innocent
Paweł Mocek
Tetapan innocent
Muat turun config innocent 2026
Tetapan dan setup KOLESIE innocent, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.900%
Kepenyaan Zum177%
eDPI7204%
Hz400015%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
55.9%
46%
Tembakan
12.58
12.28
Ketepatan
14.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.5K19%
Dada
3.7K47%
Perut
1.3K17%
Lengan
87911%
Kaki
4496%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienSederhana14%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua40%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1440x10804%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
BobSalah46%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.252
0.24
Kerosakan AK47
25.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.28
7.39
Pembunuhan M4A1
0.081
0.114
Kerosakan M4A1
8.84
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 540-novid
HUD
PratontonWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar0.92%
Zum Peta Radar0.53%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Soalan Lazim
innocent menggunakan tetikus Lamzu Maya X Black dengan DPI 800 dan sensitiviti 0.90, yang bersamaan dengan eDPI 720. Digabungkan dengan kadar pengundian 4000 Hz, tetapan ini memastikan penjejakan yang sangat responsif dan tepat, menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan yang penting untuk membuat tembakan cepat dan tepat dalam permainan kompetitif.
innocent menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jarak -1, panjang 2.5, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang dengan kelegapan penuh, yang jelas menonjol terhadap kebanyakan latar belakang, membantu dalam pemerolehan sasaran tanpa mengganggu aksi. Tetapan padat ini disukai oleh ramai pemain teratas kerana sifatnya yang tidak mengganggu dan kebolehlihatan yang tinggi.
innocent bermain dengan monitor ZOWIE XL2586X, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas, yang kritikal untuk penembak kompetitif. Tetapan dalam permainannya menggunakan resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Konfigurasi ini memperbesar model pemain secara mendatar, memudahkan lawan untuk dilihat dan dijejaki semasa situasi tekanan tinggi.
innocent mengutamakan prestasi dan kejelasan dalam tetapan videonya: dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk meminimumkan lag input, menetapkan perincian shader dan tekstur kepada tinggi untuk visual yang jelas, dan menggunakan 4x MSAA untuk tepi yang licin. Perincian partikel ditetapkan kepada rendah dan ambient occlusion kepada sederhana, mencapai keseimbangan antara kesetiaan visual dan kadar bingkai maksimum, memastikan permainan yang lancar dan konsisten.
innocent bergantung pada headset SteelSeries Arctis Nova Pro, yang memberikan audio berkualiti tinggi, penting untuk mengenal pasti bunyi langkah kaki dan petunjuk dalam permainan. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disenaraikan, menggunakan headset premium seperti ini menunjukkan fokus yang kuat pada audio posisi, membolehkannya bertindak balas dengan cepat terhadap pergerakan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
innocent menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang mempunyai suis optik pantas dan susun atur tenkeyless. Reka bentuk ini menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus dan pengaktifan kekunci yang cepat, sesuai untuk pertukaran senjata yang pantas dan melaksanakan manuver kompleks. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, perkakasan yang dipilih menyokong skim kawalan yang sangat responsif dan boleh disesuaikan.
innocent memilih pad tetikus ESPTIGER Lei Ling, yang terkenal dengan gelinciran yang lancar dan tekstur permukaan yang konsisten. Pad tetikus ini membolehkan penyesuaian mikro yang tepat dan flicks yang terkawal, menyokong tetapan sensitiviti rendah ke sederhana dan meningkatkan ketepatan penjejakan keseluruhan semasa pertempuran sengit.
innocent menggunakan pilihan pelancaran '-freq 540 -novid'. Perintah '-freq 540' menetapkan kadar penyegaran monitornya kepada 540 Hz, memaksimumkan potensi ZOWIE XL2586X untuk permainan yang sangat lancar, manakala '-novid' melangkau video pengenalan untuk permulaan permainan yang lebih pantas, memastikan dia boleh memasuki perlawanan dengan cepat tanpa kelewatan yang tidak perlu.
Viewmodel innocent ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z), dengan bobbing viewmodel dinyahdayakan. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan ke tepi, meminimumkan halangan visual dan mengekalkan fokus pada crosshair dan pergerakan musuh, yang ideal untuk mengekalkan kesedaran ruang.
innocent menetapkan radar kepada saiz HUD 0.9 dan zum peta 0.5, dengan radar sentiasa berputar dan berpusat pada pemain. Ini memastikan dia dapat dengan cepat mentafsir kedudukan rakan sepasukan dan musuh berbanding dirinya, memudahkan keputusan strategik yang lebih pantas dan meningkatkan kesedaran peta keseluruhan semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi