Jogador Lewis

Diart Zhushi

Configurações Lewis

Baixar config de Lewis 2026
Configurações e setup de M1X KS Lewis, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade0.851%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

55.4%

46%

Tiros

14.23

12.28

Precisão

17.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0.8
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

47322%

Peito

1K47%

Estômago

29113%

Braços

28413%

Pernas

1055%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Sombras dinâmicasTudo41%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto62%
Vibração de cor1022%
DyAcOff22%
Luz azul baixa092%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.287

0.24

Danos por AK47

28.72

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.12

7.39

Kills por M4A1

0.182

0.114

Danos por M4A1

19.59

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD125%
Tamanho do HUD do radar1.060%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão10%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Lewis está atualmente usando o mouse Razer Viper V4 Pro Black com uma configuração de 800 DPI e uma sensibilidade de 0.85, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa configuração permite mira precisa e consistente, o que é especialmente benéfico para rastreamento e microajustes durante partidas de alta intensidade. O mouse também está configurado para uma taxa de polling de 4000Hz, garantindo mínimo atraso de entrada e uma sensação altamente responsiva.
Lewis opta por uma mira compacta com um gap mínimo de -1, um comprimento curto de 2 e uma espessura de 0.8, sem ponto central. O contorno está habilitado com uma espessura de 1, e a cor da mira é um verde brilhante (RGB: 0,255,0), que se destaca contra a maioria dos fundos do jogo. Esta configuração prioriza a rápida aquisição de alvos e clareza, ajudando-o a manter o foco nos oponentes sem distrações visuais.
Lewis usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele configurou o monitor com uma vibração de cor de 10 e uma configuração de equalizador de preto de 6, o que melhora a visibilidade dos inimigos em áreas escuras. A configuração de baixa luz azul está em 0, indicando que ele prioriza a precisão de cores e brilho para máxima clareza durante o jogo.
Lewis joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e um modo de escala esticado, tudo configurado para tela cheia. A maioria de suas configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas, detalhe de modelo/textura e qualidade global de sombra, estão definidas para baixo, o que reduz a desordem visual e maximiza o desempenho. Ele também habilita 4x MSAA para anti-aliasing e NVIDIA Reflex Low Latency para melhorar a resposta de entrada, enquanto desativa recursos como V-Sync e G-Sync para evitar atraso de entrada.
Lewis usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu som direcional claro e ajuste confortável, tornando-o um favorito entre jogadores profissionais. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de headset sugere um foco em áudio posicional preciso, que é crítico para identificar a localização dos inimigos e ganhar vantagem tática em partidas competitivas.
Embora os keybinds detalhados não estejam listados explicitamente, Lewis usa teclados mecânicos avançados como o Wooting 80HE Frost e o Logitech G Pro X TKL, que suportam atuação rápida e perfis de entrada personalizáveis. Esses teclados são altamente favorecidos por sua capacidade de resposta, permitindo que Lewis ajuste seus keybinds para uso rápido de utilitários, troca de armas e movimento, essencial para jogo de alto nível.
O mouse mais recente de Lewis é o Razer Viper V4 Pro Black, sucedendo o Razer Viper V3 Pro Black. Esta progressão mostra uma preferência por mouses leves e de alto desempenho com sensores de ponta e altas taxas de polling, refletindo seu desejo de se manter atualizado com os últimos avanços que oferecem maior precisão e conforto durante longas sessões de jogo.
Lewis define a cor do HUD para 'Cor da Equipe' e a escala para 1, garantindo consistência e clareza na interface do usuário. Seu radar é personalizado com um tamanho de HUD de 1.06, um zoom de mapa de 0.25, e está configurado para girar e centralizar no jogador, o que ajuda na rápida percepção situacional e navegação eficiente durante as partidas. Ele opta por não alternar a forma do radar com o placar, mantendo uma visão estável durante o jogo.
O equipamento de jogo de Lewis possui um processador AMD Ryzen 7 7800X3D combinado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070. Esta combinação de alto desempenho garante taxas de quadros consistentemente altas, mínimo de travamentos e tempos de carregamento rápidos, mesmo em cenários competitivos exigentes, proporcionando uma experiência perfeita e responsiva que é crucial para o jogo em nível profissional no Counter-Strike 2.
Lewis usa um campo de visão do modelo de visão configurado para 68 com deslocamentos posicionais de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z. Esta configuração empurra o modelo da arma ligeiramente para o lado e para baixo, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações no centro de sua exibição, o que o ajuda a manter o foco nos alvos inimigos e nas informações visuais chave durante os confrontos.
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