Spieler innocent
Paweł Mocek
Einstellungen innocent
innocent Konfig 2025 herunterladen
Venom innocent Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80041%
Empfindlichkeit0.901%
Hz400013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
51.8%
46%
Schüsse
12.37
12.28
Genauigkeit
14.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
80718%
Brust
2.1K46%
Magen
83118%
Arme
50311%
Beine
2756%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:363%
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild92%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
Maximale FPS im Spiel024%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert33%
Globale SchattenqualitätHoch35%
Dynamische SchattenAlle33%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x5%
UmgebungsverdeckungMittel13%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)42%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6880%
Versatz Z-1.571%
Versatz X2.576%
Versatz Y067%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch51%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.174
0.24
AK47 Schaden
19.41
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.58
7.39
M4A1 Tötungen
0.139
0.114
M4A1 Schaden
16.5
11.76
Startoptionen
-freq 540-novid
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.9522%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar rotiertJa65%
FAQ
innocent nutzt eine Maussensitivität von 0,90 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für rasche Zielerfassung und der feinen Kontrolle für präzises Zielen, insbesondere in intensiven Duellen, bietet.
innocent entscheidet sich für einen 'Klassisch Statisch'-Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand, kurze Länge und keine Dicke, ergänzt durch eine leuchtend grüne Farbe. Diese Einstellung sorgt für maximale Sichtbarkeit auf unterschiedlichen Kartenhintergründen bei minimaler Bildschirmbehinderung, was hilft, den Fokus auf Gegner zu halten und eine konsistente Schussplatzierung zu unterstützen.
innocent spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was sie leichter erkennbar und verfolgbar macht, eine gängige Präferenz unter Wettkampfspielern, die ihre Reaktionszeit und visuelle Klarheit in schnellen Matches maximieren möchten.
innocent verwendet den ZOWIE XL2586X Monitor, der für seine ultra-hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Monitore sind speziell für den E-Sport entwickelt, da sie eine flüssigere Bewegung bieten, die Eingabeverzögerung reduzieren und sicherstellen, dass jedes Bild sofort gerendert wird, was ihm einen entscheidenden Vorteil in schnellen Szenarien verschafft.
innocent verlässt sich auf das SteelSeries Arctis Nova Pro Headset, das für seine überlegene Klangklarheit und Positionsaudio bekannt ist. Hochwertige Audiogeräte sind in Counter-Strike 2 unerlässlich, da präzise Klanghinweise feindliche Bewegungen und Aktionen offenbaren können, was innocent ermöglicht, schnell zu reagieren und fundierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, deutet die Verwendung der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur durch innocent auf eine Vorliebe für kompakte, reaktionsschnelle Hardware hin. TKL (tenkeyless) Tastaturen bieten mehr Platz für die Maus und schnellere Tastenaktivierung, was ihm ermöglicht, komplexe Manöver und Einsatz von Hilfsmitteln mit Geschwindigkeit und Präzision auszuführen.
innocent nutzt die Startoptionen '-freq 540 -novid'. Der Befehl '-freq 540' setzt die Bildwiederholrate des Monitors auf 540Hz, um die höchste mögliche Bildauslieferung für seinen ZOWIE XL2586X sicherzustellen, während '-novid' das Intro-Video überspringt, was ihm ermöglicht, schneller ins Spiel zu laden und unnötige Verzögerungen zu vermeiden.
innocents Viewmodell ist mit einem Sichtfeld von 68, Versatzwerten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) sowie Voreinstellung Position 2 eingestellt, wobei das Waffenwippen deaktiviert ist. Diese kompakte und statische Waffenposition maximiert sein Sichtfeld und minimiert Ablenkungen, was ein besseres Bewusstsein und klarere Sichtlinien während der Gefechte ermöglicht.
innocent verwendet derzeit die Lamzu Maya X Black Maus in Kombination mit dem ESPTIGER Lei Ling Mauspad. Diese Kombination bietet eine Mischung aus präziser Sensorverfolgung und glattem, gleichmäßigem Gleiten, was entscheidend für die Aufrechterhaltung eines stabilen Ziels und schneller, kontrollierter Flicks ist—wesentliche Eigenschaften für eine hochkarätige Counter-Strike 2 Leistung.
innocent wählt hohe Einstellungen für Shader, Modelltextur und globale Schattenqualität, mit anisotropem 16x-Filter und 4x MSAA Anti-Aliasing, entscheidet sich jedoch für niedrige Partikeldetails und deaktiviert den Kontrastverstärker für Spieler. Dieser Ansatz betont klare Visuals und detaillierte Modelle ohne unnötige visuelle Unordnung, was sicherstellt, dass er Gegner leicht erkennen kann, während stabile Leistung und hohe Bildraten beibehalten werden.
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