Игрок Lewis
Diart Zhushi
Настройки Lewis
Скачать конфиг Lewis 2026
Настройки и конфигурация M1X KS Lewis, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.851%
eDPI6803%
Чувствительность зума177%
DPI80046%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.42
0.31
Хедшоты %
57%
46%
Выстрелы
13.67
12.28
Точность
18%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-1
Толщина0.8
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
26023%
Грудь
54747%
Живот
13111%
Руки
15513%
Ноги
605%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Макс. FPS в игре030%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено45%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер62%
Низкий уровень синего света092%
DyAcOff22%
Яркость цвета1022%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.287
0.24
AK47 урон
29.36
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.12
7.39
M4A1 убийств
0.176
0.114
M4A1 урон
18.77
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара1.060%
Переключение формы с таблоНет9%
Масштаб карты радара0.255%
Радар центрирует игрокаДа60%
FAQ
Льюис играет с чувствительностью 0.85 и DPI 800, что дает eDPI 680. Эта комбинация популярна среди игроков, которые ценят точные и контролируемые движения, позволяющие точно ставить прицел и плавно отслеживать цели, особенно в напряженных ситуациях, где важна точность.
Льюис использует статичный, минималистичный прицел с отрицательным зазором -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки. Цвет ярко-желтый (RGB 255,255,0), что делает его хорошо видимым на любом фоне. Эта настройка уменьшает визуальный шум, улучшает отслеживание целей и обеспечивает, что прицел остается ненавязчивым, но легко видимым, поддерживая быструю и точную стрельбу.
Льюис использует монитор ZOWIE XL2566X+, разработанный для киберспорта. Он настраивает его с уровнем цветовой насыщенности 10 для улучшения различия цветов, черным эквалайзером на 6 для лучшей видимости в темных зонах и низким уровнем синего света на 0 для максимальной яркости. Эти настройки помогают ему быстро замечать противников и сохранять визуальную ясность во время длительных сессий.
Основная мышь Льюиса — Razer Viper V4 Pro Black, известная своим легким дизайном и высокой частотой опроса. Он устанавливает частоту опроса на 4000 Гц, что обеспечивает минимальную задержку ввода и высокую отзывчивость, что критично для быстрого реагирования и точного прицеливания в соревновательной игре.
Льюис делает акцент на производительности, используя разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым масштабированием и полноэкранным режимом. Он отключает V-Sync и G-Sync, устанавливает большинство графических деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры моделей, на низкий уровень и включает NVIDIA Reflex Low Latency. Эта конфигурация минимизирует задержку ввода, максимизирует частоту кадров и обеспечивает четкую, свободную от отвлекающих факторов визуальную среду.
Льюис полагается на клавиатуру Wooting 80HE Frost, известную своими аналоговыми возможностями ввода, и коврик для мыши VAXEE PA ZYGEN, который обеспечивает стабильное скольжение и надежный контроль. Эта комбинация позволяет выполнять тонкие движения и сохранять точность мыши, поддерживая как быстрые маневры, так и точные корректировки во время матчей.
Льюис устанавливает размер радара HUD на 1.06 и масштаб карты на 0.25, обеспечивая широкий обзор карты при сохранении четкости и читаемости радара. Он включает вращение радара и центрирует игрока, что помогает поддерживать ориентацию и быстро оценивать позиции союзников и противников, улучшая осведомленность о ситуации.
Льюис использует видимость модели (FOV) 68, с отступами, установленными на 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и предустановленным положением 2. Эта конфигурация смещает модель оружия к нижнему правому углу, максимизируя видимую область экрана и минимизируя отвлекающие факторы, что идеально для обнаружения противников и поддержания четкого обзора.
Льюис использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги и другие важные игровые звуки, предоставляя значительное преимущество в реагировании на движения противников и получении осведомленности о положении.
Ранее Льюис использовал Razer Viper V3 Pro Black, прежде чем переключиться на Viper V4 Pro Black. Эта эволюция отражает его предпочтение к последним достижениям в технологии мышей, вероятно, с акцентом на улучшение точности сенсора, снижение веса и частоту опроса для поддержания конкурентного преимущества в динамичной игре.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым