MistR

Mikkel Thomsen

Indstillinger MistR

Download MistR konfig 2026
Sashi MistR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80044%
Følsomhed0.680%
Zoom-følsomhed0.7524120%
eDPI5440%
Windows-følsomhed691%
Hz100069%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

52.1%

46%

Skud

11.85

12.28

Præcision

18.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.56

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:41.626+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.626+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-CKTSp-p58wm-FRDOH-znBVw-nWMbM
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.2K21%

Bryst

2.8K48%

Mave

89015%

Arme

64411%

Ben

2975%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerUkendt36%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt36%
Global skyggekvalitetUkendt43%
Shader-detaljerUkendt39%
Øg spillerkontrastUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt56%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt36%
Maks. FPS i spilletUkendt65%
V-SyncUkendt32%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt56%
NVIDIA G-SyncUkendt65%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt57%
Dynamiske skyggerUkendt65%
Ambient OcclusionUkendt57%
FidelityFX Super ResolutionUkendt57%
Video
Opløsning1680x10503%
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched73%
Offset X2.577%
Offset Y1.10%
Offset Z-1.30%
Forvalg position017%
BobFalsk50%
Synsfelt (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.1; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.179

0.24

AK47 skade

18.96

24.98

AWP drab

0.005

0.081

AWP skade

0.41

7.39

M4A1 drab

0.082

0.114

M4A1 skade

8.53

11.76

Startindstillinger
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUD-farveHoldfarve25%
HUD-skala0.8513%
Radar HUD-størrelse136%
Radar rotererJa66%
Radar centrerer spillerenJa56%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar kort-zoom.70%
Ofte stillede spørgsmål
MistR bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 White mus med en DPI på 800 og en følsomhed i spillet på 0,68. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 544, hvilket giver en balance mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol, hvilket er essentielt for præcis sigtning og hurtige reaktioner i konkurrencespil.
MistR foretrækker et klassisk statisk sigtekorn med en cyan farve, minimal afstand og længde, og uden centerdot eller omrids. Denne kompakte og statiske konfiguration sikrer maksimal synlighed og minimal distraktion, hvilket muliggør præcis målopfangelse og konsistens under højtryksituationer.
MistR spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm muliggør mere jævne visuelle oplevelser og reduceret inputlag, hvilket giver ham en afgørende fordel i hurtige engagementer og forbedrer den samlede gameplay-flydende.
MistR bruger en opløsning på 1680x1050 med et 16:10 billedformat i fuldskærmstilstand og vælger en strakt skaleringsmode. Denne opsætning forstørrer spillemodeller og kan gøre modstandere mere synlige, hvilket hjælper med hurtigere målopdagelse og reaktionstider under kampe.
Han parrer Logitech G Pro X tastatur med Logitech G640 Original musemåtte. Tastaturet tilbyder responsive mekaniske kontakter ideelle til hurtige input, mens den store, konsistente overflade på musemåtten understøtter glatte og kontrollerede musebevægelser, hvilket er kritisk for både flicks og tracking.
MistR konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68 og offsets på 2,5 (x), 1,1 (y) og -1,3 (z), med viewmodel bob deaktiveret. Disse indstillinger placerer våbnet lavere og lidt til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og forbedrer synligheden af modstandere og omgivelser.
MistR bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black, som er kendt for sin klare og medrivende lydkvalitet. Dette headset hjælper ham med præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver en betydelig fordel i form af rumlig bevidsthed og reaktionstid.
MistR's startindstillinger inkluderer kommandoer som '-freq 240' for at indstille skærmens opdateringshastighed, '+fps_max 0' for at fjerne framerate-begrænsninger, og '-novid' for at springe introvideoer over. Disse justeringer optimerer ydeevnen, reducerer distraktioner og sikrer, at spillet kører så glat og responsivt som muligt.
MistR tilpasser sin HUD med en skala på 0,85 og farver baseret på hold, hvilket gør information klar uden at optage for meget skærmplads. Hans radar er indstillet til en størrelse på 1 med en 0,7 zoom, er altid centreret på spilleren og roterer, hvilket sikrer, at kortbevidstheden opretholdes uden overvældende visuel rod.
MistR er afhængig af en Intel Core i9-13900KF processor parret med et NVIDIA GeForce RTX 4090 grafikkort. Denne high-end kombination leverer exceptionelle billedhastigheder og minimal inputlag, hvilket sikrer, at spillet forbliver ultra-responsivt selv under grafisk intensive øjeblikke, hvilket er vitalt for at opretholde toppræstationsniveau i konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato