cs2-skin-english

MistR

Mikkel Thomsen

Indstillinger MistR

Download MistR konfig 2026
BBL MistR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.680%
eDPI5440%
Zoom-følsomhed0.7524120%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

52.8%

46%

Skud

11.93

12.28

Præcision

17.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.2K22%

Bryst

2.5K47%

Mave

73314%

Arme

61912%

Ben

2665%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
PartikeldetaljerUkendt50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Shader-detaljerUkendt36%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1680x10503%
Billedformat16:104%
SkaleringsmetodeStretched75%
Offset X2.580%
Offset Z-1.10%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y1.10%
Forvalg position017%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.223

0.24

AK47 skade

24.45

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.25

7.39

M4A1 drab

0.002

0.114

M4A1 skade

0.5

11.76

Startindstillinger
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala0.8511%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom.70%
Radar HUD-størrelse141%
Tastaturgenveje
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
Ofte stillede spørgsmål
MistR anvender en mus DPI på 800 kombineret med en in-game følsomhed på 0,68, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 544. Denne moderate eDPI sikrer en balance mellem præcis kontrol over sigtekornet for nøjagtig sigtning og den smidighed, der er nødvendig for hurtige retningsskift, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere for dens pålidelighed under både nærkampe og langdistanceskud.
MistR’s sigtekorn er opsat med et minimalistisk design: det har en meget lille afstand på -5, en kort længde på 1,5 og en tykkelse på 1, uden midterpunkt eller omrids aktiveret. Sigtekornet er farvet en levende blå (RGB 255, 0, 0), som skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer, hvilket hjælper med måloptagelse. Denne statiske, kompakte sigtekornstil er populær blandt topniveau spillere, da den giver klar synlighed og fremmer præcis sigtning uden visuelle forstyrrelser.
MistR spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, en velanset esports skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og lave inputforsinkelser. Selvom den præcise opdateringshastighed ikke er angivet, understøtter denne model op til 240Hz, hvilket, kombineret med MistR’s startindstilling '-freq 240', sikrer ultra-glat bevægelse og responsivitet. En sådan opsætning er essentiel for konkurrencedygtigt spil, da den giver MistR mulighed for at reagere hurtigt og spore mål mere effektivt under højhastigheds skudvekslinger.
MistR bruger i øjeblikket en opløsning på 1680x1050 med et 16:10 billedformat, sat til fuldskærmstilstand og strakt skalering. Denne strakte opløsning forstørrer spillerens modeller en smule horisontalt, hvilket gør dem lettere at få øje på og ramme, en teknik foretrukket af mange professionelle spillere for dens potentiale til at forbedre mål synlighed og sigtekonsistens under kampe.
MistR's primære mus er Logitech G Pro X Superlight 2 White, kendt for sit ultralette design og meget præcise sensor, hvilket er ideelt til hurtige, præcise bevægelser. For tastaturet veksler han mellem ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black og Logitech G Pro X Keyboard, som begge er kompakte, responsive og skræddersyet til konkurrencedygtigt spil, hvilket sikrer minimal inputforsinkelse og maksimerer skrivebordsplads til musebevægelser.
MistR bruger en tilpasset radaropsætning med en HUD-størrelse på 1, radar kortzoom på 0,7, og aktiverer radarrotation og spillercentrering for at opretholde rumlig opmærksomhed. HUD-farven er sat til 'Team Color', og HUD-skalaen er på 0,85 for en kompakt men læsbar visning. Disse indstillinger hjælper MistR med hurtigt at samle vigtige oplysninger om holdkammeraters positioner og fjendens placeringer uden at overfylde skærmen, hvilket understøtter hurtig beslutningstagning.
MistR veksler mellem ASUS ROG Delta II Black og Logitech G PRO X 2 Headset Black, begge high-end gaming headsets designet til klar, detaljeret lydgengivelse. Sådanne kvalitetsheadsets giver fremragende positionelle lydsignaler, hvilket tillader MistR at opdage subtile lyde som fjendens fodtrin eller brug af værktøjer, hvilket er afgørende for at forudse modstandernes bevægelser og opnå en taktisk fordel.
MistR anvender et omfattende sæt startindstillinger inklusive kommandoer som '-freq 240' for at matche hans skærms opdateringshastighed, '+fps_max 0' for at fjerne framerate begrænsninger, '-novid' for at springe introvideoer over, og netværksoptimeringer såsom 'cl_updaterate 128' og 'cl_cmdrate 128' for en glattere online spiloplevelse. Disse valg er skræddersyet til at reducere inputforsinkelse, maksimere ydeevne og sikre en problemfri konkurrenceoplevelse.
MistR’s keybinds er omhyggeligt tilpasset for effektivitet og hastighed. Bemærkelsesværdigt bruger han ',' tasten til at skifte radarskalering mellem 0,7 og 1,8, hvilket tillader ham at justere radarvisningen undervejs, og 'v' tasten til at skifte våbenhånd og fjerne afmærkninger samtidig. Disse tilpasninger hjælper MistR med hurtigt at tilpasse sig forskellige situationer og opretholde et klart synsfelt under intensive kampe.
MistR’s viewmodel er sat med et synsfelt på 68, offset værdier på 2,5 (x), 1,1 (y), og -1,1 (z), med bobbing-effekter deaktiveret. Denne konfiguration placerer våbenmodellen væk fra midten, hvilket minimerer visuel obstruktion og maksimerer synligheden af spilleområdet. Deaktivering af bobbing sikrer en stabil visning, hvilket er essentielt for at opretholde fokus og nøjagtighed under hurtige kampe.
Kommentarer
Efter dato