Lewis
Diart Zhushi
Pengaturan Lewis
Unduh config Lewis 2026
Pengaturan dan setup M1X KS Lewis, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.851%
Hz400016%
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.4
0.31
Persentase Headshots
55.4%
46%
Tembakan
14.23
12.28
Keakuratan
17.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan0.8
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
47322%
Dada
1K47%
Perut
29113%
Lengan
28413%
Kaki
1055%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisSemua41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah42%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Video
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff21%
Pengatur Hitam62%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset262%
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.287
0.24
Kerusakan AK47
28.72
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.182
0.114
Kerusakan M4A1
19.59
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim30%
Skala HUD125%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Ukuran HUD Radar1.060%
Radar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Tanya Jawab
Lewis saat ini menggunakan mouse Razer Viper V4 Pro Black dengan pengaturan DPI 800 dan sensitivitas 0.85, menghasilkan eDPI efektif sebesar 680. Konfigurasi ini memungkinkan pembidikan yang presisi dan konsisten, yang sangat bermanfaat untuk tracking dan penyesuaian mikro selama pertandingan intensitas tinggi. Mouse ini juga diatur pada polling rate 4000Hz, memastikan input lag minimal dan responsivitas tinggi.
Lewis memilih crosshair kompak dengan celah minimal -1, panjang pendek 2, dan ketebalan 0.8, tanpa titik tengah. Outline diaktifkan dengan ketebalan 1, dan warna crosshair adalah hijau cerah (RGB: 0,255,0), yang menonjol di kebanyakan latar belakang dalam game. Pengaturan ini memprioritaskan akuisisi target cepat dan kejernihan, membantu dia tetap fokus pada lawan tanpa gangguan visual.
Lewis menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur-fitur yang berfokus pada esports. Dia mengonfigurasi monitor dengan color vibrance 10 dan pengaturan black equalizer 6, yang meningkatkan visibilitas musuh di area gelap. Pengaturan low blue light diatur ke 0, menunjukkan dia memprioritaskan akurasi warna dan kecerahan untuk kejernihan maksimal saat bermain.
Lewis bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala stretched, semuanya diatur ke fullscreen. Sebagian besar pengaturan grafisnya, seperti detail shader, detail partikel, detail model/tekstur, dan kualitas bayangan global, diatur ke rendah, yang mengurangi kekacauan visual dan memaksimalkan performa. Dia juga mengaktifkan 4x MSAA untuk anti-aliasing dan NVIDIA Reflex Low Latency untuk meningkatkan respons input, sambil menonaktifkan fitur seperti V-Sync dan G-Sync untuk mencegah input lag.
Lewis menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan suara arah yang jelas dan kenyamanan fit, menjadikannya favorit di kalangan pemain profesional. Sementara pengaturan audio dalam game tidak dijelaskan secara spesifik, pilihan headsetnya menunjukkan fokus pada audio posisi yang akurat, yang penting untuk mengidentifikasi lokasi musuh dan mendapatkan keunggulan taktis dalam pertandingan kompetitif.
Meskipun keybind detail tidak disebutkan secara eksplisit, Lewis menggunakan keyboard mekanik canggih seperti Wooting 80HE Frost dan Logitech G Pro X TKL, yang mendukung aktuasi cepat dan profil input yang dapat disesuaikan. Keyboard ini sangat disukai karena responsivitasnya, memungkinkan Lewis menyesuaikan keybind untuk penggunaan utilitas cepat, pergantian senjata, dan pergerakan, yang penting untuk permainan tingkat tinggi.
Mouse terbaru Lewis adalah Razer Viper V4 Pro Black, menggantikan Razer Viper V3 Pro Black. Perkembangan ini menunjukkan preferensi untuk mouse ringan, berkinerja tinggi dengan sensor kelas atas dan polling rate tinggi, mencerminkan keinginannya untuk tetap mengikuti kemajuan terbaru yang menawarkan peningkatan presisi dan kenyamanan selama sesi permainan yang lama.
Lewis mengatur warna HUD-nya ke 'Team Color' dan skala ke 1, memastikan konsistensi dan kejernihan dalam antarmuka pengguna. Radarnya dikustomisasi dengan ukuran HUD 1.06, zoom peta 0.25, dan diatur untuk berputar dan berpusat pada pemain, yang membantu kesadaran situasional cepat dan navigasi efisien selama pertandingan. Dia memilih untuk tidak mengaktifkan bentuk radar dengan papan skor, menjaga tampilan stabil sepanjang gameplay.
Rig gaming Lewis dilengkapi dengan prosesor AMD Ryzen 7 7800X3D yang dipadukan dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 4070. Kombinasi kelas atas ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi, stutter minimal, dan waktu muat cepat, bahkan dalam skenario kompetitif yang menuntut, memberikan pengalaman yang mulus dan responsif yang penting untuk permainan Counter-Strike 2 tingkat profesional.
Lewis mengatur field of view viewmodel-nya ke 68 dengan offset posisi 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z. Pengaturan ini mendorong model senjata sedikit ke samping dan ke bawah, memaksimalkan visibilitas pada layar dan meminimalkan gangguan di tengah tampilan, yang membantunya tetap fokus pada target musuh dan informasi visual penting selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi