MistR
Mikkel Thomsen
Configuración MistR
Descargar la config de MistR 2026
Configuración y ajustes de BBL MistR, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
Sensibilidad de zoom0.7524120%
Sensibilidad0.680%
eDPI5440%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 0.752412; sensitivity 0.68
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.31
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
52.8%
46%
Disparos
11.93
12.28
Precisión
17.7%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-5
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-9
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.2K22%
Pecho
2.5K47%
Estómago
73314%
Brazos
61912%
Piernas
2665%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido50%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
Resolución1680x10503%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:104%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento Z-1.10%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Y1.10%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.223
0.24
Daño con AK47
24.45
24.98
Bajas con AWP
0.002
0.081
Daño con AWP
0.25
7.39
Bajas con M4A1
0.002
0.114
Daño con M4A1
0.5
11.76
Opciones de lanzamiento
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUD
vista previaEscala del HUD0.8511%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Zoom del mapa del radar.70%
Tamaño del HUD del radar141%
Teclas rápidas
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
Preguntas Frecuentes
MistR utiliza un DPI de ratón de 800 combinado con una sensibilidad en el juego de 0.68, resultando en un eDPI efectivo de 544. Este eDPI moderado asegura un equilibrio entre el control preciso de la mira para un apuntado exacto y la agilidad necesaria para cambios rápidos de dirección, lo cual es preferido por muchos jugadores profesionales por su fiabilidad tanto en enfrentamientos a corta distancia como a larga distancia.
La mira de MistR está configurada con un diseño minimalista: tiene un espacio muy pequeño de -5, una longitud corta de 1.5 y un grosor de 1, sin punto central ni contorno habilitados. La mira está coloreada en un azul vivo (RGB 255, 0, 0), que resalta contra la mayoría de los entornos del juego, ayudando en la adquisición de objetivos. Este estilo de mira estática y compacta es popular entre los jugadores de alto nivel ya que proporciona una visibilidad clara y promueve un apuntado preciso sin distracciones visuales.
MistR juega en el monitor ZOWIE XL2546K, una pantalla de esports bien considerada por sus rápidas tasas de refresco y baja latencia de entrada. Aunque no se especifica la tasa de refresco exacta, este modelo soporta hasta 240Hz, lo cual, combinado con la opción de lanzamiento de MistR '-freq 240', asegura un movimiento ultra suave y una alta capacidad de respuesta. Tal configuración es esencial para el juego competitivo, otorgando a MistR la habilidad de reaccionar rápidamente y seguir objetivos más eficazmente durante tiroteos de alta velocidad.
MistR actualmente usa una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto 16:10, configurada en modo de pantalla completa y escalado estirado. Esta resolución estirada agranda ligeramente los modelos de los jugadores horizontalmente, haciéndolos más fáciles de detectar y golpear, una técnica favorecida por muchos jugadores profesionales por su potencial para mejorar la visibilidad de los objetivos y la consistencia del apuntado durante los partidos.
El ratón principal de MistR es el Logitech G Pro X Superlight 2 White, conocido por su diseño ultraligero y sensor altamente preciso, ideal para movimientos rápidos y precisos. Para el teclado, alterna entre el ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black y el Logitech G Pro X Keyboard, ambos compactos, receptivos y diseñados para el juego competitivo, asegurando un retraso mínimo en la entrada y maximizando el espacio en el escritorio para movimientos del ratón.
MistR utiliza una configuración de radar personalizada con un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa del radar en 0.7, y habilita la rotación del radar y el centrado del jugador para mantener la conciencia espacial. El color del HUD está configurado en 'Color del equipo', y la escala del HUD está en 0.85 para una pantalla compacta pero legible. Estas configuraciones ayudan a MistR a recopilar rápidamente información crucial sobre las posiciones de los compañeros de equipo y las ubicaciones enemigas sin saturar la pantalla, apoyando la toma rápida de decisiones.
MistR alterna entre el ASUS ROG Delta II Black y los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset Black, ambos auriculares de juego de alta gama diseñados para una reproducción de audio clara y detallada. Auriculares de tal calidad proporcionan excelentes pistas de audio posicionales, permitiendo a MistR detectar sonidos sutiles como pasos enemigos o el uso de utilidades, lo cual es vital para anticipar los movimientos de los oponentes y obtener una ventaja táctica.
MistR emplea un conjunto completo de opciones de lanzamiento, incluyendo comandos como '-freq 240' para coincidir con la tasa de refresco de su monitor, '+fps_max 0' para eliminar límites de framerate, '-novid' para omitir videos introductorios, y optimizaciones de red como 'cl_updaterate 128' y 'cl_cmdrate 128' para un juego en línea más fluido. Estas elecciones están diseñadas para reducir la latencia de entrada, maximizar el rendimiento y asegurar una experiencia competitiva sin interrupciones.
Los keybinds de MistR están cuidadosamente adaptados para la eficiencia y la velocidad. Notablemente, utiliza la tecla ',' para alternar el escalado del radar entre 0.7 y 1.8, permitiéndole ajustar la vista del radar sobre la marcha, y la tecla 'v' para alternar la mano del arma y limpiar los decals simultáneamente. Estas personalizaciones ayudan a MistR a adaptarse rápidamente a diferentes situaciones y mantener un campo visual claro durante partidos intensivos.
El viewmodel de MistR está configurado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de 2.5 (x), 1.1 (y), y -1.1 (z), con efectos de bobbing deshabilitados. Esta configuración posiciona el modelo del arma lejos del centro, minimizando la obstrucción visual y maximizando la visibilidad del área de juego. Deshabilitar el bobbing asegura una vista estable, lo cual es esencial para mantener el enfoque y la precisión durante encuentros a alta velocidad.
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