Lewis
Diart Zhushi
Pengaturan Lewis
Unduh config Lewis 2026
Pengaturan dan setup M1X KS Lewis, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.851%
eDPI6803%
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Hz400016%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.42
0.31
Persentase Headshots
57%
46%
Tembakan
13.67
12.28
Keakuratan
18%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan0.8
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
26023%
Dada
54747%
Perut
13111%
Lengan
15513%
Kaki
605%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
FPS Maksimum Dalam Game030%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan45%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam62%
Cahaya biru rendah092%
DyAcOff22%
Kecerahan warna1022%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset X2.580%
FOV6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.287
0.24
Kerusakan AK47
29.36
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.176
0.114
Kerusakan M4A1
18.77
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.060%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Tanya Jawab
Lewis bermain dengan sensitivitas 0.85 dan DPI 800, menghasilkan eDPI 680. Kombinasi ini disukai oleh pemain yang menghargai gerakan presisi dan terkontrol, memungkinkan penempatan crosshair yang akurat dan pelacakan yang halus, terutama dalam situasi tekanan tinggi di mana presisi sangat penting.
Lewis menggunakan crosshair statis dan minimalis dengan gap negatif -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, dan tanpa titik tengah. Warnanya kuning cerah (RGB 255,255,0), membuatnya sangat terlihat di sebagian besar latar belakang. Pengaturan ini mengurangi kekacauan visual, meningkatkan pelacakan target, dan memastikan crosshair tetap tidak mengganggu namun mudah dilihat, mendukung bidikan cepat dan presisi.
Lewis menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, sebuah tampilan kelas atas yang dirancang untuk esports. Dia mengkonfigurasinya dengan pengaturan vibrance warna 10 untuk peningkatan diferensiasi warna, black equalizer di 6 untuk meningkatkan visibilitas di area gelap, dan low blue light di 0 untuk kecerahan maksimum. Pengaturan ini membantunya melihat lawan dengan cepat dan mempertahankan kejernihan visual selama sesi bermain yang panjang.
Mouse utama Lewis adalah Razer Viper V4 Pro Black, perangkat yang dikenal dengan desain ringan dan tingkat polling tinggi. Dia mengatur mouse-nya ke tingkat polling 4000Hz, memastikan input lag yang sangat rendah dan pelacakan yang sangat responsif, yang penting untuk waktu reaksi cepat dan bidikan presisi dalam permainan kompetitif.
Lewis memprioritaskan kinerja dengan menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, skala stretched, dan mode fullscreen. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, mengatur sebagian besar detail grafis—seperti shader, partikel, dan detail tekstur model—ke rendah, dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency. Konfigurasi ini meminimalkan delay input, memaksimalkan frame rate, dan menawarkan lingkungan visual yang jelas dan bebas gangguan.
Lewis mengandalkan keyboard Wooting 80HE Frost, yang terkenal dengan kemampuan input analog, dan mousepad VAXEE PA ZYGEN, yang menawarkan glide konsisten dan kontrol andal. Kombinasi ini memungkinkan input gerakan yang halus dan akurasi mouse yang konsisten, mendukung manuver cepat dan penyesuaian presisi selama pertandingan.
Lewis mengatur ukuran HUD radar menjadi 1.06 dan zoom peta ke 0.25, memastikan pandangan luas dari peta sambil menjaga radar tetap jelas dan terbaca. Dia mengaktifkan rotasi radar dan memusatkan pemain, yang membantu menjaga orientasi dan dengan cepat menilai posisi rekan tim dan musuh, meningkatkan kesadaran situasional.
Lewis menggunakan field of view (FOV) viewmodel 68, dengan offset diatur ke 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta posisi preset 2. Konfigurasi ini mendorong model senjata ke arah kanan bawah, memaksimalkan ruang layar yang terlihat dan meminimalkan gangguan, yang ideal untuk melihat lawan dan menjaga bidang pandang yang jelas.
Lewis menggunakan headset HyperX Cloud II, model yang diakui untuk audio arah yang jelas dan kenyamanannya. Headset ini memungkinkan dia untuk dengan akurat menentukan langkah kaki dan suara penting dalam game lainnya, memberikan keuntungan signifikan dalam bereaksi terhadap gerakan musuh dan mendapatkan kesadaran posisi.
Lewis sebelumnya menggunakan Razer Viper V3 Pro Black sebelum beralih ke Viper V4 Pro Black. Perkembangan ini mencerminkan preferensi untuk kemajuan terbaru dalam teknologi mouse, kemungkinan memprioritaskan peningkatan akurasi sensor, pengurangan berat, dan tingkat polling untuk mempertahankan keunggulan kompetitif dalam permainan yang cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi