Jogador innocent
Paweł Mocek
Configurações innocent
Baixar config de innocent 2026
Configurações e setup de KOLESIE innocent, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400016%
Sensibilidade0.900%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
55.9%
46%
Tiros
12.58
12.28
Precisão
14.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
88920%
Peito
2.1K48%
Estômago
69316%
Braços
49711%
Pernas
2125%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1440x10804%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteMédio15%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Sombras dinâmicasTudo42%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasBaixo43%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderAlto12%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.252
0.24
Danos por AK47
25.56
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.28
7.39
Kills por M4A1
0.081
0.114
Danos por M4A1
8.84
11.76
Opções de inicialização
-freq 540-novid
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.53%
Tamanho do HUD do radar0.92%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarNão9%
FAQ
innocent joga com uma configuração de sensibilidade de 0,90 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 720. Esse equilíbrio entre sensibilidade e DPI permite uma mira precisa e rastreamento consistente, possibilitando que ele mantenha controle durante flick shots e microajustes sem sacrificar a velocidade em situações de alta pressão.
innocent atualmente utiliza o mouse Pulsar Xlite V3 Es Black junto com o mousepad Pulsar eS Saturn Pro Black. Essa combinação é preferida por seu design ergonômico e leve e deslizamento suave, proporcionando uma superfície responsiva e estável que suporta tanto movimentos rápidos quanto mira precisa—crucial para o jogo competitivo de Counter-Strike 2.
innocent prefere um estilo de mira Classic Static com um pequeno gap de -1, comprimento de 2,5, espessura zero e sem ponto central. A mira é verde com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa configuração minimalista e discreta permite uma aquisição clara de alvos e colocação precisa dos tiros, reduzindo distrações visuais durante momentos intensos.
innocent joga com uma resolução de 1440x1080 e uma proporção de tela de 4:3, estendida na tela em modo fullscreen. Essa configuração clássica de jogadores profissionais aumenta os modelos dos jogadores e estreita o campo de visão, tornando os oponentes mais fáceis de identificar e rastrear, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva em confrontos próximos.
innocent está equipado com o monitor ZOWIE XL2586X, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Embora as opções de inicialização indiquem uma configuração de 540Hz, uma taxa de atualização tão alta garante uma clareza de movimento ultra-suave, minimizando o lag de entrada e dando ao innocent uma vantagem em duelos rápidos onde cada milissegundo conta.
innocent usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e o headset SteelSeries Arctis Nova Pro. O formato TKL do teclado oferece espaço extra para o mouse e switches mecânicos rápidos para entradas rápidas e confiáveis, enquanto o Arctis Nova Pro oferece áudio de alta fidelidade, permitindo que o innocent localize com precisão passos inimigos e outros sons cruciais do jogo.
As opções de inicialização do innocent incluem '-freq 540-novid', que define a taxa de atualização do monitor para 540Hz e pula o vídeo de introdução do jogo. Isso garante que o jogo comece rapidamente e aproveite ao máximo as capacidades do monitor, proporcionando a experiência visual mais suave possível e reduzindo o tempo de inatividade antes das partidas.
innocent opta por alto desempenho e clareza desativando V-Sync e G-Sync, habilitando o modo fullscreen estendido e selecionando configurações altas para detalhes de shader e textura, enquanto mantém o detalhe de partículas baixo e a oclusão ambiental em médio. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing e Anisotropic 16x para filtragem de textura, garantindo visuais nítidos sem sacrificar a taxa de quadros.
innocent personaliza seu HUD com uma escala de 0,95 e usa o esquema de cores do time para uma rápida interpretação das informações. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 0,9 e um zoom de mapa de 0,5, rotacionando para seguir seu movimento e centralizando na posição do jogador, proporcionando uma consciência situacional abrangente durante as partidas.
O viewmodel do innocent é configurado com um campo de visão de 68, valores de offset de 2,5 (X), 0 (Y) e -1,5 (Z), e posição predefinida 2, com bobbing desativado. Essa configuração mantém o modelo da arma mínimo e discreto, maximizando o espaço da tela e garantindo que seu foco permaneça nas posições dos inimigos em vez de ser distraído por animações de armas.
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