Игрок Lewis
Diart Zhushi
Настройки Lewis
Скачать конфиг Lewis 2026
Настройки и конфигурация M1X KS Lewis, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.851%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Гц400016%
Чувствительность Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.4
0.31
Хедшоты %
55.4%
46%
Выстрелы
14.23
12.28
Точность
17.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-1
Толщина0.8
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
47322%
Грудь
1K47%
Живот
29113%
Руки
28413%
Ноги
1055%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе41%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое42%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер62%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция262%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.287
0.24
AK47 урон
28.72
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.12
7.39
M4A1 убийств
0.182
0.114
M4A1 урон
19.59
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD125%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНет9%
Размер интерфейса радара1.060%
Радар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.255%
FAQ
Льюис в настоящее время использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой 800 DPI и чувствительностью 0.85, что дает эффективный eDPI 680. Эта конфигурация обеспечивает точное и стабильное прицеливание, что особенно полезно для отслеживания и микро-корректировок во время напряженных матчей. Мышь также настроена на частоту опроса 4000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает высокую отзывчивость.
Льюис предпочитает компактный прицел с минимальным зазором -1, короткой длиной 2 и толщиной 0.8, без центральной точки. Контур включен с толщиной 1, а цвет прицела ярко-зеленый (RGB: 0,255,0), что выделяется на фоне большинства игровых локаций. Эта настройка приоритизирует быструю наводку на цель и четкость, помогая ему сосредоточиться на противниках без визуальных отвлекающих факторов.
Льюис использует монитор ZOWIE XL2566X+, который известен своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он настроил монитор с цветовой насыщенностью 10 и настройкой черного эквалайзера 6, что улучшает видимость врагов в темных зонах. Настройка низкого уровня синего света установлена на 0, что указывает на приоритет цветовой точности и яркости для максимальной четкости во время игры.
Льюис играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и растянутым режимом масштабирования, все установлено на полный экран. Большинство его графических настроек, таких как детализация шейдеров, деталей частиц, моделей/текстур и глобального качества теней, установлены на низкий уровень, что уменьшает визуальные помехи и увеличивает производительность. Он также включает 4x MSAA для сглаживания и NVIDIA Reflex Low Latency для улучшенной реакции ввода, при этом отключая такие функции, как V-Sync и G-Sync, чтобы избежать задержек ввода.
Льюис использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким направленным звуком и удобной посадкой, что делает ее фаворитом среди профессиональных игроков. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, его выбор гарнитуры предполагает акцент на точном позиционном аудио, что критично для определения местоположения врагов и получения тактического преимущества в соревновательных матчах.
Хотя подробные привязки клавиш явно не указаны, Льюис использует продвинутые механические клавиатуры, такие как Wooting 80HE Frost и Logitech G Pro X TKL, которые поддерживают быстрое срабатывание и настраиваемые профили ввода. Эти клавиатуры высоко ценятся за их отзывчивость, позволяя Льюису настроить привязки клавиш для быстрого использования утилит, переключения оружия и движения, что необходимо для игры на высоком уровне.
Последняя мышь Льюиса — Razer Viper V4 Pro Black, сменившая Razer Viper V3 Pro Black. Этот прогресс показывает предпочтение легким, высокопроизводительным мышам с топовыми сенсорами и высокой частотой опроса, отражая его стремление быть в курсе последних достижений, предлагающих повышенную точность и комфорт во время длительных игровых сессий.
Льюис устанавливает цвет HUD на 'Цвет команды' и масштабирует его до 1, обеспечивая последовательность и четкость интерфейса. Его радар настроен с размером HUD 1.06, зумом карты 0.25 и установлен на вращение и центрирование на игроке, что помогает в быстрой ситуационной осведомленности и эффективной навигации во время матчей. Он предпочитает не переключать форму радара с табло, поддерживая стабильный вид на протяжении всей игры.
Игровая система Льюиса оснащена процессором AMD Ryzen 7 7800X3D в сочетании с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает стабильные высокие частоты кадров, минимальные задержки и быструю загрузку, даже в условиях высоких требований соревновательных сценариев, предоставляя бесперебойный и отзывчивый опыт, что крайне важно для профессиональной игры в Counter-Strike 2.
Льюис устанавливает поле обзора модели оружия на 68 с позиционными смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z. Эта настройка слегка смещает модель оружия в сторону и вниз, максимизируя видимость на экране и минимизируя отвлечения в центре дисплея, что помогает ему сосредоточиться на целях противника и ключевой визуальной информации во время столкновений.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым