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MistR

Mikkel Thomsen

設定 MistR

MistR コンフィグ 2026 をダウンロード
BBL MistR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
ズーム感度0.7524120%
感度0.680%
eDPI5440%
Hz100065%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 0.752412; sensitivity 0.68
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.31

0.31

ヘッドショット率

52.8%

46%

ショット数

11.93

12.28

精度

17.7%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.5
ギャップ-5
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:25.193+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1.2K22%

胸

2.5K47%

腹

73314%

腕

61912%

脚

2665%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
グローバルシャドウ品質不明39%
ゲーム内最大FPS不明58%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
動的シャドウ不明58%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
解像度1680x10503%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比16:104%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.10%
Xオフセット2.580%
FOV6884%
Yオフセット1.10%
プリセット位置017%
ボブ偽69%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.223

0.24

AK47ダメージ

24.45

24.98

AWPキル

0.002

0.081

AWPダメージ

0.25

7.39

M4A1キル

0.002

0.114

M4A1ダメージ

0.5

11.76

起動オプション
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
HUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム.70%
レーダーHUDサイズ141%
キー設定
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
p
slot12
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 0 1; r_cleardecals
w
+forward
x
slot6
y
messagemode
z
radio
,
toggle cl_radar_scale .7 1.8
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
slot7
mouse4
slot8
alt
noclip
mouse5
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f9
toggleconsole
よくある質問
MistRは、DPI 800のマウスとゲーム内感度0.68を組み合わせて使用しており、結果としてeDPIは544になります。この中程度のeDPIは、正確なエイミングのための精密なクロスヘアコントロールと、迅速な方向転換に必要な機敏さのバランスを確保しており、多くのプロプレイヤーが近距離戦と長距離戦の両方での信頼性のために好んでいます。
MistRのクロスヘアはミニマリスティックなデザインで設定されています:ギャップは-5、長さは1.5、太さは1で、センタードットやアウトラインは有効化されていません。クロスヘアの色は鮮やかなブルー(RGB 255, 0, 0)で、ゲーム内のほとんどの環境に対して目立ち、ターゲットの取得を助けます。この静的でコンパクトなクロスヘアスタイルは、視認性を確保し、視覚的な妨げを避けつつ精密なエイミングを促進するため、トップレベルのプレイヤーに人気があります。
MistRはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。このモニターは高速リフレッシュレートと低入力遅延で知られるeスポーツディスプレイです。正確なリフレッシュレートは明記されていませんが、このモデルは240Hzまで対応しており、MistRの起動オプション'-freq 240'と組み合わせることで、超スムーズな動きと応答性を実現します。このような設定は競技プレイに不可欠で、高速な銃撃戦中に迅速に反応し、ターゲットをより効果的に追跡することを可能にします。
MistRは1680x1050の解像度で16:10のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードとストレッチスケーリングに設定しています。このストレッチされた解像度は、プレイヤーモデルを水平にやや拡大し、より見つけやすくヒットしやすくします。これは、多くのプロプレイヤーがターゲットの視認性とエイミングの一貫性を向上させる可能性があると好む技術です。
MistRの主要なマウスは、超軽量設計と高精度センサーで知られるLogitech G Pro X Superlight 2 Whiteです。キーボードは、ASUS ROG Falchion Ace 75 HE BlackとLogitech G Pro X Keyboardを交互に使用しており、どちらもコンパクトで反応が良く、競技ゲーミングに特化しており、入力遅延を最小限に抑え、マウスの動きのためのデスクスペースを最大化します。
MistRはHUDサイズ1、レーダーマップズーム0.7、レーダー回転とプレイヤーセンタリングを有効にしたカスタムレーダー設定を使用しています。HUDの色は「チームカラー」に設定され、HUDスケールは0.85でコンパクトながら読みやすいディスプレイを実現しています。これらの設定は、画面を乱雑にすることなく、チームメイトの位置や敵の位置に関する重要な情報を迅速に得ることを助け、迅速な意思決定をサポートします。
MistRは、ASUS ROG Delta II BlackとLogitech G PRO X 2 Headset Blackを交互に使用しています。どちらもクリアで詳細な音声再生が可能な高品質ゲーミングヘッドセットです。このような高品質のヘッドセットは、敵の足音やユーティリティ使用などの微妙な音を検出するための優れた位置オーディオキューを提供し、敵の動きを予測し戦術的な優位性を得るのに役立ちます。
MistRは、'-freq 240'でモニターのリフレッシュレートに合わせ、'+fps_max 0'でフレームレートキャップを解除し、'-novid'でイントロビデオをスキップし、'cl_updaterate 128'や'cl_cmdrate 128'などのネットワーク最適化でオンラインプレイをスムーズにするなど、包括的な起動オプションを使用しています。これらの選択は、入力遅延を減らし、パフォーマンスを最大化し、シームレスな競技体験を確保するために調整されています。
MistRのキー設定は効率とスピードのために慎重に調整されています。特に、','キーを使用してレーダースケーリングを0.7から1.8に切り替え、'v'キーで武器の手を切り替えつつデカールをクリアするなどのバインドがあります。これらのカスタマイズは、異なる状況に迅速に適応し、激しい試合中に明確な視覚フィールドを維持するのに役立ちます。
MistRのビューモデルは視野68、オフセット値2.5(x)、1.1(y)、-1.1(z)で、ボビング効果は無効化されています。この設定は武器モデルを中央から離し、視覚的な妨げを最小限にし、プレイエリアの視認性を最大化します。ボビングを無効にすることで安定した視界を確保し、スピーディーな戦闘中の集中力と正確さを維持することが重要です。
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