Gracz innocent
Paweł Mocek
Ustawienia innocent
Pobierz config innocent 2026
Ustawienia i konfiguracja KOLESIE innocent, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.900%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7204%
Hz400015%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.28
0.31
Strzały w głowę %
48.7%
46%
Strzały
15.12
12.28
Celność
14.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K18%
Klatka piersiowa
3.1K47%
Brzuch
1.1K17%
Ręce
73311%
Nogi
4296%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko38%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.19
0.24
Obrażenia od AK-47
19.51
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.15
7.39
M4A1 zabójstwa
0.094
0.114
Obrażenia od M4A1
10.53
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 540-novid
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Rozmiar HUD radaru0.92%
FAQ
innocent obecnie korzysta z ustawienia 800 DPI na swojej myszy Lamzu Maya X Black, w połączeniu z czułością 0,90 w grze. Daje to skuteczne eDPI na poziomie 720, co oferuje zrównoważone podejście między precyzją a szybkością, umożliwiając dokładne umieszczenie celownika, zachowując jednocześnie zwinność wymaganą do szybkiego namierzania celów na wysokim poziomie gry.
innocent używa klasycznego statycznego celownika z przerwą -1, długością 2,5 i bez centralnej kropki, wszystko w jaskrawym zielonym kolorze. Celownik jest minimalistyczny i nieinwazyjny, z wyłączonymi konturami dla maksymalnej przejrzystości. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje wyraźny punkt skupienia bez rozpraszania uwagi, promując konsekwentne i precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
innocent polega na monitorze ZOWIE XL2586X, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w grach konkurencyjnych. Jego opcje uruchamiania obejmują '-freq 540', co sugeruje, że optymalizuje dla częstotliwości odświeżania 540Hz, zapewniając ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do śledzenia szybko poruszających się celów i minimalizowania opóźnień wizualnych.
innocent gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalistów dla większych modeli graczy i lepszej widoczności celów. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zredukować opóźnienie wejściowe, włącza Nvidia Reflex Low Latency dla szybszego czasu reakcji i ustawia kluczowe szczegóły, takie jak jakość shaderów i tekstur na wysokie, jednocześnie obniżając efekty cząsteczkowe dla lepszej przejrzystości bez utraty ważnych wskazówek wizualnych.
Model widoku innocent jest dostosowany z polem widzenia 68, przesunięciem x 2,5, przesunięciem y 0 i przesunięciem z -1,5, z użyciem pozycji wstępnej 2 i wyłączonym bujaniem modelu widoku. To dostosowane ustawienie minimalizuje ruch broni i utrzymuje model w pozycji maksymalizującej widoczność ekranu, redukując rozproszenia i umożliwiając wyraźniejszy widok przeciwników i otoczenia podczas starć.
innocent używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, w połączeniu z ustawieniami audio w grze, które nie są określone, ale jego wybór wysokiej klasy słuchawek wskazuje na skupienie się na precyzyjnej lokalizacji dźwięku i klarowności. To ustawienie jest kluczowe w grze konkurencyjnej, ponieważ pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne krytyczne wskazówki dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Obecna konfiguracja innocent obejmuje klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i podkładkę pod mysz ESPTIGER Lei Ling. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na biurku na szerokie ruchy myszy, podczas gdy podkładka Lei Ling oferuje spójny poślizg i precyzyjną kontrolę, co jest niezbędne do utrzymania dokładności i komfortu podczas długich meczów.
innocent ustawia swój radar na rozmiar HUD 0,9 i powiększenie mapy 0,5, zapewniając szeroki przegląd mapy bez przytłaczania przestrzeni ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, co ułatwia interpretację pozycji w odniesieniu do ruchów drużyny i przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w dynamicznych sytuacjach.
Komputer innocent wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 9 5900X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta wysokowydajna kombinacja zapewnia wyjątkowo wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet przy wymagających ustawieniach. Taka konfiguracja jest kluczowa dla utrzymania przewagi konkurencyjnej, ponieważ redukuje spadki liczby klatek i opóźnienia wejściowe, umożliwiając spójną wydajność w krytycznych momentach.
Chociaż podane są tylko obecne ustawienia myszy, obecność historycznych danych sugeruje, że innocent mógł eksperymentować z różnymi czułościami i częstotliwościami odpytywania w trakcie swojej kariery. Jego obecny wybór 800 DPI, czułości 0,90 i częstotliwości odpytywania 4000Hz odzwierciedla wyrafinowaną równowagę między kontrolą a reaktywnością, co wskazuje na dojrzałe podejście do precyzyjnego celowania rozwinięte przez lata dostosowywania i optymalizacji.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje