innocent

Paweł Mocek

Tetapan innocent

Muat turun config innocent 2026
Tetapan dan setup KOLESIE innocent, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.900%
Kepenyaan Windows689%
eDPI7204%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

49.5%

46%

Tembakan

17.25

12.28

Ketepatan

12.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K18%

Dada

2.9K47%

Perut

1.1K17%

Lengan

67211%

Kaki

4067%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Bayang DinamikSemua38%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan20%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1440x10804%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.215

0.24

Kerosakan AK47

23.05

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.47

7.39

Pembunuhan M4A1

0.075

0.114

Kerosakan M4A1

7.56

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 540-novid
Warna HUDPutih7%
Skala HUD0.9521%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.53%
Saiz HUD Radar0.92%
Soalan Lazim
innocent kini menggunakan tetikus Lamzu Maya X Black dengan tetapan DPI 800, dilengkapi dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.90. Ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720, yang menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan kelajuan, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan kelincahan yang diperlukan untuk pemerolehan sasaran pantas dalam permainan tahap tinggi.
innocent menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak -1, panjang 2.5, dan tanpa titik tengah, semuanya dalam warna hijau terang. Crosshair ini diset minimalis dan tidak mengganggu, dengan garis luar dinyahdayakan untuk kejelasan maksimum. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menawarkan titik fokus yang jelas tanpa gangguan, mempromosikan penembakan yang konsisten dan tepat semasa pertempuran sengit.
innocent bergantung pada monitor ZOWIE XL2586X, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan input lag yang rendah, yang kritikal untuk permainan kompetitif. Pilihan pelancarannya termasuk '-freq 540', menunjukkan dia mengoptimumkan untuk kadar segar semula 540Hz, memastikan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang cepat yang penting untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan meminimumkan latensi visual.
innocent bermain pada resolusi 1440x1080 yang diregangkan dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, pilihan biasa di kalangan pro untuk model pemain yang lebih besar dan peningkatan kebolehlihatan sasaran. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk mengurangkan input lag, mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency untuk masa tindak balas yang lebih cepat, dan menetapkan butiran utama seperti kualiti shader dan tekstur kepada tinggi sambil menurunkan kesan partikel untuk kejelasan yang lebih baik tanpa mengorbankan isyarat visual penting.
Viewmodel innocent disesuaikan dengan medan pandangan 68, offset x sebanyak 2.5, offset y sebanyak 0, dan offset z sebanyak -1.5, menggunakan kedudukan preset 2 dan mematikan pergerakan viewmodel. Tetapan yang disesuaikan ini meminimumkan pergerakan senjata dan mengekalkan model yang diposisikan untuk memaksimumkan kebolehlihatan skrin, mengurangkan gangguan dan membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap lawan dan persekitaran semasa pertarungan.
innocent menggunakan headset SteelSeries Arctis Nova Pro, digabungkan dengan tetapan audio dalam permainan yang tidak dinyatakan, tetapi pilihan headset berprestasi tinggi menunjukkan fokus pada penentuan bunyi yang tepat dan kejelasan. Tetapan ini penting untuk permainan kompetitif, kerana ia membolehkan dia menentukan dengan tepat langkah kaki musuh dan isyarat audio penting lain, memberikannya kelebihan besar dalam kesedaran situasi.
Set up semasa innocent termasuk papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan pad tetikus ESPTIGER Lei Ling. Papan kekunci TKL (tenkeyless) menyediakan lebih banyak ruang meja untuk gerakan tetikus yang meluas, manakala pad tetikus Lei Ling menawarkan gelinciran konsisten dan kawalan yang tepat, kedua-duanya penting untuk mengekalkan ketepatan dan keselesaan semasa perlawanan panjang.
innocent menetapkan radar kepada saiz HUD 0.9 dan zum peta 0.5, memastikan pandangan luas peta tanpa memenuhi ruang skrin. Radar diset untuk berputar dan berpusat pada pemain, menjadikannya lebih mudah untuk mentafsir kedudukan berbanding pergerakan pasukan dan musuh, yang penting untuk membuat keputusan yang berinformasi semasa situasi dinamik.
PC innocent dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 9 5900X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang sangat tinggi dan permainan lancar, walaupun pada tetapan yang menuntut. Set up sedemikian penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif, kerana ia mengurangkan penurunan bingkai dan input lag, membolehkan prestasi konsisten dalam saat-saat kritikal.
Walaupun hanya tetapan tetikus semasa yang diberikan, kehadiran susunan sejarah dalam data menunjukkan bahawa innocent mungkin telah bereksperimen dengan sensitiviti dan kadar polling yang berbeza sepanjang kerjayanya. Pilihan semasa 800 DPI, sensitiviti 0.90, dan kadar polling 4000Hz mencerminkan keseimbangan yang halus antara kawalan dan reaktiviti, menunjukkan pendekatan matang untuk penembakan tepat yang dikembangkan melalui tahun-tahun penyesuaian dan pengoptimuman.
Komen
Mengikut tarikh