Lewis
Diart Zhushi
設定 Lewis
Lewis コンフィグ 2026 をダウンロード
M1X KS Lewis の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度0.851%
eDPI6803%
ズーム感度177%
DPI80046%
Hz400016%
Windows感度688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.42
0.31
ヘッドショット率
57%
46%
ショット数
13.67
12.28
精度
18%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-1
太さ0.8
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
26023%
胸
54747%
腹
13111%
腕
15513%
脚
605%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS030%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
NVIDIA G-Sync無効42%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質低15%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー62%
ブルーライト軽減092%
DyAcOff22%
カラーバイブランス1022%
ビューモデル
プレビューボブ
Xオフセット2.580%
FOV6884%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.287
0.24
AK47ダメージ
29.36
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.12
7.39
M4A1キル
0.176
0.114
M4A1ダメージ
18.77
11.76
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.060%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーマップズーム0.255%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
よくある質問
Lewisは感度0.85、DPIを800に設定しており、eDPIは680です。この組み合わせは、正確でコントロールされた動きを重視するプレイヤーに好まれ、特に精密さが求められる高圧状況での正確なクロスヘア配置とスムーズな追跡を可能にします。
Lewisは、ギャップ-4、長さと太さを1に設定した静的でミニマルなクロスヘアを使用しており、センタードットはありません。色は明るい黄色(RGB 255,255,0)で、ほとんどの背景に対して非常に見やすいです。この設定により視覚的な混乱が減少し、ターゲットの追跡が強化され、クロスヘアが邪魔にならず見やすくなり、迅速で正確なエイミングをサポートします。
Lewisはeスポーツ向けに設計された高級ディスプレイ、ZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。カラーの鮮やかさを10に設定して色の識別を強化し、ブラックイコライザーを6に設定して暗いエリアでの視認性を向上させ、低ブルーライトを0にして最大の明るさを確保しています。これらの設定により、敵を迅速に見つけ、長時間のセッション中も視覚の明瞭さを維持します。
LewisのメインマウスはRazer Viper V4 Pro Blackで、軽量設計と高いポーリングレートで知られています。彼はマウスのポーリングレートを4000Hzに設定しており、超低入力遅延と非常に応答性の高いトラッキングを実現しています。これにより、競技プレイにおける迅速な反応時間と正確なエイミングが可能になります。
Lewisは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリング、フルスクリーンモードを使用しています。V-SyncとG-Syncを無効にし、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細などのグラフィックの詳細を低に設定し、NVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしています。この構成により、入力遅延が最小化され、フレームレートが最大化され、クリアで邪魔のない視覚環境が提供されます。
Lewisはアナログ入力機能で知られるWooting 80HE Frostキーボードと、一貫した滑走と信頼性のあるコントロールを提供するVAXEE PA ZYGENマウスパッドを使用しています。この組み合わせにより、微細な動きの入力と一貫したマウスの精度が可能となり、試合中の迅速な動きや正確な調整をサポートします。
LewisはレーダーHUDサイズを1.06、マップズームを0.25に設定し、マップの全体像を広く把握しつつ、レーダーをクリアで読みやすくしています。レーダーの回転を有効にし、プレイヤーを中央に配置することで、方向感覚を保ち、チームメイトや敵の位置を素早く把握できるようにし、状況認識を向上させています。
Lewisはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、オフセットを2.5(x)、0(y)、-1.5(z)、プリセットポジションを2にしています。この設定により武器モデルが右下に押しやられ、画面の可視領域が最大化され、注意をそらすものが最小化されます。これにより敵を見つけやすく、視界をクリアに保つことができます。
LewisはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、明確な方向音と快適な装着感で評価されています。このヘッドセットにより、足音やその他の重要なゲーム内音を正確に聞き取ることができ、敵の動きに迅速に反応し、位置認識を得る上で大きな利点を提供します。
Lewisは以前Razer Viper V3 Pro Blackを使用していましたが、現在はViper V4 Pro Blackに切り替えています。この進化は、マウス技術の最新の進歩を重視していることを反映しており、おそらくセンサーの精度、重量削減、ポーリングレートの改善を優先して、速いペースのゲームプレイで競争力を維持しようとしていることを示しています。
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