Lewis
Diart Zhushi
Cài đặt Lewis
Tải config Lewis 2026
Cài đặt và cấu hình của M1X KS Lewis, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.851%
DPI80046%
Hz400016%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.4
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.4%
46%
Số lần bắn
14.23
12.28
Độ chính xác
17.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-1
Độ dày0.8
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
47322%
Ngực
1K47%
Bụng
29113%
Cánh tay
28413%
Chân
1055%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ tỷ lệStretched75%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncTắt41%
V-SyncTắt46%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết hạtThấp42%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1022%
Black Equalizer62%
DyAcOff21%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.287
0.24
Sát thương AK47
28.72
24.98
Số lần giết AWP
0.001
0.081
Sát thương AWP
0.12
7.39
Số lần giết M4A1
0.182
0.114
Sát thương M4A1
19.59
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radar0.255%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Kích thước radar HUD1.060%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Lewis hiện đang sử dụng chuột Razer Viper V4 Pro Black kết hợp với cài đặt DPI 800 và độ nhạy 0.85, tạo ra eDPI hiệu quả là 680. Cấu hình này cho phép nhắm mục tiêu chính xác và nhất quán, đặc biệt hữu ích trong việc theo dõi và điều chỉnh vi mô trong các trận đấu cường độ cao. Chuột cũng được cài đặt tần số thăm dò 4000Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và cảm giác phản hồi cao.
Lewis chọn crosshair nhỏ gọn với khoảng cách tối thiểu -1, chiều dài ngắn 2 và độ dày 0.8, không có dấu chấm trung tâm. Đường viền được bật với độ dày 1, và màu crosshair là xanh lá cây sáng (RGB: 0,255,0), nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi. Thiết lập này ưu tiên việc nhanh chóng xác định mục tiêu và rõ ràng, giúp anh duy trì tập trung vào đối thủ mà không bị phân tâm thị giác.
Lewis sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với tần số làm mới cao và các tính năng tập trung vào esports. Anh đã cấu hình màn hình với độ sống động màu sắc là 10 và cài đặt cân bằng đen là 6, giúp tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ thù trong các khu vực tối. Cài đặt ánh sáng xanh thấp được đặt là 0, cho thấy anh ưu tiên độ chính xác màu sắc và độ sáng để có độ rõ nét tối đa khi chơi game.
Lewis chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ kéo dãn, tất cả đều được đặt ở chế độ toàn màn hình. Hầu hết các cài đặt đồ họa của anh, như chi tiết shader, chi tiết hạt, chi tiết mô hình/kết cấu và chất lượng bóng toàn cầu, đều được đặt ở mức thấp, giúp giảm bớt sự lộn xộn về hình ảnh và tối đa hóa hiệu suất. Anh cũng bật 4x MSAA cho khử răng cưa và NVIDIA Reflex Low Latency để cải thiện phản hồi đầu vào, trong khi tắt các tính năng như V-Sync và G-Sync để tránh độ trễ đầu vào.
Lewis sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo, làm cho nó trở thành lựa chọn yêu thích của các game thủ chuyên nghiệp. Mặc dù cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, lựa chọn tai nghe của anh cho thấy sự tập trung vào âm thanh định vị chính xác, rất quan trọng để xác định vị trí đối thủ và giành lợi thế chiến thuật trong các trận đấu cạnh tranh.
Mặc dù các phím tắt chi tiết không được liệt kê rõ ràng, Lewis sử dụng bàn phím cơ tiên tiến như Wooting 80HE Frost và Logitech G Pro X TKL, hỗ trợ kích hoạt nhanh chóng và hồ sơ đầu vào có thể tùy chỉnh. Những bàn phím này rất được ưa chuộng vì tính nhạy bén của chúng, cho phép Lewis điều chỉnh phím tắt cho việc sử dụng tiện ích nhanh chóng, chuyển đổi vũ khí và di chuyển, điều cần thiết cho việc chơi ở cấp độ cao.
Chuột mới nhất của Lewis là Razer Viper V4 Pro Black, kế nhiệm Razer Viper V3 Pro Black. Sự tiến triển này cho thấy sự ưu tiên cho chuột nhẹ, hiệu suất cao với cảm biến hàng đầu và tần số thăm dò cao, phản ánh mong muốn của anh để cập nhật những tiến bộ mới nhất mang lại độ chính xác và thoải mái hơn trong các phiên chơi game kéo dài.
Lewis đặt màu HUD của mình thành 'Màu Đội' và tỷ lệ nó là 1, đảm bảo sự nhất quán và rõ ràng trong giao diện người dùng. Radar của anh được tùy chỉnh với kích thước HUD là 1.06, thu phóng bản đồ là 0.25, và được đặt để xoay và tập trung vào người chơi, giúp nâng cao nhận thức tình huống nhanh chóng và điều hướng hiệu quả trong các trận đấu. Anh chọn không bật hình dạng radar với bảng điểm, duy trì tầm nhìn ổn định trong suốt quá trình chơi.
Dàn máy chơi game của Lewis có bộ xử lý AMD Ryzen 7 7800X3D kết hợp với card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070. Sự kết hợp cao cấp này đảm bảo tốc độ khung hình cao ổn định, độ giật tối thiểu và thời gian tải nhanh, ngay cả trong các tình huống cạnh tranh đòi hỏi cao, cung cấp trải nghiệm liền mạch và phản hồi nhanh, điều quan trọng cho việc chơi Counter-Strike 2 ở cấp độ chuyên nghiệp.
Lewis sử dụng trường nhìn viewmodel được đặt ở mức 68 với các điều chỉnh vị trí là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z. Thiết lập này đẩy mô hình vũ khí hơi sang một bên và xuống dưới, tối đa hóa khả năng nhìn thấy trên màn hình và giảm thiểu sự phân tâm ở trung tâm màn hình, giúp anh duy trì tập trung vào mục tiêu kẻ thù và thông tin hình ảnh quan trọng trong các cuộc đấu.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi