innocent
Paweł Mocek
Ayarlar innocent
innocent config 2026 indir
KOLESIE innocent ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
DPI80045%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hassasiyet0.900%
Windows Hassasiyeti688%
eDPI7204%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.29
0.31
Kafadan vuruş %
49.5%
46%
Atışlar
17.1
12.28
Doğruluk
12.8%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.53
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk2.5
Boşluk-1
Kalınlık0
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.5
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
1.1K18%
Göğüs
2.9K47%
Mide
1.1K17%
Kollar
69111%
Bacaklar
4167%
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
Dinamik GölgelerTümü38%
Model Doku DetayıYüksek7%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı38%
Oyundaki Maksimum FPS028%
Oyuncu Kontrastını ArtırDevre Dışı17%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin20%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA28%
Genel Gölge KalitesiYüksek36%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 16x6%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Parçacık DetayıDüşük40%
Ambient OcclusionOrta14%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)46%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Performans9%
Video
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1440x10804%
Görüntüleme ModuTam Ekran93%
Ölçekleme ModuStretched74%
Viewmodel
önizlemeHazır Konum262%
Görüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti2.577%
Y Ofseti069%
Z Ofseti-1.572%
SallanmaYanlış47%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.221
0.24
AK47 hasarı
23.31
24.98
AWP öldürmeleri
0.005
0.081
AWP hasarı
0.45
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.077
0.114
M4A1 hasarı
8.26
11.76
Başlatma seçenekleri
-freq 540-novid
HUD
önizlemeHUD RengiBeyaz7%
HUD Ölçeği0.9521%
Radar
önizlemeRadar Oyuncuyu OrtalarEvet58%
Radar DönüyorEvet67%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirHayır9%
Radar Harita Yakınlaştırma0.53%
Radar HUD Boyutu0.92%
Sıkça Sorulan Sorular
innocent, Lamzu Maya X Black mouse'unda 800 DPI ayarıyla oynuyor ve oyun içi hassasiyeti 0.90 olarak ayarlamış. Bu da 720 eDPI'ye denk geliyor ve bu ayar, yüksek seviyeli oyunda hızlı hedef alımı için gereken çevikliği korurken, nişangahın doğru yerleştirilmesini sağlayan dengeli bir yaklaşım sunuyor.
innocent, -1 boşluk, 2.5 uzunluk ve merkez noktası olmayan klasik statik bir nişangah kullanıyor, tümü canlı yeşil renkte. Nişangah, maksimum netlik için dış çizgiler devre dışı bırakılarak minimalist ve dikkat dağıtmayan bir şekilde ayarlanmış. Bu yapılandırma, profesyonel oyuncular arasında popülerdir çünkü dikkat dağıtmadan net bir odak noktası sunarak yoğun çatışmalarda tutarlı ve hassas nişan almayı teşvik eder.
innocent, yüksek yenileme hızı ve düşük giriş gecikmesiyle tanınan ZOWIE XL2586X monitörü kullanıyor, bu da rekabetçi oyun için kritik öneme sahip. Başlatma seçenekleri arasında '-freq 540' yer alıyor, bu da 540Hz yenileme hızı için optimize ettiğini gösteriyor, hızlı hareket eden hedefleri takip etmek ve görsel gecikmeyi en aza indirmek için ultra akıcı hareket ve hızlı tepki süreleri sağlıyor.
innocent, tam ekran modunda 4:3 en/boy oranı ile 1440x1080 gerilmiş çözünürlükte oynuyor, bu da daha büyük oyuncu modelleri ve geliştirilmiş hedef görünürlüğü için profesyoneller arasında yaygın bir tercih. Giriş gecikmesini azaltmak için V-Sync ve G-Sync'i devre dışı bırakıyor, daha hızlı tepki süreleri için Nvidia Reflex Düşük Gecikme'yi etkinleştiriyor ve önemli görsel ipuçlarını feda etmeden daha iyi netlik için shader ve doku kalitesi gibi anahtar detayları yüksek ayarlarken, partikül efektlerini düşürüyor.
innocent'ın görüş modeli, 68 görüş alanı, x ofseti 2.5, y ofseti 0 ve z ofseti -1.5 ile özelleştirilmiş, ön ayar pozisyonu 2 kullanılarak ve görüş modeli sallanması devre dışı bırakılarak yapılandırılmış. Bu özel ayar, silah hareketini en aza indirir ve modeli ekran görünürlüğünü en üst düzeye çıkarmak için konumlandırarak dikkat dağıtıcı unsurları azaltır ve karşılaşmalar sırasında rakipleri ve çevreyi daha net görmeyi sağlar.
innocent, oyun içi ses ayarları belirtilmemiş olsa da, SteelSeries Arctis Nova Pro kulaklığı kullanıyor, bu da hassas ses konumlandırma ve netlik üzerine odaklandığını gösteriyor. Bu kurulum, rekabetçi oyun için kritik öneme sahip, çünkü düşman ayak seslerini ve diğer kritik ses ipuçlarını doğru bir şekilde belirlemesine olanak tanır, bu da durumsal farkındalıkta önemli bir avantaj sağlar.
innocent'ın mevcut kurulumunda Razer Huntsman V3 Pro TKL Black klavye ve ESPTIGER Lei Ling mousepad yer alıyor. TKL (tenkeyless) klavye, geniş mouse hareketleri için daha fazla masa alanı sağlarken, Lei Ling mousepad tutarlı bir kayma ve hassas kontrol sunar, her ikisi de uzun maçlar sırasında doğruluk ve konforu sürdürmek için önemlidir.
innocent, radarını 0.9 HUD boyutu ve 0.5 harita yakınlaştırma ile ayarlıyor, bu da ekran alanını aşırı doldurmadan haritanın geniş bir genel görünümünü sağlar. Radar, oyuncuya göre dönecek ve merkezlenecek şekilde ayarlanmış, bu da takım ve düşman hareketlerine göre konumlandırmayı daha kolay yorumlamayı sağlar, bu da dinamik durumlarda bilinçli kararlar almak için hayati öneme sahiptir.
innocent'ın bilgisayarında bir AMD Ryzen 9 5900X işlemci ve NVIDIA GeForce RTX 4080 ekran kartı bulunuyor. Bu yüksek performanslı kombinasyon, hatta zorlu ayarlarda bile olağanüstü yüksek kare hızları ve akıcı oyun deneyimi sağlar. Böyle bir kurulum, kare düşüşlerini ve giriş gecikmesini azaltarak, kritik anlarda tutarlı performans sağlamak için rekabetçi bir avantaj sunar.
Sadece mevcut mouse ayarları sağlanmış olsa da, verilerdeki geçmiş diziler, innocent'ın kariyeri boyunca farklı hassasiyet ve polling rate'leri denemiş olabileceğini gösteriyor. Şu anki 800 DPI, 0.90 hassasiyet ve 4000Hz polling rate seçimi, yıllar süren ayarlama ve optimizasyon yoluyla geliştirilen, kontrol ve tepkisellik arasında rafine bir dengeyi yansıtıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun