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Spieler MistR

Mikkel Thomsen

Einstellungen MistR

MistR Konfig 2026 herunterladen
BBL MistR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.680%
eDPI5440%
Zoom-Empfindlichkeit0.7524120%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

52.8%

46%

Schüsse

11.93

12.28

Genauigkeit

17.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K22%

Brust

2.5K47%

Magen

73314%

Arme

61912%

Beine

2665%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.10%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y1.10%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.223

0.24

AK47 Schaden

24.45

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.25

7.39

M4A1 Tötungen

0.002

0.114

M4A1 Schaden

0.5

11.76

Startoptionen
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.8511%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom.70%
Radar-HUD-Größe141%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
FAQ
MistR nutzt eine Maus-DPI von 800 in Kombination mit einer In-Game-Sensitivität von 0,68, was zu einem effektiven eDPI von 544 führt. Dieses moderate eDPI sorgt für ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für genaues Zielen und der Agilität, die für schnelle Richtungswechsel benötigt wird, was von vielen Profispielern wegen seiner Zuverlässigkeit sowohl im Nahkampf als auch auf lange Distanz bevorzugt wird.
MistRs Fadenkreuz ist minimalistisch gestaltet: Es hat einen sehr kleinen Abstand von -5, eine kurze Länge von 1,5 und eine Dicke von 1, ohne aktivierten Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist in einem lebhaften Blau (RGB 255, 0, 0) gefärbt, das sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt und die Zielerfassung erleichtert. Dieser statische, kompakte Fadenkreuzstil ist bei Spielern auf höchstem Niveau beliebt, da er klare Sicht bietet und präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen fördert.
MistR spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einem renommierten E-Sport-Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Obwohl die genaue Bildwiederholrate nicht angegeben ist, unterstützt dieses Modell bis zu 240Hz, was in Kombination mit MistRs Startoption '-freq 240' für ultra-flüssige Bewegungen und Reaktionsfähigkeit sorgt. Eine solche Konfiguration ist für den Wettkampf unerlässlich, da sie MistR die Möglichkeit gibt, schnell zu reagieren und Ziele effektiver bei schnellen Feuergefechten zu verfolgen.
MistR verwendet derzeit eine Auflösung von 1680x1050 mit einem Seitenverhältnis von 16:10, eingestellt auf Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Diese gestreckte Auflösung vergrößert die Spielermodelle horizontal leicht, was sie leichter erkennbar und treffbar macht, eine Technik, die von vielen Profispielern wegen ihres Potenzials zur Verbesserung der Zielerkennung und Zielkonsistenz während der Matches bevorzugt wird.
MistRs primäre Maus ist die Logitech G Pro X Superlight 2 White, bekannt für ihr ultraleichtes Design und hochpräzisen Sensor, ideal für schnelle, präzise Bewegungen. Bei der Tastatur wechselt er zwischen der ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black und der Logitech G Pro X Keyboard, die beide kompakt, reaktionsschnell und auf wettbewerbsorientiertes Gaming zugeschnitten sind, um minimale Eingabeverzögerung zu gewährleisten und den Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen zu maximieren.
MistR verwendet ein benutzerdefiniertes Radar-Setup mit einer HUD-Größe von 1, einem Radar-Kartenzoom von 0,7 und aktiviert die Radarrotation und Spielerzentrierung, um räumliches Bewusstsein zu behalten. Die HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' eingestellt und die HUD-Skalierung beträgt 0,85 für eine kompakte, aber lesbare Anzeige. Diese Einstellungen helfen MistR, schnell wichtige Informationen über die Positionen von Teamkollegen und Gegnern zu sammeln, ohne den Bildschirm zu überladen, und unterstützen schnelle Entscheidungsfindung.
MistR wechselt zwischen dem ASUS ROG Delta II Black und dem Logitech G PRO X 2 Headset Black, beide hochwertige Gaming-Headsets, die für klare, detaillierte Audiowiedergabe ausgelegt sind. Solche hochwertigen Headsets bieten exzellente Positionsaudio-Hinweise, die es MistR ermöglichen, subtile Geräusche wie gegnerische Schritte oder den Einsatz von Ausrüstung zu erkennen, was entscheidend ist, um Bewegungen von Gegnern vorherzusehen und einen taktischen Vorteil zu erlangen.
MistR verwendet eine umfassende Reihe von Startoptionen, einschließlich Befehlen wie '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '+fps_max 0', um Framerate-Begrenzungen zu entfernen, '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, und Netzwerkoptimierungen wie 'cl_updaterate 128' und 'cl_cmdrate 128' für ein reibungsloseres Online-Spiel. Diese Optionen sind darauf abgestimmt, Eingabeverzögerungen zu reduzieren, die Leistung zu maximieren und ein nahtloses Wettkampferlebnis zu gewährleisten.
MistRs Tastenbelegungen sind sorgfältig auf Effizienz und Geschwindigkeit abgestimmt. Bemerkenswert ist, dass er die ','-Taste verwendet, um die Radar-Skalierung zwischen 0,7 und 1,8 umzuschalten, was ihm ermöglicht, die Radaransicht im Handumdrehen anzupassen, und die 'v'-Taste, um die Waffenhand umzuschalten und gleichzeitig Dekorationen zu entfernen. Diese Anpassungen helfen MistR, sich schnell an unterschiedliche Situationen anzupassen und ein klares Sichtfeld während intensiver Matches zu behalten.
MistRs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 1,1 (y) und -1,1 (z) sowie deaktivierten Wackeleffekten eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weg von der Mitte, minimiert visuelle Hindernisse und maximiert die Sichtbarkeit des Spielbereichs. Das Deaktivieren von Wackeleffekten sorgt für eine stabile Ansicht, was entscheidend ist, um den Fokus und die Genauigkeit während schneller Begegnungen zu halten.
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