Joueur Lewis

Diart Zhushi

Paramètres Lewis

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Paramètres et configuration de M1X KS Lewis, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.851%
eDPI6803%
Hz400016%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

55.4%

46%

Tirs

14.23

12.28

Précision

17.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0.8
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

47322%

Poitrine

1K47%

Estomac

29113%

Bras

28413%

Jambes

1055%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
V-SyncDésactivé46%
Détail des textures du modèleFaible51%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir62%
DyAcOff21%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.287

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.72

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.182

0.114

Dmg avec le M4A1

19.59

11.76

Échelle du HUD125%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar1.060%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
Lewis utilise actuellement la souris Razer Viper V4 Pro Black avec un réglage de 800 DPI et une sensibilité de 0,85, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette configuration permet une visée précise et cohérente, particulièrement avantageuse pour le suivi et les micro-ajustements lors des matchs à haute intensité. La souris est également réglée sur un taux de sondage de 4000Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et une sensation de haute réactivité.
Lewis opte pour une croix compacte avec un écart minimal de -1, une longueur courte de 2 et une épaisseur de 0,8, sans point central. Le contour est activé avec une épaisseur de 1, et la couleur de la croix est d'un vert vif (RGB : 0,255,0), qui se distingue sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration privilégie l'acquisition rapide des cibles et la clarté, l'aidant à se concentrer sur ses adversaires sans distractions visuelles.
Lewis utilise le moniteur ZOWIE XL2566X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il a configuré le moniteur avec une vibrance des couleurs de 10 et un réglage d'égaliseur de noir de 6, ce qui améliore la visibilité des ennemis dans les zones sombres. Le réglage de la lumière bleue faible est à 0, indiquant qu'il privilégie la précision des couleurs et la luminosité pour une clarté maximale pendant le jeu.
Lewis joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle étiré, le tout réglé en plein écran. La plupart de ses paramètres graphiques, tels que le détail des shaders, le détail des particules, le détail du modèle/texture et la qualité globale des ombres, sont réglés sur bas, ce qui réduit l'encombrement visuel et maximise les performances. Il active également le MSAA 4x pour l'anti-aliasing et NVIDIA Reflex Low Latency pour améliorer la réponse d'entrée, tout en désactivant des fonctionnalités comme V-Sync et G-Sync pour éviter le décalage d'entrée.
Lewis utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son son directionnel clair et son confort, ce qui en fait un favori parmi les joueurs professionnels. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, son choix de casque suggère une focalisation sur un audio positionnel précis, crucial pour identifier les emplacements ennemis et obtenir un avantage tactique dans les matchs compétitifs.
Bien que les raccourcis clavier détaillés ne soient pas explicitement listés, Lewis utilise des claviers mécaniques avancés comme le Wooting 80HE Frost et le Logitech G Pro X TKL, qui prennent en charge une activation rapide et des profils d'entrée personnalisables. Ces claviers sont très appréciés pour leur réactivité, permettant à Lewis d'adapter ses raccourcis pour une utilisation rapide des utilitaires, un changement d'arme et un mouvement, essentiels pour le jeu de haut niveau.
La souris la plus récente de Lewis est la Razer Viper V4 Pro Black, succédant à la Razer Viper V3 Pro Black. Cette progression montre une préférence pour les souris légères et performantes avec des capteurs de premier ordre et des taux de sondage élevés, reflétant son désir de rester à jour avec les dernières avancées offrant une précision et un confort accrus pendant les sessions de jeu prolongées.
Lewis règle la couleur de son HUD sur « Couleur de l'équipe » et le met à l'échelle de 1, assurant une cohérence et une clarté dans l'interface utilisateur. Son radar est personnalisé avec une taille de HUD de 1,06, un zoom de carte de 0,25, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, ce qui aide à une prise de conscience situationnelle rapide et une navigation efficace pendant les matchs. Il choisit de ne pas basculer la forme du radar avec le tableau des scores, maintenant une vue stable tout au long du jeu.
La configuration de jeu de Lewis comprend un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D combiné avec une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4070. Cette combinaison haut de gamme garantit des taux de rafraîchissement élevés constants, un minimum de saccades et des temps de chargement rapides, même dans des scénarios compétitifs exigeants, offrant une expérience fluide et réactive cruciale pour le jeu professionnel de Counter-Strike 2.
Lewis utilise un champ de vision du modèle de vue réglé à 68 avec des décalages positionnels de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z. Cette configuration pousse légèrement le modèle d'arme sur le côté et vers le bas, maximisant la visibilité à l'écran et minimisant les distractions au centre de son affichage, ce qui l'aide à se concentrer sur les cibles ennemies et les informations visuelles clés lors des engagements.
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