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Jogador MistR

Mikkel Thomsen

Configurações MistR

Baixar config de MistR 2026
Configurações e setup de BBL MistR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom0.7524120%
Sensibilidade0.680%
eDPI5440%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 0.752412; sensitivity 0.68
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.31

0.31

Tiro na cabeça %

52.8%

46%

Tiros

11.93

12.28

Precisão

17.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K22%

Peito

2.5K47%

Estômago

73314%

Braços

61912%

Pernas

2665%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1680x10503%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção16:104%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento Z-1.10%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y1.10%
Posição predefinida017%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.223

0.24

Danos por AK47

24.45

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.25

7.39

Kills por M4A1

0.002

0.114

Danos por M4A1

0.5

11.76

Opções de inicialização
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar.70%
Tamanho do HUD do radar141%
Atalhos de teclado
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
FAQ
MistR utiliza um DPI de mouse de 800 combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.68, resultando em um eDPI efetivo de 544. Esse eDPI moderado garante um equilíbrio entre o controle preciso da mira para um disparo preciso e a agilidade necessária para mudanças rápidas de direção, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais pela sua confiabilidade tanto em confrontos de curta quanto de longa distância.
A mira do MistR é configurada com um design minimalista: possui um espaço muito pequeno de -5, um comprimento curto de 1.5 e uma espessura de 1, sem ponto central ou contorno ativado. A mira é colorida de um azul vivo (RGB 255, 0, 0), que se destaca na maioria dos ambientes do jogo, auxiliando na aquisição de alvos. Este estilo de mira estática e compacta é popular entre jogadores de alto nível, pois proporciona visibilidade clara e promove precisão na mira sem distrações visuais.
MistR joga no monitor ZOWIE XL2546K, um display de eSports bem conceituado, conhecido por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Embora a taxa de atualização exata não seja mencionada, este modelo suporta até 240Hz, o que, combinado com a opção de lançamento de MistR '-freq 240', garante movimentação e resposta ultra-suaves. Tal configuração é essencial para o jogo competitivo, permitindo que MistR reaja rapidamente e rastreie alvos de forma mais eficaz durante tiroteios de alta velocidade.
MistR atualmente usa uma resolução de 1680x1050 com uma proporção de 16:10, configurada para modo de tela cheia e escala esticada. Essa resolução esticada aumenta ligeiramente os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando-os mais fáceis de visualizar e acertar, uma técnica favorecida por muitos jogadores profissionais por seu potencial de melhorar a visibilidade dos alvos e a consistência da mira durante as partidas.
O mouse principal de MistR é o Logitech G Pro X Superlight 2 White, renomado por seu design ultraleve e sensor altamente preciso, ideal para movimentos rápidos e precisos. Para o teclado, ele alterna entre o ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black e o Logitech G Pro X Keyboard, ambos compactos, responsivos e voltados para jogos competitivos, garantindo mínimo atraso de entrada e maximizando o espaço da mesa para movimentos do mouse.
MistR utiliza uma configuração de radar personalizada com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa do radar em 0.7, e ativa a rotação do radar e centralização do jogador para manter a consciência espacial. A cor do HUD é configurada para 'Cor do Time', e a escala do HUD está em 0.85 para um display compacto, mas legível. Essas configurações ajudam MistR a rapidamente reunir informações cruciais sobre as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos sem sobrecarregar a tela, apoiando a tomada de decisões rápidas.
MistR alterna entre o ASUS ROG Delta II Black e o Logitech G PRO X 2 Headset Black, ambos headsets de jogos de alta qualidade projetados para reprodução de áudio clara e detalhada. Headsets de tal qualidade fornecem excelentes dicas de áudio posicionais, permitindo que MistR detecte sons sutis como passos de inimigos ou uso de utilitários, o que é vital para antecipar os movimentos dos oponentes e ganhar uma vantagem tática.
MistR emprega um conjunto abrangente de opções de inicialização, incluindo comandos como '-freq 240' para combinar com a taxa de atualização do monitor, '+fps_max 0' para remover limites de taxa de quadros, '-novid' para pular vídeos de introdução, e otimizações de rede como 'cl_updaterate 128' e 'cl_cmdrate 128' para um jogo online mais suave. Essas escolhas são adaptadas para reduzir o atraso de entrada, maximizar o desempenho e garantir uma experiência competitiva sem interrupções.
As teclas de atalho de MistR são cuidadosamente ajustadas para eficiência e velocidade. Notavelmente, ele usa a tecla ',' para alternar a escala do radar entre 0.7 e 1.8, permitindo ajustar a visualização do radar rapidamente, e a tecla 'v' para alternar a mão da arma e limpar decalques simultaneamente. Essas personalizações ajudam MistR a se adaptar rapidamente a diferentes situações e manter um campo visual claro durante partidas intensas.
O viewmodel de MistR está configurado com um campo de visão de 68, valores de offset de 2.5 (x), 1.1 (y) e -1.1 (z), com efeitos de oscilação desativados. Esta configuração posiciona o modelo da arma longe do centro, minimizando a obstrução visual e maximizando a visibilidade da área de jogo. Desativar a oscilação garante uma visão estável, o que é essencial para manter o foco e a precisão durante encontros de ritmo acelerado.
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