscience spatiale. La couleur du HUD est réglée sur « Couleur de l'équipe » et l'échelle du HUD est à 0,85 pour un affichage compact mais lisible. Ces réglages aident MistR à recueillir rapidement des informations cruciales sur les positions des coéquipiers et des ennemis sans encombrer l'écran, soutenant une prise de décision rapide.
MistR alterne entre l'ASUS ROG Delta II Black et le Logitech G PRO X 2 Headset Black, deux casques de jeu haut de gamme conçus pour une reproduction audio claire et détaillée. De tels casques de qualité offrent d'excellents indices audio positionnels, permettant à MistR de détecter des sons subtils comme les pas des ennemis ou l'utilisation d'équipements, ce qui est vital pour anticiper les mouvements des adversaires et obtenir un avantage tactique.
MistR utilise un ensemble complet d'options de lancement incluant des commandes comme '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '+fps_max 0' pour supprimer les limites de fréquence d'images, '-novid' pour passer les vidéos d'introduction, et des optimisations réseau telles que 'cl_updaterate 128' et 'cl_cmdrate 128' pour un jeu en ligne plus fluide. Ces choix sont adaptés pour réduire la latence d'entrée, maximiser les performances, et assurer une expérience compétitive sans accroc.
Les raccourcis clavier de MistR sont soigneusement adaptés pour l'efficacité et la rapidité. Notamment, il utilise la touche ',' pour basculer l'échelle du radar entre 0,7 et 1,8, lui permettant d'ajuster la vue du radar à la volée, et la touche 'v' pour basculer la main de l'arme et effacer les décalcomanies simultanément. Ces personnalisations aident MistR à s'adapter rapidement à différentes situations et à maintenir un champ visuel clair pendant les matchs intensifs.
Le modèle de vue de MistR est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 1,1 (y), et -1,1 (z), avec les effets de balancement désactivés. Cette configuration positionne le modèle de l'arme loin du centre, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la visibilité de la zone de jeu. Désactiver le balancement assure une vue stable, ce qui est essentiel pour maintenir la concentration et la précision lors des rencontres rapides.
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