Joueur MistR

Mikkel Thomsen

Paramètres MistR

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Paramètres et configuration de Sashi MistR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité0.680%
eDPI5440%
DPI80046%
Sensibilité du zoom0.7524120%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

57.8%

46%

Tirs

12.62

12.28

Précision

16.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-30T05:26:21.126+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.126+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-CKTSp-p58wm-FRDOH-znBVw-nWMbM
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.3K22%

Poitrine

2.7K47%

Estomac

85515%

Bras

67612%

Jambes

2655%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des textures du modèleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1680x10503%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.30%
Décalage Y1.10%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux57%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.1; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.235

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.7

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.1

7.39

Élim. avec le M4A1

0.012

0.114

Dmg avec le M4A1

1.09

11.76

Options de lancement
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar.70%
FAQ
MistR utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White, associée à un réglage de sensibilité de 0,68 et un DPI de 800. Cette combinaison donne un eDPI de 544, trouvant un équilibre entre mouvement rapide et contrôle précis—une configuration optimale pour le jeu compétitif de haut niveau. Avec un taux de rapport de 1000 Hz et la sensibilité Windows réglée sur 6, MistR assure à la fois cohérence et précision dans le suivi de la souris, crucial pour un visée précise et une réponse rapide lors des matchs intenses.
La croix de MistR est personnalisée avec un style Classique Statique et une forme minimaliste—avec un petit espace de -5, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central. Il choisit une couleur cyan vive (RGB 0,0,255), qui se détache dans la plupart des environnements de jeu pour une visibilité optimale. La croix reste fixe et ne suit pas le recul, offrant un point de référence constant qui soutient une précision au pixel près et une acquisition rapide des cibles sans distractions visuelles.
MistR joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un favori parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Les temps de réponse rapides du moniteur et la clarté des mouvements fluides permettent à MistR de réagir rapidement à l'action à l'écran, de minimiser le flou de mouvement et de maintenir un avantage compétitif dans les situations à rythme élevé. Combiné avec des options de lancement spécifiant un taux de rafraîchissement de 240 Hz, cette configuration assure des visuels fluides et constants lors des fusillades intenses.
MistR opte pour une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, fonctionnant en mode plein écran avec un mode de mise à l'échelle étirée. Cette configuration élargit les modèles de joueurs et peut faire apparaître les cibles ennemies plus grandes, aidant à une reconnaissance plus rapide des cibles et un suivi plus facile. De nombreux professionnels choisissent des résolutions étirées pour l'avantage perçu dans les combats rapprochés et le confort qu'elles offrent pour les mouvements rapides et les angles.
MistR utilise le clavier Logitech G Pro X, un clavier mécanique connu pour sa réactivité et sa fiabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, le choix de ce clavier assure un retour tactile et une latence d'entrée minimale, essentiel pour exécuter des mouvements complexes, des changements d'armes et l'utilisation d'utilitaires avec rapidité et précision lors des matchs à enjeux élevés.
MistR personnalise son HUD avec le schéma de 'Couleur d'équipe' et une échelle de 0,85, fournissant des informations claires mais non intrusives. Son radar est réglé à une taille de 1, un niveau de zoom de 0,7, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec la possibilité de modifier sa forme avec le tableau de bord. Ces réglages garantissent que les informations critiques de la carte et des coéquipiers sont toujours visibles et faciles à interpréter, améliorant la capacité de MistR à prendre des décisions éclairées rapidement.
MistR s'appuie sur le casque Logitech G PRO X 2 Black, connu pour son isolation sonore supérieure et sa clarté. Ce casque lui permet de localiser avec précision la direction et la distance des sons en jeu tels que les pas et l'utilisation d'utilitaires, fournissant un avantage auditif crucial dans les environnements compétitifs où les indices sonores déterminent souvent l'issue des engagements.
Le viewmodel de MistR est finement réglé avec un champ de vision (FOV) de 68 et des valeurs de décalage de 2,5 (X), 1,1 (Y), et -1,3 (Z), avec la position prédéfinie réglée à 0 et le balancement du viewmodel désactivé. Ces réglages positionnent le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et réduire l'encombrement visuel, permettant à MistR de maintenir une visibilité claire de son environnement et de se concentrer sur le placement de la croix pendant les engagements.
MistR utilise le tapis de souris Logitech G640 Original, qui offre une grande surface cohérente avec une friction modérée. Ce tapis de souris s'associe bien avec son eDPI modéré, fournissant suffisamment d'espace pour des mouvements rapides et un suivi contrôlé. La texture assure une performance fiable du capteur, contribuant à la stabilité et à la précision de la visée de MistR tout au long des sessions de jeu prolongées.
La configuration de MistR est alimentée par un processeur Intel Core i9-13900KF et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090, représentant tous deux des choix de premier ordre pour le jeu compétitif. Cette combinaison garantit des taux de rafraîchissement élevés et une latence d'entrée minimale, même dans les conditions de jeu les plus exigeantes, assurant que MistR peut pleinement tirer parti de son moniteur à taux de rafraîchissement élevé et maintenir un gameplay fluide et ininterrompu lors des tournois et des entraînements.
Commentaires
Par date 
5.5
DenmarkMistR

Trophées du joueur

  • 2026
  • Circuito Retake Season 11 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2023
  • Sashi
  • 1 an 1 mois

  • DenmarkDenmark

  • EuropeEurope

  • 22 ans

  • кві 22, 2004

  • $52403

  • Titulaire