Гравець Lewis
Diart Zhushi
Налаштування Lewis
Завантажити конфіг Lewis 2026
Налаштування та сетап M1X KS Lewis, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Гц400016%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Чутливість0.851%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
55.4%
46%
Постріли
14.23
12.28
Точність
17.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0.8
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
47322%
Груди
1K47%
Живіт
29113%
Руки
28413%
Ноги
1055%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
V-SyncВимкнено46%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініУсі41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff21%
Насиченість кольору1022%
Black Equalizer62%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо54%
Зсув X2.579%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.287
0.24
Шкода AK47
28.72
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.12
7.39
M4A1 вбивств
0.182
0.114
Шкода M4A1
19.59
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD1.060%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.255%
Радар центрує гравцяТак60%
FAQ
Льюїс наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 0.85, що дає ефективний eDPI 680. Ця конфігурація дозволяє досягти точного і послідовного прицілювання, що особливо корисно для відстеження і мікрокорекцій під час інтенсивних матчів. Миша також налаштована на частоту опитування 4000Hz, що забезпечує мінімальну затримку введення та високу чутливість.
Льюїс обирає компактний приціл з мінімальним розривом -1, короткою довжиною 2 та товщиною 0.8, без центральної точки. Контур увімкнено з товщиною 1, а колір прицілу - яскраво-зелений (RGB: 0,255,0), що виділяється на тлі більшості ігрових фонів. Ця конфігурація пріоритизує швидке захоплення цілі та чіткість, допомагаючи йому зосередитися на супротивниках без візуальних відволікань.
Льюїс використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він налаштував монітор з яскравістю кольорів 10 та налаштуванням чорного еквалайзера 6, що покращує видимість ворогів у темних зонах. Налаштування низького синього світла встановлено на 0, що вказує на пріоритетність точності кольорів і яскравості для максимальної чіткості під час гри.
Льюїс грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та розтягнутим режимом масштабування, все встановлено на повний екран. Більшість його графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, деталізація частинок, деталізація моделей/текстур та глобальна якість тіней, встановлені на низький рівень, що зменшує візуальний безлад і максимізує продуктивність. Він також увімкнув 4x MSAA для згладжування і NVIDIA Reflex Low Latency для поліпшеного відгуку введення, водночас вимкнувши такі функції, як V-Sync і G-Sync, щоб уникнути затримки введення.
Льюїс використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своїм чітким спрямованим звуком і комфортною посадкою, що робить її улюбленою серед професійних гравців. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, його вибір гарнітури свідчить про зосередженість на точному позиційному звуку, що є критично важливим для визначення місцезнаходження ворогів і отримання тактичної переваги в змагальних матчах.
Хоча детальні прив'язки клавіш не вказані, Льюїс використовує сучасні механічні клавіатури, такі як Wooting 80HE Frost і Logitech G Pro X TKL, які підтримують швидку активацію і настроювані профілі введення. Ці клавіатури дуже цінуються за свою чутливість, дозволяючи Льюїсу налаштовувати свої прив'язки клавіш для швидкого використання утиліт, перемикання зброї та руху, що є важливим для гри на високому рівні.
Найновіша миша Льюїса - це Razer Viper V4 Pro Black, яка прийшла на зміну Razer Viper V3 Pro Black. Ця еволюція показує перевагу легким, високопродуктивним мишам з топовими сенсорами і високою частотою опитування, що відображає його бажання залишатися в курсі останніх досягнень, які пропонують підвищену точність і комфорт під час тривалих ігрових сесій.
Льюїс встановлює колір HUD на 'Колір команди' і масштабує його до 1, забезпечуючи послідовність і чіткість інтерфейсу користувача. Його радар налаштований з розміром HUD 1.06, зумом карти 0.25 і встановлений на обертання та центрування на гравцеві, що допомагає швидко орієнтуватися в ситуації та ефективно навігувати під час матчів. Він обирає не перемикати форму радара з табло, підтримуючи стабільний вигляд протягом гри.
Ігровий комп'ютер Льюїса оснащено процесором AMD Ryzen 7 7800X3D у поєднанні з графічною картою NVIDIA GeForce RTX 4070. Ця висококласна комбінація забезпечує стабільно високі частоти кадрів, мінімальні затримки і швидке завантаження, навіть під час вимогливих змагальних сценаріїв, надаючи безперервний і чутливий досвід, що є критично важливим для професійної гри в Counter-Strike 2.
Льюїс встановлює поле зору моделі перегляду на 68 з позиційними зсувами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z. Ця конфігурація трохи зміщує модель зброї вбік і вниз, максимізуючи видимість на екрані та мінімізуючи відволікання в центрі дисплея, що допомагає йому зосередитися на ворожих цілях і ключовій візуальній інформації під час сутичок.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим