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Joueur innocent

Paweł Mocek

Paramètres innocent

Télécharger la config innocent 2026
Paramètres et configuration de KOLESIE innocent, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz400016%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.900%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

55.9%

46%

Tirs

12.58

12.28

Précision

14.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

68121%

Poitrine

1.6K48%

Estomac

50916%

Bras

37611%

Jambes

1485%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1440x10804%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Ombres dynamiquesTout42%
Occlusion ambianteMoyen15%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Détail des particulesFaible43%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersÉlevé12%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.252

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.56

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.28

7.39

Élim. avec le M4A1

0.081

0.114

Dmg avec le M4A1

8.84

11.76

Options de lancement
-freq 540-novid
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar0.92%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.53%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
FAQ
innocent associe une souris Pulsar Xlite V3 Es Black avec une sensibilité de 0,90 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 720. Cette combinaison permet une visée précise et contrôlée, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels recherchant un équilibre entre des mouvements rapides et des ajustements fins.
innocent utilise un réticule Classic Static au design minimaliste : un petit écart, une longueur courte et pas de point central, combiné à une couleur vert vif. Cette configuration offre une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant une acquisition rapide des cibles et une visée précise lors des combats intenses.
innocent joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X, connu pour son taux de rafraîchissement exceptionnellement élevé et son temps de réponse rapide. Ces caractéristiques réduisent considérablement le flou de mouvement et le décalage d'entrée, garantissant que chaque mouvement et tir est enregistré avec une précision maximale, ce qui est crucial pour le jeu compétitif sur Counter-Strike 2.
innocent joue avec une résolution de 1440x1080 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à viser, une optimisation courante parmi les joueurs professionnels cherchant un avantage compétitif.
innocent utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un clavier compact et réactif idéal pour l'esport. Bien que les assignations de touches spécifiques ne soient pas détaillées, son choix d'un clavier mécanique sans pavé numérique suggère une préférence pour une activation rapide et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, soutenant un gameplay agile et précis.
innocent opte pour des performances élevées et une clarté visuelle en désactivant le V-Sync et le G-Sync, en utilisant des détails élevés pour les shaders et les textures, et en activant le filtrage anisotrope 16x. Il règle également les ombres dynamiques sur 'Toutes' et utilise le MSAA 4x pour des bords plus lisses, équilibrant la fidélité visuelle avec des taux d'images maximaux pour une expérience réactive.
innocent utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Ce choix garantit que les sons subtils comme les bruits de pas et les rechargements sont facilement discernables, fournissant des informations cruciales lors des matchs.
innocent utilise les options de lancement '-freq 540 -novid', qui règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 540Hz pour des visuels ultra-fluides et désactivent la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide du jeu, ce qui optimise son installation compétitive et réduit le temps d'attente.
Le viewmodel d'innocent est réglé sur un champ de vision de 68 avec des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), réduisant les obstructions du modèle d'arme et gardant son écran dégagé. Cela permet une meilleure concentration sur les ennemis et l'environnement, soutenant des temps de réaction rapides et une visée précise.
La souris la plus récente d'innocent est la Pulsar Xlite V3 Es Black, et son tapis de souris préféré est le Pulsar eS Saturn Pro Black, tous deux conçus pour une faible friction et un suivi constant. La présence de modèles précédents dans son historique de configuration, comme la Lamzu Maya X Black et le tapis de souris ESPTIGER Lei Ling, suggère qu'il expérimente pour trouver la meilleure sensation et performance, reflétant un engagement à optimiser son installation technique pour un gameplay de pointe.
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