innocent
Paweł Mocek
Cài đặt innocent
Tải config innocent 2026
Cài đặt và cấu hình của KOLESIE innocent, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80045%
Độ nhạy0.900%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI7204%
Hz400015%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.29
0.31
Độ chính xác đấu súng %
50.5%
46%
Số lần bắn
14.69
12.28
Độ chính xác
14.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.061+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.2K18%
Ngực
3.1K47%
Bụng
1.1K17%
Cánh tay
73311%
Chân
4296%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1440x10804%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA G-SyncTắt38%
FPS tối đa trong trò chơi028%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật20%
Bóng độngTất cả38%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA28%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết shaderCao12%
Chi tiết hạtThấp40%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình14%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai47%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.189
0.24
Sát thương AK47
19.68
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.45
7.39
Số lần giết M4A1
0.093
0.114
Sát thương M4A1
10.65
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 540-novid
HUD
xem trướcMàu HUDTrắng7%
Tỷ lệ HUD0.9521%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó58%
Radar đang xoayCó68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Thu phóng bản đồ radar0.53%
Kích thước radar HUD0.92%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Innocent hiện đang chơi với cài đặt DPI 800 trên chuột Lamzu Maya X Black, kết hợp với độ nhạy trong game là 0.90. Điều này dẫn đến eDPI hiệu quả là 720, mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và tốc độ, cho phép đặt tâm chính xác trong khi vẫn duy trì sự nhanh nhẹn cần thiết để nhanh chóng bắt mục tiêu trong các trận đấu cấp cao.
Innocent sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách -1, chiều dài 2.5 và không có điểm trung tâm, tất cả đều có màu xanh lá cây rực rỡ. Tâm ngắm được thiết lập tối giản và không gây cản trở, với viền bị vô hiệu hóa để tối đa hóa độ rõ ràng. Cấu hình này phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó cung cấp một điểm tập trung rõ ràng mà không gây phân tâm, thúc đẩy việc nhắm bắn nhất quán và chính xác trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Innocent sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X, nổi tiếng với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp, điều này rất quan trọng cho thi đấu. Các tùy chọn khởi động của anh ấy bao gồm '-freq 540', cho thấy anh ấy tối ưu hóa cho tần số quét 540Hz, đảm bảo chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, điều cần thiết để theo dõi mục tiêu di chuyển nhanh và giảm độ trễ hình ảnh.
Innocent chơi ở độ phân giải 1440x1080 kéo dãn với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, một lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp để có mô hình người chơi lớn hơn và cải thiện khả năng nhìn thấy mục tiêu. Anh ấy vô hiệu hóa V-Sync và G-Sync để giảm độ trễ đầu vào, kích hoạt Nvidia Reflex Low Latency để có thời gian phản hồi nhanh hơn, và đặt các chi tiết quan trọng như chất lượng shader và texture ở mức cao trong khi giảm hiệu ứng hạt để có độ rõ ràng tốt hơn mà không làm mất đi các tín hiệu hình ảnh quan trọng.
Viewmodel của Innocent được tùy chỉnh với góc nhìn 68, x lệch 2.5, y lệch 0, và z lệch -1.5, sử dụng vị trí preset 2 và vô hiệu hóa viewmodel bobbing. Thiết lập tùy chỉnh này giảm thiểu chuyển động của vũ khí và giữ mô hình ở vị trí tối đa hóa khả năng nhìn thấy màn hình, giảm phân tâm và cho phép có cái nhìn rõ ràng hơn về đối thủ và môi trường trong các cuộc giao tranh.
Innocent sử dụng tai nghe SteelSeries Arctis Nova Pro, kết hợp với cài đặt âm thanh trong game không được chỉ định, nhưng lựa chọn tai nghe cao cấp cho thấy sự tập trung vào việc định vị âm thanh chính xác và rõ ràng. Thiết lập này rất quan trọng trong thi đấu, vì nó cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế lớn trong nhận thức tình huống.
Thiết lập hiện tại của Innocent bao gồm bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black và miếng lót chuột ESPTIGER Lei Ling. Bàn phím TKL (không có bàn phím số) cung cấp thêm không gian bàn làm việc cho các động tác chuột rộng, trong khi miếng lót chuột Lei Ling mang lại sự trượt mượt mà và kiểm soát chính xác, cả hai đều cần thiết để duy trì độ chính xác và thoải mái trong các trận đấu dài.
Innocent đặt radar của mình với kích thước HUD là 0.9 và zoom bản đồ là 0.5, đảm bảo cái nhìn tổng quan về bản đồ mà không chiếm quá nhiều không gian màn hình. Radar được thiết lập để xoay và tập trung vào người chơi, giúp dễ dàng diễn giải vị trí so với chuyển động của đội và đối thủ, điều này rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh trong các tình huống động.
PC của Innocent được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 9 5900X và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4080. Sự kết hợp hiệu suất cao này đảm bảo tốc độ khung hình cực kỳ cao và trải nghiệm chơi game mượt mà, ngay cả ở các cài đặt đòi hỏi cao. Một thiết lập như vậy rất quan trọng để duy trì lợi thế cạnh tranh, vì nó giảm thiểu hiện tượng rớt khung hình và độ trễ đầu vào, cho phép hiệu suất nhất quán trong các khoảnh khắc quan trọng.
Mặc dù chỉ có cài đặt chuột hiện tại được cung cấp, sự hiện diện của các mảng lịch sử trong dữ liệu cho thấy rằng Innocent có thể đã thử nghiệm với các độ nhạy và tốc độ polling khác nhau trong sự nghiệp của mình. Lựa chọn hiện tại của anh ấy với DPI 800, độ nhạy 0.90 và tốc độ polling 4000Hz phản ánh sự cân bằng tinh chỉnh giữa kiểm soát và phản ứng, cho thấy một cách tiếp cận nhắm bắn chính xác được phát triển qua nhiều năm điều chỉnh và tối ưu hóa.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi