Spieler Lewis
Diart Zhushi
Einstellungen Lewis
Lewis Konfig 2026 herunterladen
M1X KS Lewis Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.851%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
55.4%
46%
Schüsse
14.23
12.28
Genauigkeit
17.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0.8
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:58.286+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
47322%
Brust
1K47%
Magen
29113%
Arme
28413%
Beine
1055%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer62%
DyAcOff22%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.287
0.24
AK47 Schaden
28.72
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.12
7.39
M4A1 Tötungen
0.182
0.114
M4A1 Schaden
19.59
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung125%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.060%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Lewis verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus mit einer 800 DPI Einstellung und einer Sensitivität von 0,85, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese Konfiguration ermöglicht präzises und konsistentes Zielen, was besonders bei der Verfolgung und Mikroanpassungen in intensiven Matches von Vorteil ist. Die Maus ist außerdem auf eine Abtastrate von 4000Hz eingestellt, was eine minimale Eingabeverzögerung und ein hochgradig reaktionsschnelles Gefühl gewährleistet.
Lewis entscheidet sich für ein kompaktes Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -1, einer kurzen Länge von 2 und einer Dicke von 0,8, ohne Punkt in der Mitte. Die Umrandung ist mit einer Dicke von 1 aktiviert, und die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Grün (RGB: 0,255,0), das sich von den meisten Hintergründen im Spiel abhebt. Diese Konfiguration priorisiert schnelles Zielen und Klarheit, wodurch er sich ohne visuelle Ablenkungen auf seine Gegner konzentrieren kann.
Lewis nutzt den ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er hat den Monitor mit einer Farbvibranz von 10 und einer Black Equalizer Einstellung von 6 konfiguriert, was die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen verbessert. Die Einstellung für das blaue Licht ist auf 0 gesetzt, was darauf hinweist, dass er Farbgenauigkeit und Helligkeit für maximale Klarheit während des Spiels priorisiert.
Lewis spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im Seitenverhältnis 4:3 und einem gestreckten Skalierungsmodus, alles im Vollbildmodus. Die meisten seiner Grafikeinstellungen, wie Shader-Detail, Partikel-Detail, Modell-/Textur-Detail und globale Schattenqualität, sind auf niedrig eingestellt, um visuelle Unordnung zu reduzieren und die Leistung zu maximieren. Er aktiviert auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und NVIDIA Reflex Low Latency für verbesserte Eingabereaktion, während er Funktionen wie V-Sync und G-Sync deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu vermeiden.
Lewis verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren, richtungsbezogenen Sound und den bequemen Sitz bekannt ist, was es zu einem Favoriten unter Profi-Spielern macht. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen detailliert beschrieben sind, deutet seine Wahl des Headsets auf einen Fokus auf präzises Positionsaudio hin, was entscheidend ist, um Gegnerstandorte zu identifizieren und sich einen taktischen Vorteil in Wettkampfspielen zu verschaffen.
Obwohl die detaillierten Keybinds nicht explizit aufgelistet sind, verwendet Lewis fortschrittliche mechanische Tastaturen wie die Wooting 80HE Frost und Logitech G Pro X TKL, die schnelle Auslösung und anpassbare Eingabeprofile unterstützen. Diese Tastaturen werden aufgrund ihrer Reaktionsfähigkeit hoch geschätzt, sodass Lewis seine Keybinds für schnellen Einsatz von Hilfsmitteln, Waffenwechsel und Bewegung anpassen kann, was für das Spielen auf hohem Niveau unerlässlich ist.
Lewis’ aktuellste Maus ist die Razer Viper V4 Pro Black, die die Razer Viper V3 Pro Black abgelöst hat. Diese Entwicklung zeigt eine Vorliebe für leichte, leistungsstarke Mäuse mit erstklassigen Sensoren und hohen Abtastraten, was seinen Wunsch widerspiegelt, mit den neuesten Fortschritten Schritt zu halten, die erhöhte Präzision und Komfort während langer Gaming-Sitzungen bieten.
Lewis setzt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 1, um Konsistenz und Klarheit in der Benutzeroberfläche zu gewährleisten. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,06, einem Kartenzoom von 0,25 angepasst und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, was schnelle Situationswahrnehmung und effiziente Navigation während der Matches unterstützt. Er entscheidet sich dafür, die Radarform nicht mit der Anzeigetafel zu wechseln, um während des Spiels eine stabile Ansicht zu bewahren.
Lewis’ Gaming-Rig verfügt über einen AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor in Kombination mit einer NVIDIA GeForce RTX 4070 Grafikkarte. Diese High-End-Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten, minimale Ruckler und schnelle Ladezeiten, selbst unter anspruchsvollen Wettkampfszenarien, und bietet ein nahtloses und reaktionsschnelles Erlebnis, das für professionelles Counter-Strike 2 Spiel entscheidend ist.
Lewis setzt sein Viewmodel Field of View auf 68 mit Positionsverschiebungen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Konfiguration schiebt das Waffenmodell leicht zur Seite und nach unten, maximiert die Sichtbarkeit auf dem Bildschirm und minimiert Ablenkungen in der Mitte seines Displays, was ihm hilft, sich auf gegnerische Ziele und wichtige visuelle Informationen während der Gefechte zu konzentrieren.
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