Гравець Grim

Michael Wince

Налаштування Grim

Завантажити конфіг Grim 2026
Налаштування та сетап NRG Grim, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80045%
eDPI5760%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.720%
Чутливість Windows689%
Гц200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.4

0.31

Хедшоти %

58.2%

46%

Постріли

10.61

12.28

Точність

21.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина3
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

83122%

Груди

1.9K50%

Живіт

50814%

Руки

37110%

Ноги

1444%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Загальна якість тінейНизько14%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
Деталізація шейдерівНизько51%
Режим згладжування MultisamplingНемає11%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Динамічні тініНевідомо61%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація частинокНевідомо53%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Режим масштабуванняNative10%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла102%
Насиченість кольору2011%
Black Equalizer159%
DyAcPremium73%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y-22%
Зсув Z-213%
Попередня позиція112%
КоливанняНі47%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.247

0.24

Шкода AK47

27

24.98

AWP вбивств

0.013

0.081

Шкода AWP

1.3

7.39

M4A1 вбивств

0.109

0.114

Шкода M4A1

12.18

11.76

Параметри запуску
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
+fps_max 400
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
+cl_forcepreload 1
Попередньо завантажує всі текстури, карти і моделі перед матчем
Масштаб HUD0.9521%
Колір HUDЖовтий5%
Радар обертаєтьсяТак68%
Масштаб карти радара0.53%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD0.8450%
FAQ
Grim наразі використовує налаштування чутливості 0.72 у поєднанні з 800 DPI на своїй миші, що дає ефективний eDPI 576. Це налаштування забезпечує баланс між швидким рухом та точною керованістю, що є важливим для змагальної гри, дозволяючи Grim швидко робити фліки, зберігаючи точність у критичні моменти.
Grim обрав VAXEE XE V2 White як свою поточну мишу і використовує її разом з килимком ZOWIE G-TR. VAXEE XE V2 відома своєю ергономічною формою та чутливим сенсором, що підтримує високу точність, тоді як килимок ZOWIE G-TR забезпечує стабільне ковзання та надійне відстеження, що є важливими для підтримання стабільної точності під час інтенсивних матчів.
Grim використовує класичний статичний приціл з вузьким розривом -3, довжиною 3 і товщиною 1, без центральної точки або контуру. Колір прицілу — яскравий блакитний з високою непрозорістю, що забезпечує максимальну видимість без відволікання. Ця мінімалістична та висококонтрастна конфігурація допомагає йому підтримувати чіткі лінії видимості та точність прицілювання, що є критично важливим для топового змагального виконання.
Grim грає на моніторі ZOWIE XL2546K, використовуючи його високочастотне оновлення та функції, орієнтовані на кіберспорт. Він активує DyAc на 'Premium' для чіткості руху, встановлює колірну яскравість на 20 для яскравих кольорів у грі, регулює чорний рівень на 15 для кращої видимості в темних зонах і зберігає низький рівень синього світла на 10, щоб зменшити напруження очей під час тривалих сесій. Ці налаштування в сукупності підвищують його візуальну чіткість та швидкість реакції.
Grim наразі грає з роздільною здатністю 1920x1080 та співвідношенням сторін 16:9 у повноекранному режимі, використовуючи нативне масштабування. Це налаштування максимізує площу екрана та чіткість, дозволяючи йому легше помічати супротивників та деталі, що є критично важливим для підтримання ситуаційної обізнаності та точних пострілів у високоставкових матчах.
У налаштуванні Grim є клавіатура Wooting 80HE Black та бездротова гарнітура HyperX Cloud III. Wooting 80HE відома своїм аналоговим введенням, що дозволяє більш тонке управління рухом, тоді як HyperX Cloud III Wireless забезпечує чітке позиційне аудіо та комфорт, що є важливими для ефективної комунікації та точності гри.
Хоча конкретні налаштування ігрового аудіо не деталізовані, Grim використовує навушники Moondrop Rays разом із бездротовою гарнітурою HyperX Cloud III. Moondrop Rays відомі своїм високоякісним звуком, що може допомогти точно розрізняти звукові підказки, такі як кроки та перезарядка зброї, надаючи конкурентну перевагу в критичних ситуаціях.
Grim використовує параметри запуску, такі як '-freq 240' для частоти оновлення 240Hz, '-d3d9ex' для покращеної графічної продуктивності, '-novid' для пропуску вступного відео та кілька мережевих оптимізацій, таких як '+cl_interp_ratio 1' та '-tickrate 128'. Ці команди спрощують запуск, мінімізують затримку та забезпечують максимальну продуктивність гри, що є критично важливим для професійного рівня гри.
Grim встановлює своє поле зору моделі перегляду (FOV) на 68, з відступами 2.5 (x), -2 (y) та -2 (z), і використовує попередньо встановлену позицію 1. Ця конфігурація наближає зброю до центру та трохи нижче на екрані, мінімізуючи відволікання та максимізуючи поле зору, полегшуючи виявлення супротивників, зберігаючи при цьому комфортний дисплей зброї.
Grim надає пріоритет продуктивності та чіткості, відключаючи V-Sync, встановлюючи деталі шейдерів, моделей/текстур та тіней на низький рівень, активуючи підвищення контрасту гравців та використовуючи білінійне текстурне фільтрування. Він також відключає мультисамплінг антиаліасінг. Ці налаштування забезпечують високі частоти кадрів та мінімальну затримку введення, тоді як підвищений контраст та спрощені візуальні ефекти допомагають швидко та чітко виявляти ворогів.
Коментарі
По даті