Гравець Lewis
Diart Zhushi
Налаштування Lewis
Завантажити конфіг Lewis 2026
Налаштування та сетап KS Lewis, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.851%
Чутливість зуму177%
eDPI6803%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
DPI80046%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
55.4%
46%
Постріли
14.23
12.28
Точність
17.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0.8
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
41823%
Груди
85746%
Живіт
24213%
Руки
24813%
Ноги
885%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer62%
DyAcOff21%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.287
0.24
Шкода AK47
28.72
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.12
7.39
M4A1 вбивств
0.182
0.114
Шкода M4A1
19.59
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.255%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD1.060%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі10%
FAQ
Льюїс використовує налаштування чутливості 0.85 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний eDPI 680. Ця комбінація забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем, що ідеально підходить для гравців, які віддають перевагу точності прицілювання без втрати здатності швидко реагувати на суперників. Обрана чутливість є помірною, що дозволяє підтримувати стабільне відстеження та мікро-коригування під час напружених перестрілок.
Приціл Льюїса налаштований з невеликим розривом -1, короткою довжиною 2 та тонкою товщиною 0.8, без центральної точки. Він використовує яскравий зелений колір (RGB 0,255,0), який добре видно на більшості фонових карт. Приціл має контур товщиною 1 для додаткової чіткості. Цей мінімалістичний, статичний дизайн забезпечує необмежений огляд і точне прицілювання, допомагаючи зосередитись на суперниках без відволікань у стресових ситуаціях.
Льюїс грає на моніторі ZOWIE XL2566X+, який має високу частоту оновлення і популярний серед професійних гравців за плавне оброблення руху. Він вимикає функцію DyAc (Dynamic Accuracy), використовує значення яскравості кольору 10 для покращення розрізнення кольорів, значення чорного еквалайзера 6 для покращення видимості в темних зонах, і підтримує низький рівень синього світла на 0. Ці налаштування колективно покращують видимість ворогів і забезпечують чіткість швидких дій.
Льюїс грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, розтягнутій на весь екран, що збільшує моделі гравців і може полегшити виявлення ворогів. Він вимикає V-Sync і G-Sync для зменшення затримки введення, встановлює більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури моделей, на низький рівень, і вмикає NVIDIA Reflex Low Latency для найвідповідальнішого геймплею. Такий підхід максимізує частоту кадрів і мінімізує відволікання, даючи йому конкурентну перевагу в швидких сутичках.
Льюїс використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком VAXEE PA ZYGEN. Серія Razer Viper відома своєю легкою конструкцією, високою частотою опитування (4000 Гц у випадку Льюїса) та точним сенсором, що дозволяє швидкі та точні рухи. Килимок VAXEE PA ZYGEN забезпечує збалансоване ковзання та стабільну поверхню, підтримуючи як швидкі рухи, так і контрольоване відстеження, що робить його популярним вибором для гравців, які вимагають надійності та точності.
Льюїс встановлює розмір HUD радара на 1.06 та масштабування карти радара на 0.25, забезпечуючи широкий огляд карти, залишаючи його помітним на HUD. Він вмикає обертання радара та центрує гравця на радарі, що допомагає підтримувати орієнтацію та швидко інтерпретувати позиції товаришів по команді та ворогів. Ці налаштування забезпечують всебічну ситуативну обізнаність, що є вирішальним для прийняття обґрунтованих рішень та ефективної командної координації.
Льюїс використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, відому своєю технологією аналогового введення. Це дозволяє налаштовувати точки спрацьовування та швидку реакцію клавіш, забезпечуючи більш тонкий рух і швидші реакції. Такі функції особливо корисні в Counter-Strike 2, де точність руху та швидке переключення зброї можуть стати вирішальними в критичних ситуаціях.
Льюїс використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка є стандартом серед професіоналів кіберспорту за її чітку якість звуку та комфортний дизайн. Гарнітура відома точним позиційним звуком, що є важливим для розрізнення кроків ворогів, напрямку пострілів та інших критичних звуків у грі. Ця звукова чіткість дає Льюїсу значну перевагу в реакції на суперників і підтримці обізнаності про своє оточення.
Система Льюїса працює на процесорі AMD Ryzen 7 7800X3D та графічній карті NVIDIA GeForce RTX 4070. Ця комбінація забезпечує плавну, високу частоту кадрів навіть при вимогливих налаштуваннях, мінімізуючи затримки та затримки введення. Потужне поєднання ЦП і ГПУ дозволяє йому повністю використовувати високу частоту оновлення монітора, що забезпечує ультра-реагуючий геймплей та бездоганний візуальний досвід під час змагальних матчів.
Льюїс встановлює поле зору viewmodel на 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, а також використовує попередньо задану позицію 2. Ці значення розташовують модель зброї ближче до краю екрану, максимізуючи центральну видимість і зменшуючи візуальний безлад. Такі налаштування популярні серед топ-гравців, оскільки вони забезпечують необмежений огляд дії, покращуючи виявлення цілей та загальну обізнаність у грі.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим