Spieler innocent
Paweł Mocek
Einstellungen innocent
innocent Konfig 2026 herunterladen
KOLESIE innocent Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
eDPI7204%
Empfindlichkeit0.900%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
55.9%
46%
Schüsse
12.58
12.28
Genauigkeit
14.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.6K19%
Brust
4K47%
Magen
1.4K17%
Arme
92711%
Beine
4836%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel029%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Shader-DetailsHoch12%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig41%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Modelltextur-DetailsHoch7%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Video
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.252
0.24
AK47 Schaden
25.56
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.28
7.39
M4A1 Tötungen
0.081
0.114
M4A1 Schaden
8.84
11.76
Startoptionen
-freq 540-novid
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
innocent nutzt eine Lamzu Maya X Black Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 0,90, was einem effektiven eDPI von 720 entspricht. In Kombination mit einer Polling-Rate von 4000 Hz sorgt dieses Setup für hochgradig reaktionsschnelles und genaues Tracking und bietet eine Balance zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle, die für schnelle, präzise Schüsse im kompetitiven Spiel unerlässlich ist.
innocent verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein Abstand von -1, eine Länge von 2,5, keine Dicke und kein Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist hellgrün gefärbt und vollständig undurchsichtig, wodurch es sich klar von den meisten Hintergründen abhebt und die Zielerfassung erleichtert, ohne vom Geschehen abzulenken. Diese kompakte Konfiguration wird von vielen Top-Spielern wegen ihrer unaufdringlichen Natur und hohen Sichtbarkeit bevorzugt.
innocent spielt auf einem ZOWIE XL2586X Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist, was für kompetitive Shooter entscheidend ist. Seine In-Game-Einstellungen nutzen eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt wird. Diese Konfiguration vergrößert die Spieler-Modelle horizontal, wodurch Gegner in Drucksituationen leichter zu erkennen und zu verfolgen sind.
innocent legt Wert auf Leistung und Klarheit in seinen Videoeinstellungen: Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, stellt Shader- und Texturdetails auf hoch für klare Visuals und verwendet 4x MSAA für glatte Kanten. Die Partikeldetails sind auf niedrig und die Umgebungsverdeckung auf mittel eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und maximalen Bildraten schafft und so ein flüssiges und konsistentes Gameplay gewährleistet.
innocent verlässt sich auf das SteelSeries Arctis Nova Pro Headset, das hochauflösenden Sound liefert, der entscheidend für das Erkennen von Schritten und In-Game-Hinweisen ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, deutet die Verwendung eines Premium-Headsets wie dieses auf einen starken Fokus auf positionsgenauen Sound hin, der ihm ermöglicht, schnell auf Bewegungen der Gegner zu reagieren und die Situationswahrnehmung zu bewahren.
innocent verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die schnelle optische Schalter und ein tenkeyless Layout bietet. Dieses Design bietet ausreichend Platz für Mausbewegungen und schnelle Tastenbetätigung, was ideal für schnellen Waffenwechsel und die Ausführung komplexer Manöver ist. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, unterstützt die gewählte Hardware ein hochgradig reaktionsschnelles und anpassbares Steuerungsschema.
innocent entscheidet sich für das ESPTIGER Lei Ling Mauspad, das für seine sanfte Gleitfähigkeit und gleichmäßige Oberflächentextur bekannt ist. Dieses Mauspad ermöglicht präzise Mikroanpassungen und kontrollierte Flicks, unterstützt seine niedrigen bis mittleren Sensitivitätseinstellungen und verbessert die Gesamtgenauigkeit beim Tracking in intensiven Gefechten.
innocent verwendet die Startoptionen '-freq 540 -novid'. Der Befehl '-freq 540' setzt die Bildwiederholrate seines Monitors auf 540 Hz, was das Potenzial seines ZOWIE XL2586X für ultra-flüssiges Gameplay maximiert, während '-novid' das Intro-Video überspringt, um einen schnelleren Spielstart zu ermöglichen und sicherzustellen, dass er ohne unnötige Verzögerungen in Matches einsteigen kann.
Das Viewmodel von innocent ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse) eingestellt, wobei das Viewmodel-Bobbing deaktiviert ist. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und zur Seite, minimiert visuelle Behinderungen und hält den Fokus auf dem Fadenkreuz und der Bewegung der Gegner, was ideal für die Aufrechterhaltung der räumlichen Wahrnehmung ist.
innocent stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 0,9 und einen Kartenzoom von 0,5 ein, wobei das Radar immer rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Dies stellt sicher, dass er schnell die Positionen von Teamkollegen und Gegnern relativ zu sich selbst interpretieren kann, was schnellere strategische Entscheidungen erleichtert und die allgemeine Kartenwahrnehmung während der Matches verbessert.
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