Lewis
Diart Zhushi
Tetapan Lewis
Muat turun config Lewis 2026
Tetapan dan setup M1X KS Lewis, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.851%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
57%
46%
Tembakan
13.67
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0.8
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
26924%
Dada
50245%
Perut
13312%
Lengan
15114%
Kaki
626%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam62%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset X2.580%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.287
0.24
Kerosakan AK47
29.36
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.176
0.114
Kerosakan M4A1
18.77
11.76
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.060%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.255%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Soalan Lazim
Lewis bermain dengan sensitiviti 0.85 dan DPI 800, menghasilkan eDPI 680. Gabungan ini digemari oleh pemain yang menghargai pergerakan yang tepat dan terkawal, membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan penjejakan yang lancar, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana ketepatan adalah penting.
Lewis menggunakan crosshair statik, minimalis dengan jurang negatif -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik pusat. Warnanya kuning terang (RGB 255,255,0), menjadikannya sangat kelihatan di kebanyakan latar belakang. Tetapan ini mengurangkan kekacauan visual, meningkatkan penjejakan sasaran, dan memastikan crosshair tidak mengganggu tetapi mudah dilihat, menyokong bidikan yang cepat dan tepat.
Lewis menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, sebuah paparan tinggi yang direka untuk e-sukan. Dia mengkonfigurasinya dengan tetapan vibrance warna 10 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 6 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk kecerahan maksimum. Tetapan ini membantunya mengesan lawan dengan cepat dan mengekalkan kejelasan visual semasa sesi yang panjang.
Tetikus utama Lewis ialah Razer Viper V4 Pro Black, sebuah peranti yang terkenal dengan reka bentuk ringan dan kadar polling tinggi. Dia menetapkan tetikusnya kepada kadar polling 4000Hz, memastikan lag input ultra-rendah dan penjejakan yang sangat responsif, yang penting untuk masa reaksi yang cepat dan bidikan tepat dalam permainan kompetitif.
Lewis mengutamakan prestasi dengan menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, skala regangan, dan mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan kebanyakan butiran grafik—seperti shader, partikel, dan butiran tekstur model—kepada rendah, dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency. Konfigurasi ini meminimumkan kelewatan input, memaksimumkan kadar bingkai, dan menawarkan persekitaran visual yang jelas dan bebas gangguan.
Lewis bergantung pada papan kekunci Wooting 80HE Frost, terkenal dengan keupayaan input analog, dan pad tetikus VAXEE PA ZYGEN, yang menawarkan gelinciran konsisten dan kawalan yang boleh dipercayai. Gabungan ini membolehkan input pergerakan yang halus dan ketepatan tetikus yang konsisten, menyokong kedua-dua manuver pantas dan penyesuaian tepat semasa perlawanan.
Lewis menetapkan saiz radar HUD kepada 1.06 dan zoom peta kepada 0.25, memastikan pandangan luas peta sambil mengekalkan radar yang jelas dan mudah dibaca. Dia mengaktifkan putaran radar dan memusatkan pemain, yang membantu mengekalkan orientasi dan menilai kedudukan rakan sepasukan dan musuh dengan cepat, meningkatkan kesedaran situasi.
Lewis menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68, dengan offset ditetapkan kepada 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini menolak model senjata ke sudut kanan bawah, memaksimumkan ruang skrin yang kelihatan dan meminimumkan gangguan, yang ideal untuk mengesan lawan dan mengekalkan medan pandangan yang jelas.
Lewis menggunakan headset HyperX Cloud II, model yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat bunyi langkah kaki dan bunyi kritikal dalam permainan lain, memberikan kelebihan ketara dalam bertindak balas terhadap pergerakan musuh dan mendapatkan kesedaran posisi.
Lewis sebelum ini menggunakan Razer Viper V3 Pro Black sebelum beralih kepada Viper V4 Pro Black. Perkembangan ini mencerminkan keutamaan untuk kemajuan terkini dalam teknologi tetikus, mungkin mengutamakan peningkatan dalam ketepatan sensor, pengurangan berat, dan kadar polling untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam permainan pantas.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi