Joueur innocent

Paweł Mocek

Paramètres innocent

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Paramètres et configuration de KOLESIE innocent, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité0.900%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
eDPI7204%
Hz400015%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

47.9%

46%

Tirs

15.61

12.28

Précision

14.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K18%

Poitrine

3.1K47%

Estomac

1.1K17%

Bras

72011%

Jambes

4287%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
FPS maximum en jeu028%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1440x10804%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.201

0.24

Dmg avec l'AK-47

19.48

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.31

7.39

Élim. avec le M4A1

0.086

0.114

Dmg avec le M4A1

9.08

11.76

Options de lancement
-freq 540-novid
Couleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.9521%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.53%
Taille HUD du radar0.92%
FAQ
innocent joue actuellement avec un réglage de 800 DPI sur sa souris Lamzu Maya X Black, complété par une sensibilité de 0,90 en jeu. Cela donne un eDPI effectif de 720, offrant un équilibre entre précision et rapidité, permettant un placement précis du réticule tout en maintenant l'agilité nécessaire pour une acquisition rapide des cibles dans le jeu de haut niveau.
innocent utilise un réticule statique classique avec un écart de -1, une longueur de 2,5 et sans point central, le tout en vert vif. Le réticule est minimaliste et non intrusif, avec les contours désactivés pour une clarté maximale. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle offre un point focal clair sans distractions, favorisant un visée cohérente et précise lors des combats intenses.
innocent utilise le moniteur ZOWIE XL2586X, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, essentiels pour le jeu compétitif. Ses options de lancement incluent '-freq 540', ce qui suggère qu'il optimise pour un taux de rafraîchissement de 540 Hz, garantissant un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, essentiels pour suivre les cibles en mouvement rapide et minimiser la latence visuelle.
innocent joue avec une résolution étirée de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, un choix courant parmi les pros pour des modèles de joueurs plus grands et une meilleure visibilité des cibles. Il désactive V-Sync et G-Sync pour réduire la latence d'entrée, active Nvidia Reflex Low Latency pour des temps de réponse plus rapides, et règle des détails clés comme la qualité des shaders et des textures sur élevé tout en abaissant les effets de particules pour une meilleure clarté sans sacrifier les indices visuels importants.
Le modèle de vue d'innocent est personnalisé avec un champ de vision de 68, un décalage x de 2,5, un décalage y de 0 et un décalage z de -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2 et en désactivant le balancement du modèle de vue. Cette configuration sur mesure minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle positionné pour maximiser la visibilité de l'écran, réduisant les distractions et permettant une vue plus claire des adversaires et de l'environnement pendant les engagements.
innocent utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, associé à des réglages audio en jeu non spécifiés, mais son choix de casque haut de gamme indique un accent sur la localisation sonore précise et la clarté. Cette configuration est cruciale pour le jeu compétitif, car elle lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres indices audio critiques, lui donnant un avantage significatif en matière de conscience situationnelle.
La configuration actuelle d'innocent comprend le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et le tapis de souris ESPTIGER Lei Ling. Le clavier TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace sur le bureau pour des mouvements amples de la souris, tandis que le tapis de souris Lei Ling offre un glissement constant et un contrôle précis, essentiels pour maintenir la précision et le confort lors de longues parties.
innocent règle son radar à une taille de HUD de 0,9 et un zoom de carte de 0,5, assurant une vue d'ensemble de la carte sans encombrer l'espace de l'écran. Le radar est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, facilitant l'interprétation de la position par rapport aux mouvements de l'équipe et des ennemis, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées dans des situations dynamiques.
Le PC d'innocent est équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 5900X et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080. Cette combinaison haute performance assure des fréquences d'images exceptionnellement élevées et un gameplay fluide, même avec des paramètres exigeants. Une telle configuration est cruciale pour maintenir un avantage compétitif, car elle réduit les chutes de fréquence d'images et la latence d'entrée, permettant une performance constante dans les moments critiques.
Bien que seuls les réglages actuels de la souris soient fournis, la présence de tableaux historiques dans les données suggère qu'innocent a pu expérimenter différentes sensibilités et taux de polling au cours de sa carrière. Son choix actuel de 800 DPI, 0,90 de sensibilité et un taux de polling de 4000 Hz reflète un équilibre raffiné entre contrôle et réactivité, indiquant une approche mature de la visée précise développée à travers des années d'ajustement et d'optimisation.
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