innocent

Paweł Mocek

Cài đặt innocent

Tải config innocent 2026
Cài đặt và cấu hình của KOLESIE innocent, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI7204%
DPI80045%
Độ nhạy0.900%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400015%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.3

0.31

Độ chính xác đấu súng %

55.9%

46%

Số lần bắn

12.58

12.28

Độ chính xác

14.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.6K19%

Ngực

4K47%

Bụng

1.4K17%

Cánh tay

92711%

Chân

4836%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1440x10804%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
NVIDIA G-SyncTắt40%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả40%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết shaderCao12%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình14%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai47%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.252

0.24

Sát thương AK47

25.56

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.28

7.39

Số lần giết M4A1

0.081

0.114

Sát thương M4A1

8.84

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-freq 540-novid
Màu HUDTrắng7%
Tỷ lệ HUD0.9520%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Radar đang xoay68%
Thu phóng bản đồ radar0.53%
Kích thước radar HUD0.92%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Innocent sử dụng chuột Lamzu Maya X Black với DPI đặt ở mức 800 và độ nhạy 0.90, tương đương với eDPI hiệu quả là 720. Kết hợp với tần số thăm dò 4000 Hz, cài đặt này đảm bảo độ phản hồi nhanh và theo dõi chính xác, cung cấp sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát cần thiết để thực hiện những pha bắn nhanh và chính xác trong thi đấu.
Innocent sử dụng crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -1, chiều dài 2.5, không có độ dày và không có chấm ở giữa. Crosshair có màu xanh lá cây sáng với độ đục hoàn toàn, nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền, hỗ trợ việc nhận diện mục tiêu mà không làm phân tâm khỏi hành động. Cài đặt nhỏ gọn này được nhiều người chơi hàng đầu ưa chuộng vì tính không gây rối và khả năng hiển thị cao.
Innocent chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X, nổi tiếng với tần số quét cao và thời gian phản hồi nhanh, rất quan trọng cho các game bắn súng cạnh tranh. Cài đặt trong trò chơi của anh ấy sử dụng độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dài toàn màn hình. Cấu hình này làm cho mô hình người chơi rộng hơn, giúp dễ dàng nhận diện và theo dõi đối thủ trong những tình huống căng thẳng.
Innocent ưu tiên hiệu suất và độ rõ ràng trong cài đặt video: anh ấy tắt V-Sync và G-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào, đặt chi tiết shader và texture ở mức cao để có hình ảnh rõ nét, và sử dụng 4x MSAA để có các cạnh mịn màng. Chi tiết hạt được đặt ở mức thấp và che bóng môi trường ở mức trung bình, tạo sự cân bằng giữa độ trung thực hình ảnh và tốc độ khung hình tối đa, đảm bảo trò chơi mượt mà và nhất quán.
Innocent dựa vào tai nghe SteelSeries Arctis Nova Pro, cung cấp âm thanh chất lượng cao, rất quan trọng để xác định chính xác tiếng bước chân và các tín hiệu trong trò chơi. Mặc dù không liệt kê chi tiết cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng một tai nghe cao cấp như vậy cho thấy sự tập trung mạnh mẽ vào âm thanh định vị, cho phép anh ấy phản ứng nhanh chóng với các chuyển động của đối thủ và duy trì nhận thức tình huống.
Innocent sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, có các công tắc quang học nhanh và bố cục không có phím số. Thiết kế này cung cấp không gian rộng rãi cho chuyển động chuột và kích hoạt phím nhanh chóng, lý tưởng cho việc chuyển đổi vũ khí nhanh và thực hiện các động tác phức tạp. Mặc dù không chi tiết các cài đặt phím, phần cứng được chọn hỗ trợ một sơ đồ điều khiển rất nhạy và tùy biến.
Innocent chọn lót chuột ESPTIGER Lei Ling, nổi tiếng với độ trượt mượt và bề mặt đồng nhất. Lót chuột này cho phép điều chỉnh vi mô chính xác và các cú flick có kiểm soát, hỗ trợ cài đặt độ nhạy từ thấp đến trung bình của anh ấy và tăng cường độ chính xác theo dõi tổng thể trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Innocent sử dụng các tùy chọn khởi động '-freq 540 -novid'. Lệnh '-freq 540' đặt tần số quét màn hình của anh ấy ở mức 540 Hz, tối đa hóa tiềm năng của ZOWIE XL2586X cho trò chơi cực kỳ mượt mà, trong khi '-novid' bỏ qua video giới thiệu để khởi động trò chơi nhanh hơn, đảm bảo anh ấy có thể tham gia vào trận đấu nhanh chóng mà không bị trì hoãn không cần thiết.
Viewmodel của Innocent được đặt với trường nhìn 68 và các điểm bù tùy chỉnh (2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z), với hiệu ứng bobbing của viewmodel bị vô hiệu hóa. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và sang một bên, giảm thiểu sự cản trở tầm nhìn và giữ sự tập trung vào crosshair và chuyển động của kẻ thù, lý tưởng để duy trì nhận thức không gian.
Innocent đặt radar của mình với kích thước HUD là 0.9 và độ zoom bản đồ là 0.5, với radar luôn xoay và lấy trung tâm là người chơi. Điều này đảm bảo rằng anh ấy có thể nhanh chóng diễn giải vị trí của đồng đội và kẻ thù so với bản thân, tạo điều kiện cho các quyết định chiến lược nhanh hơn và cải thiện nhận thức bản đồ tổng thể trong các trận đấu.
Bình luận
Theo ngày