Lewis
Diart Zhushi
設定 Lewis
Lewis コンフィグ 2026 をダウンロード
KS Lewis の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
感度0.851%
eDPI6803%
Hz400016%
Windows感度688%
DPI80046%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.4
0.31
ヘッドショット率
55.4%
46%
ショット数
14.23
12.28
精度
17.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-1
太さ0.8
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
41823%
胸
85746%
腹
24213%
腕
24813%
脚
885%
ビデオ設定
プレビュービデオ
スケーリングモードStretched75%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質低15%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効28%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー62%
DyAcOff21%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.287
0.24
AK47ダメージ
28.72
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.12
7.39
M4A1キル
0.182
0.114
M4A1ダメージ
19.59
11.76
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ1.060%
レーダーマップズーム0.255%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えいいえ10%
よくある質問
Lewisは0.85の感度設定と800のDPIを使用しており、効果的なeDPIは680です。この組み合わせは、迅速なクロスヘアの動きと正確な制御のバランスをとっており、精度を重視しつつ対戦相手に素早く反応する能力を損なわない理想的な設定です。選ばれた感度は中程度で、緊張した銃撃戦でのトラッキングと微調整を可能にします。
Lewisのクロスヘアは、ギャップ-1、長さ2、厚さ0.8でセンタードットなしに設定されています。彼は鮮やかな緑色(RGB 0,255,0)を使用しており、ほとんどのマップ背景に対して非常に視認性が高いです。クロスヘアには厚さ1のアウトラインがあり、視認性を向上させています。このミニマリスティックで静的なデザインは、視界を妨げずに正確なエイムを提供し、ストレスの多い状況でも対戦相手に集中するのを助けます。
LewisはZOWIE XL2566X+モニターを使用しており、プロプレイヤーに人気の高リフレッシュレートディスプレイです。DyAc(ダイナミック精度)機能をオフにし、色の鮮やかさを10に設定して色の識別を強化し、ブラックイコライザーを6に設定して暗いエリアでの視認性を向上させ、ブルーライトを0にしています。これらの設定は敵の視認性を高め、スピーディーなアクションを明確かつ追跡しやすくします。
Lewisは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばしてプレイしています。これによりプレイヤーモデルが大きくなり、敵を見つけやすくなります。V-SyncとG-Syncを無効にして入力遅延を減らし、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャなどのグラフィック詳細を低に設定し、NVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしています。このアプローチはフレームレートを最大化し、気を散らす要素を最小限に抑え、素早い戦闘で競争力を高めます。
Lewisの現在のマウスはRazer Viper V4 Pro Blackで、VAXEE PA ZYGENマウスパッドと組み合わせています。Razer Viperシリーズは軽量設計、高いポーリングレート(Lewisの場合4000 Hz)、精密なセンサーで知られており、素早く正確な動きを可能にします。VAXEE PA ZYGENマウスパッドはバランスの取れた滑りと一貫した表面を提供し、素早いフリックや制御されたトラッキングをサポートします。信頼性と精度を求めるプレイヤーにとって理想的な選択です。
LewisはレーダーHUDサイズを1.06、レーダーマップズームを0.25に設定し、マップの広いビューを表示しつつHUD上で目立つようにしています。レーダーの回転を有効にし、プレイヤーをレーダーの中心に配置することで、位置を把握しやすくし、味方や敵の位置を素早く解釈できます。これらの設定は包括的な状況認識を提供し、情報に基づいた決定と効果的なチームの連携を可能にします。
LewisはWooting 80HE Frostキーボードを使用しており、アナログ入力技術で知られています。これにより、カスタマイズ可能なアクチュエーションポイントと迅速なキー応答が可能となり、より微妙な動きと素早い反応を実現します。Counter-Strike 2では、精密な動きや素早い武器の切り替えが重要な場面での違いを生むため、特に有益です。
LewisはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、eスポーツのプロフェッショナルにとって定番のクリアな音質と快適なデザインを持っています。このヘッドセットは正確な位置音響で知られており、敵の足音や銃声の方向、その他の重要なゲーム内音を聞き分けるのに必須です。この音の明瞭さがLewisに対戦相手への反応と周囲の状況を把握する上で大きな利点をもたらします。
LewisのシステムはAMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 4070グラフィックスカードで駆動されています。この組み合わせは、高負荷な設定でもスムーズで高いフレームレートのパフォーマンスを保証し、スタッターや入力遅延を最小限に抑えます。パワフルなCPU-GPUの組み合わせにより、モニターの高リフレッシュレートを最大限に活用し、競技試合中の超応答性のあるゲームプレイとシームレスなビジュアル体験を実現します。
Lewisはビューモデルの視野を68に設定し、X軸2.5、Y軸0、Z軸-1.5のオフセットとプリセットポジション2を使用しています。これらの値は武器モデルを画面の端に近づけ、中央の視認性を最大化し、視覚的な混乱を減らします。このような設定はトッププレイヤーに人気で、アクションの視認性を妨げず、ターゲットの取得とゲーム内の全体的な認識を向上させます。
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