MistR
Mikkel Thomsen
Tetapan MistR
Muat turun config MistR 2026
Tetapan dan setup Sashi MistR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan0.680%
eDPI5440%
DPI80045%
Hz100067%
Kepenyaan Zum0.7524120%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.752412
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
51.2%
46%
Tembakan
11.49
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:41.626+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.626+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-CKTSp-p58wm-FRDOH-znBVw-nWMbM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
91420%
Dada
2.2K48%
Perut
69115%
Lengan
48411%
Kaki
2355%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1680x10503%
Mod PenskalaanStretched74%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonOfset Y1.10%
Pos Tetapan017%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.30%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.1; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.213
0.24
Kerosakan AK47
24.06
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.27
7.39
Pembunuhan M4A1
0.011
0.114
Kerosakan M4A1
1.52
11.76
Pilihan pelancaran
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUD
PratontonSkala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Zum Peta Radar.70%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
MistR menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White dengan DPI 800, dan sensitiviti dalam permainan 0.68. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 544, pilihan seimbang yang membolehkan kawalan tepat pada crosshair sambil masih membolehkan pergerakan pantas—ideal untuk menjejak lawan dan membuat pelarasan cepat dalam situasi berisiko tinggi.
MistR memilih crosshair statik klasik dengan warna cyan (biru tulen RGB 0,0,255), jurang minimum (-5), panjang pendek (1.5), dan garis luar nipis dinyahdayakan untuk penampilan bersih. Ketiadaan titik tengah dan penggunaan gaya statik membantu menjaga pandangan tidak terhalang, membolehkan MistR mencapai ketepatan tinggi tanpa gangguan yang tidak perlu semasa perlawanan aim.
MistR bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas pantas yang digemari oleh pemain profesional. Dia menggunakan resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10 dalam mod skrin penuh, dan mod penskalaan ditetapkan kepada stretched. Gabungan ini menawarkan pandangan menegak yang lebih luas dan membuatkan model pemain kelihatan sedikit lebih besar, yang boleh membantu dalam mengenal pasti lawan dengan cepat.
Untuk papan kekuncinya, MistR menggunakan Logitech G Pro X Keyboard, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana suis responsif dan keycaps yang boleh disesuaikan. Pad tetikusnya adalah Logitech G640 Original, terkenal dengan kawasan permukaan yang luas dan gelongsor seimbang, yang melengkapi tetapan eDPI rendah hingga sederhana dan membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal.
MistR menyesuaikan HUDnya dengan skema warna pasukan dan skala yang sedikit dikurangkan kepada 0.85, memberikan maklumat penting tanpa mengganggu skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan tahap zum 0.7, dengan kedua-dua putaran dan penumpuan pemain diaktifkan, memastikan dia mengekalkan kesedaran situasi tanpa kehilangan kedudukannya sendiri berbanding rakan sepasukan dan objektif.
MistR menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Black, sebuah headset berfidelity tinggi yang direka untuk e-sukan, yang menyampaikan audio posisi yang jelas dan bass mendalam. Tetapan ini membolehkan dia mengenal pasti dengan tepat langkah musuh, muatan semula, dan bunyi kritikal lain dalam permainan, memberikan kelebihan yang ketara dalam situasi clutch dan pusingan rutin.
MistR menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset khusus (x: 2.5, y: 1.1, z: -1.3), dan menonaktifkan bobbing senjata. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual dari ayunan senjata dan meletakkan senjata di sisi, memaksimumkan ruang skrin dan menjaga crosshair jelas untuk aim yang tepat.
MistR menggunakan pilihan pelancaran seperti '-maxdownloadsizemb 300', '+fps_max 0', '-freq 240', '-console', '-novid', '-tickrate 128', '+mat_queue_mode 2', '-d3d9ex', '-nod3d9ex1', dan '-allow_third_party_software', bersama dengan tetapan updaterate dan cmdrate tertentu. Pilihan ini disesuaikan untuk memaksimumkan prestasi, memastikan kadar segar semula tinggi, mengurangkan masa muat, dan mengekalkan kadar tick server yang konsisten untuk pengalaman permainan yang paling lancar.
Sistem MistR dilengkapi dengan pemproses Intel Core i9-13900KF dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4090. Gabungan ini menawarkan kuasa pemprosesan dan grafik luar biasa, memastikan kadar bingkai tinggi dan latensi input rendah, yang penting untuk mengekalkan responsif dan kejelasan visual dalam perlawanan kompetitif yang pantas.
MistR menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000 Hz, membolehkan input yang sangat responsif yang menterjemahkan pergerakan sekecil apapun ke dalam tindakan dalam permainan dengan kelewatan minimum. Dia mengekalkan sensitiviti Windowsnya pada tahap lalai 6, memastikan tingkah laku tetikusnya konsisten dan boleh diramalkan di seluruh sistem operasinya dan permainan, yang penting untuk memori otot dan aim yang tepat.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi