Гравець innocent

Paweł Mocek

Налаштування innocent

Завантажити конфіг innocent 2026
Налаштування та сетап KOLESIE innocent, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI7204%
DPI80045%
Чутливість0.900%
Чутливість зуму177%
Гц400015%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.3

0.31

Хедшоти %

55.9%

46%

Постріли

12.58

12.28

Точність

14.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.6K19%

Груди

4K47%

Живіт

1.4K17%

Руки

92711%

Ноги

4836%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Максимальний FPS у грі029%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько41%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Ambient OcclusionСередньо14%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
КоливанняНі47%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.252

0.24

Шкода AK47

25.56

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.28

7.39

M4A1 вбивств

0.081

0.114

Шкода M4A1

8.84

11.76

Параметри запуску
-freq 540-novid
-freq 540-novid
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Колір HUDБілий7%
Масштаб HUD0.9520%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Масштаб карти радара0.53%
Розмір радара в HUD0.92%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
FAQ
innocent використовує мишу Lamzu Maya X Black з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 0.90, що дає ефективний eDPI 720. Поєднання з частотою опитування 4000 Гц забезпечує високу чутливість і точність, пропонуючи баланс між швидкістю і контролем, що є важливим для швидких і точних пострілів у змагальній грі.
innocent використовує Classic Static приціл з мінімалістичним дизайном: зазор -1, довжина 2.5, товщина нульова і без центральної точки. Приціл пофарбовано в яскраво-зелений з повною непрозорістю, що чітко виділяється на більшості фонів, допомагаючи в захопленні цілей без відволікання від дій. Цю компактну конфігурацію обирають багато топ-гравців за її ненав'язливість і високу видимість.
innocent грає на моніторі ZOWIE XL2586X, відомому своїми високими частотами оновлення та швидкими реакціями, що критично важливо для змагальних шутерів. Його ігрові налаштування використовують роздільну здатність 1440x1080 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на повний екран. Ця конфігурація горизонтально збільшує моделі гравців, роблячи суперників легшими для виявлення та відстеження в напружених ситуаціях.
innocent надає пріоритет продуктивності та чіткості у своїх відеоналаштуваннях: він вимикає V-Sync і G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, встановлює деталі шейдерів і текстур на високий рівень для чітких візуалів і використовує 4x MSAA для згладжених країв. Деталі частинок встановлені на низький рівень, а об'ємне затемнення на середній, що забезпечує баланс між візуальною якістю та максимальними частотами кадрів, гарантуючи плавний і стабільний ігровий процес.
innocent покладається на гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro, яка забезпечує високоякісний звук, важливий для визначення кроків і ігрових сигналів. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не вказані, використання такої преміальної гарнітури свідчить про сильну увагу до позиційного звуку, що дозволяє швидко реагувати на рухи супротивників і підтримувати ситуаційну обізнаність.
innocent використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, що має швидкі оптичні перемикачі та без цифрового блоку. Такий дизайн забезпечує достатньо простору для руху миші та швидкого спрацьовування клавіш, що ідеально підходить для швидкого перемикання зброї та виконання складних маневрів. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, обране обладнання підтримує високо чутливу та настроювану схему управління.
innocent обирає килимок для миші ESPTIGER Lei Ling, відомий своїм плавним ковзанням і стабільною текстурою поверхні. Цей килимок дозволяє виконувати точні мікрокорекції та контрольовані ривки, підтримуючи його налаштування низької до середньої чутливості та підвищуючи загальну точність відстеження під час інтенсивних перестрілок.
innocent використовує параметри запуску '-freq 540 -novid'. Команда '-freq 540' встановлює частоту оновлення його монітора на 540 Гц, максимізуючи потенціал його ZOWIE XL2586X для ультра-плавного геймплею, тоді як '-novid' пропускає вступне відео для швидшого запуску гри, забезпечуючи швидкий вхід у матчі без зайвих затримок.
Модель відображення innocent налаштована з полем зору 68 і користувацькими зсувами (2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z), з вимкненим коливанням моделі. Ця конфігурація розташовує модель зброї нижче і збоку, мінімізуючи візуальні перешкоди та зосереджуючи увагу на прицілі та русі ворогів, що ідеально для підтримки просторової обізнаності.
innocent встановлює свій радар на розмір HUD 0.9 і масштаб карти 0.5, з постійним обертанням радара та центруванням на гравця. Це забезпечує швидке розуміння позицій товаришів по команді і супротивників відносно себе, полегшуючи швидші стратегічні рішення та покращуючи загальну обізнаність про карту під час матчів.
Коментарі
По даті