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Spieler innocent

Paweł Mocek

Einstellungen innocent

innocent Konfig 2026 herunterladen
KOLESIE innocent Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.900%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

55.9%

46%

Schüsse

12.58

12.28

Genauigkeit

14.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

88920%

Brust

2.1K48%

Magen

69316%

Arme

49711%

Beine

2125%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsHoch7%
PartikeldetailsNiedrig43%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Shader-DetailsHoch12%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.252

0.24

AK47 Schaden

25.56

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.28

7.39

M4A1 Tötungen

0.081

0.114

M4A1 Schaden

8.84

11.76

Startoptionen
-freq 540-novid
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
innocent spielt mit einer Sensitivitätseinstellung von 0,90 und einer DPI von 800, was zusammen zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Dieses Gleichgewicht zwischen Sensitivität und DPI ermöglicht präzises Zielen und konsistentes Tracking, sodass er während Flickshots und Mikroanpassungen die Kontrolle behält, ohne in stressigen Situationen an Geschwindigkeit einzubüßen.
innocent verwendet derzeit die Pulsar Xlite V3 Es Black Maus in Kombination mit dem Pulsar eS Saturn Pro Black Mauspad. Diese Kombination wird aufgrund ihres leichten, ergonomischen Designs und des sanften Gleitens bevorzugt, was eine reaktionsschnelle und stabile Oberfläche bietet, die sowohl schnelle Bewegungen als auch präzises Zielen unterstützt – entscheidend für das kompetitive Counter-Strike 2 Gameplay.
innocent bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kleinen Abstand von -1, einer Länge von 2,5, keiner Dicke und ohne Mittelpunktsymbol. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt und vollständig deckend, wodurch es gegen die meisten Kartenhintergründe gut sichtbar ist. Diese minimalistische, unaufdringliche Konfiguration ermöglicht eine klare Zielerfassung und präzise Schussplatzierung, wodurch visuelle Ablenkungen in intensiven Momenten reduziert werden.
innocent spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 und einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf seinem Bildschirm im Vollbildmodus gestreckt wird. Diese klassische Pro-Player-Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und verengt das Sichtfeld, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was in Nahkämpfen einen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
innocent ist mit dem ZOWIE XL2586X Monitor ausgestattet, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Obwohl die Startoptionen eine Einstellung von 540Hz anzeigen, sorgt eine solch hohe Bildwiederholrate für ultra-klare Bewegungsdarstellung, minimiert Eingabeverzögerungen und verschafft innocent einen Vorteil in schnellen Duellen, bei denen jede Millisekunde zählt.
innocent nutzt die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur und das SteelSeries Arctis Nova Pro Headset. Das TKL-Format der Tastatur bietet zusätzlichen Mausplatz und schnelle, zuverlässige mechanische Schalter für schnelle Eingaben, während das Arctis Nova Pro hochauflösenden Klang liefert, der innocent ermöglicht, feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche präzise zu orten.
innocents Startoptionen umfassen '-freq 540-novid', was die Bildwiederholrate seines Monitors auf 540Hz setzt und das Intro-Video des Spiels überspringt. Dies stellt sicher, dass das Spiel schnell startet und die Fähigkeiten seines Monitors voll ausgenutzt werden, was die flüssigste visuelle Erfahrung bietet und die Wartezeit vor den Matches reduziert.
innocent setzt auf hohe Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, den Vollbildmodus gestreckt wählt und hohe Einstellungen für Shader- und Texturdetails auswählt, während er die Partikeldetails niedrig und die Umgebungsokklusion auf mittel hält. Er verwendet auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und Anisotropic 16x für die Texturfilterung, um klare Grafiken zu gewährleisten, ohne die Bildraten zu beeinträchtigen.
innocent passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,95 an und verwendet das Teamfarbschema für eine schnelle Informationsverarbeitung. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,9 und einem Kartenzoom von 0,5 eingestellt, dreht sich, um seiner Bewegung zu folgen, und zentriert sich auf seine Spielerposition, was während der Matches umfassende Situationsbewusstheit bietet.
innocents Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) sowie der Voreinstellung Position 2 konfiguriert, wobei das Viewmodel-Bobbing deaktiviert ist. Diese Konfiguration hält sein Waffenmodell minimal und unaufdringlich, maximiert den Bildschirmplatz und stellt sicher, dass sein Fokus auf den Gegnerpositionen bleibt, anstatt durch Waffenanimationen abgelenkt zu werden.
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