Игрок innocent
Paweł Mocek
Настройки innocent
Скачать конфиг innocent 2026
Настройки и конфигурация KOLESIE innocent, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность0.900%
eDPI7204%
Чувствительность зума177%
Гц400015%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
55.9%
46%
Выстрелы
12.58
12.28
Точность
14.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2.5
Зазор-1
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.6K19%
Грудь
3.9K47%
Живот
1.4K17%
Руки
91211%
Ноги
4806%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1440x10804%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Доп. видео
Макс. FPS в игре029%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация шейдеровВысокое12%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Детализация частицНизкое41%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA29%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе40%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Ambient OcclusionСреднее14%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
ПокачиваниеНет46%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.252
0.24
AK47 урон
25.56
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.28
7.39
M4A1 убийств
0.081
0.114
M4A1 урон
8.84
11.76
Параметры запуска
-freq 540-novid
HUD
посмотретьЦвет HUDБелый7%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Размер интерфейса радара0.92%
Масштаб карты радара0.53%
Переключение формы с таблоНет9%
FAQ
innocent использует мышь Lamzu Maya X Black с чувствительностью 800 DPI и настройкой чувствительности 0.90, что дает эффективное значение eDPI 720. В сочетании с частотой опроса 4000 Гц эта конфигурация обеспечивает высокую отзывчивость и точность отслеживания, предлагая баланс между скоростью и контролем, что необходимо для быстрых и точных выстрелов в соревновательной игре.
innocent использует классический статический прицел с минималистичным дизайном: зазор -1, длина 2.5, нулевая толщина и отсутствие центральной точки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет с полной непрозрачностью, что выделяется на фоне большинства окружений, помогая в захвате целей без отвлечения от действия. Эта компактная настройка популярна среди многих топ-игроков благодаря своей ненавязчивости и высокой видимости.
innocent играет на мониторе ZOWIE XL2586X, известном своими высокими частотами обновления и быстрым временем отклика, что критично для соревновательных шутеров. Его игровые настройки используют разрешение 1440x1080 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта конфигурация увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и отслеживание противников в напряженных ситуациях.
innocent отдает предпочтение производительности и четкости в своих видео-настройках: он отключает V-Sync и G-Sync для минимизации задержки ввода, устанавливает высокую детализацию шейдеров и текстур для четкой графики и использует 4x MSAA для сглаживания краев. Детализация частиц установлена на низкий уровень, а амбиентное затенение — на средний, что позволяет достичь баланса между визуальной четкостью и максимальной частотой кадров, обеспечивая плавный и стабильный игровой процесс.
innocent полагается на гарнитуру SteelSeries Arctis Nova Pro, которая обеспечивает высокое качество звука, важное для точного определения шагов и игровых сигналов. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование такой премиальной гарнитуры свидетельствует о сильной ориентации на позиционный звук, позволяющей быстро реагировать на движения противников и поддерживать ситуационную осведомленность.
innocent использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black с быстрыми оптическими переключателями и укороченной раскладкой. Такой дизайн предоставляет достаточно пространства для движения мыши и быстрого срабатывания клавиш, что идеально для быстрого переключения оружия и выполнения сложных маневров. Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, выбранное оборудование поддерживает высоко отзывчивую и настраиваемую схему управления.
innocent выбирает коврик для мыши ESPTIGER Lei Ling, известный своим гладким скольжением и однородной текстурой поверхности. Этот коврик позволяет выполнять точные микро-коррекции и контролируемые резкие движения, поддерживая его настройки низкой и средней чувствительности и улучшая общую точность отслеживания в интенсивных перестрелках.
innocent использует параметры запуска '-freq 540 -novid'. Команда '-freq 540' устанавливает частоту обновления его монитора на 540 Гц, максимально используя потенциал ZOWIE XL2586X для ультра-плавного игрового процесса, а '-novid' пропускает вступительное видео для быстрого запуска игры, обеспечивая быстрое вхождение в матчи без лишних задержек.
Модель обзора innocent настроена с полем зрения 68 и пользовательскими смещениями (2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z), при этом отключено покачивание модели. Эта конфигурация размещает модель оружия ниже и сбоку, минимизируя визуальные помехи и концентрируя внимание на прицеле и движении врагов, что идеально для поддержания пространственной осведомленности.
innocent устанавливает радар на размер HUD 0.9 и масштаб карты 0.5, при этом радар всегда вращается и центрируется на игроке. Это обеспечивает возможность быстро интерпретировать позиции товарищей по команде и врагов относительно себя, облегчая более быстрые стратегические решения и улучшая общую осведомленность о карте во время матчей.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым