Spieler Lewis
Diart Zhushi
Einstellungen Lewis
Lewis Konfig 2026 herunterladen
M1X KS Lewis Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit0.851%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6803%
Hz400015%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
52.7%
46%
Schüsse
15.24
12.28
Genauigkeit
16.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0.8
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
48622%
Brust
1K46%
Magen
32314%
Arme
28113%
Beine
1045%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
PartikeldetailsNiedrig41%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer62%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.293
0.24
AK47 Schaden
29.31
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.12
7.39
M4A1 Tötungen
0.179
0.114
M4A1 Schaden
19.16
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe1.060%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
Lewis nutzt eine Maus-Sensitivität von 0,85 mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem eDPI von 680 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schnellen Bewegungen, ideal für die schnelle Action in Counter-Strike 2. Diese Kombination ermöglicht es ihm, genaue Anpassungen vorzunehmen und dabei schnelle Reaktionszeiten beizubehalten, eine Einstellung, die von vielen Profispielern wegen ihrer Zuverlässigkeit sowohl bei Nah- als auch bei Fernkämpfen bevorzugt wird.
Lewis' Fadenkreuz ist mit einem minimalen Abstand von -1, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 0,8 eingestellt, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Er verwendet eine lebendige grüne Farbe, aktiviert mit maximaler Opazität, und fügt eine 1-Pixel-Umrandung für bessere Sichtbarkeit hinzu. Diese kompakte und helle Konfiguration stellt sicher, dass sein Fadenkreuz vor jedem Hintergrund hervorsticht, was es einfacher macht, Ziele zu verfolgen, ohne seine Sicht zu behindern, was entscheidend für die Präzision in intensiven Feuergefechten ist.
Lewis spielt auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, einem High-End-Modell, das für seine außergewöhnlichen Bildwiederholraten und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Er betreibt das Spiel bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung vergrößert Spieler-Modelle und kann Gegner leichter erkennbar machen, eine beliebte Wahl unter Profispielern, die jeden visuellen Vorteil im Wettkampf suchen.
Lewis entscheidet sich für niedrige Shader-, Partikel- und Modell-/Textur-Detail-Einstellungen, deaktiviert Umgebungsverdeckung und erhöht den Spieler-Kontrast, und wählt bilineare Texturfilterung. Er verwendet dynamische Schatten auf 'Alle' und High Dynamic Range im 'Performance'-Modus. Multisampling Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt und NVIDIA Reflex Low Latency ist aktiviert. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und Klarheit, minimieren Ablenkungen und stellen sicher, dass wichtige visuelle Hinweise deutlich bleiben.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, verwendet Lewis das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Richtungswiedergabe und Komfort bei langen Sessions bekannt ist. Diese Wahl deutet darauf hin, dass er präzise Klanglokalisierung schätzt, die entscheidend ist, um feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche in Counter-Strike 2 zu erkennen. Ein solches Headset hilft ihm, das Situationsbewusstsein zu bewahren und verschafft ihm einen Vorteil in kritischen Situationen.
Lewis stellt die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert sein HUD auf 1, was eine konsistente und leicht lesbare Benutzeroberfläche bietet, die sich mit der Identität seines Teams deckt. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,06, einem Kartenzoom von 0,25 konfiguriert und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass wichtige Informationen immer zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überfüllen, was schnelle Blicke in stressigen Momenten ermöglicht.
Lewis verwendet ein Sichtfeld (FOV) von 68, wobei sein Waffenmodell leicht nach rechts versetzt ist (X: 2,5), vertikal zentriert (Y: 0) und zurückgezogen (Z: -1,5). Diese Viewmodel-Einstellungen minimieren die Waffenbehinderung und maximieren das periphere Sehen, was ihm ermöglicht, Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren, ohne dass sein Waffenmodell seine Sichtlinie stört.
Lewis verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus und die Wooting 80HE Frost Tastatur. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr ultraleichtes Design und ihre hohe Abtastrate, was mit seiner 4000 Hz Maus-Einstellung für außergewöhnliche Reaktionsfähigkeit übereinstimmt. Die Wooting 80HE verfügt über analoge Eingabetechnologie, die eine fein abgestimmte Bewegungssteuerung ermöglicht. Zusammen bieten diese Peripheriegeräte Lewis präzise Eingaben und schnelle Reaktionszeiten, die für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau entscheidend sind.
Lewis stellt die Farbvibranz seines Monitors auf 10 und den Schwarzwert auf 6 ein, wobei das Blaulicht niedrig und DyAc (Dynamic Accuracy) ebenfalls ausgeschaltet ist. Hohe Farbvibranz verbessert die Unterscheidung zwischen Spielermodellen und Hintergründen, während der Schwarzwert dunkle Bereiche aufhellt, ohne den Rest des Bildes zu überbelichten. Diese Konfiguration hilft Lewis, Gegner in schattigen Ecken leichter zu erkennen und verbessert die allgemeine visuelle Klarheit während der Matches.
Lewis hat kürzlich seine Hardware aktualisiert, indem er auf die Razer Viper V4 Pro Black Maus und die Wooting 80HE Frost Tastatur umgestiegen ist, die beide das Neueste in der kompetitiven Gaming-Technologie darstellen. Seine vorherige Ausrüstung umfasste die Razer Viper V3 Pro Black und die Logitech G Pro X TKL Tastatur Schwarz. Diese Bereitschaft, auf modernste Peripheriegeräte umzusteigen, zeigt Lewis' Engagement, seine Leistung auf dem Höchststand zu halten und sich an Fortschritte anzupassen, die selbst den kleinsten Wettbewerbsvorteil bieten.
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