Игрок Grim
Michael Wince
Настройки Grim
Скачать конфиг Grim 2026
Настройки и конфигурация NRG Grim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность0.720%
eDPI5760%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
Гц200012%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.42
0.31
Хедшоты %
59.1%
46%
Выстрелы
10.56
12.28
Точность
21.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
94022%
Грудь
2.2K51%
Живот
60414%
Руки
44810%
Ноги
1584%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Общее качество тенейНизкое14%
Режим сглаживания MultisamplingНет11%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Динамические тениНеизвестно61%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Режим масштабированияNative10%
Разрешение1920x108028%
Соотношение сторон16:930%
Режим отображенияПолный экран93%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер159%
Яркость цвета2011%
DyAcPremium73%
Низкий уровень синего света102%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y-22%
Смещение Z-213%
Предустановленная позиция112%
ПокачиваниеНет47%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.268
0.24
AK47 урон
27.32
24.98
AWP убийств
0.012
0.081
AWP урон
1.07
7.39
M4A1 убийств
0.154
0.114
M4A1 урон
15.58
11.76
Параметры запуска
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9521%
Цвет HUDЖелтый5%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа67%
Радар центрирует игрокаДа58%
Переключение формы с таблоДа59%
Размер интерфейса радара0.8450%
Масштаб карты радара0.53%
FAQ
Grim играет с чувствительностью 0.72 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 576. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела для резких рывков и достаточным контролем для точного прицеливания, что отражает предпочтение, часто встречающееся среди профессиональных игроков, которые ценят как скорость, так и точность.
Grim использует классический статический прицел с разрывом -3, длиной 3 и толщиной 1, без центральной точки. Прицел окрашен в цвет циан (RGB 0,255,255 с высокой альфа), что четко выделяется на фоне большинства игровых окружений, улучшая видимость без отвлечения внимания. Статический стиль обеспечивает стабильность прицела во время движения и стрельбы, поддерживая точное захватывание целей.
Grim использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и продвинутыми функциями, востребованными среди профессионалов киберспорта. Он устанавливает режим 'Premium' DyAc для четкости движения, использует цветовую насыщенность 20 для ярких визуальных эффектов, низкий уровень синего света 10 для снижения нагрузки на глаза и черный эквалайзер на 15 для улучшения видимости в темных зонах — эти настройки вместе обеспечивают конкурентное визуальное преимущество.
Grim играет с родным разрешением 1920x1080 и соотношением сторон 16:9, используя полноэкранный режим отображения и родное масштабирование. Эта настройка максимизирует площадь экрана и детализацию, позволяя получить более широкий угол обзора и более четкое качество изображения, что может быть решающим для обнаружения противников и поддержания ситуационной осведомленности.
В настоящее время Grim предпочитает мышь VAXEE XE V2 White в сочетании с ковриком ZOWIE G-TR. VAXEE XE V2 известна своим надежным сенсором и эргономичной формой, а коврик G-TR разработан для обеспечения стабильного скольжения и контроля, что позволяет Grim сохранять точность и комфорт во время длительных тренировок и матчей.
Grim использует беспроводную гарнитуру HyperX Cloud III, которая обеспечивает четкий позиционный звук, необходимый для обнаружения шагов противника и выстрелов. Хотя конкретные игровые аудионастройки не детализированы, профессиональные гарнитуры такого уровня, в сочетании с игровыми настройками, гарантируют точное воспроизведение тонких звуковых сигналов, предоставляя Grim необходимую аудиоинформацию для быстрых реакций.
Grim в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Black, которая оснащена технологией аналогового ввода. Это позволяет более тонко контролировать движения по сравнению со стандартными цифровыми клавиатурами, что потенциально дает ему более точный контроль над скоростью и направлением движения — преимущества, которые могут быть решающими на высоком уровне игры, где важна каждая микронастройка.
Grim запускает игру с такими параметрами, как '-freq 240', чтобы соответствовать частоте обновления его монитора, '-novid' для пропуска вступительного видео и '-tickrate 128' для оптимальной производительности сервера. Дополнительные команды, такие как '+fps_max 400' и '+cl_forcepreload 1', помогают поддерживать высокую и стабильную частоту кадров и уменьшать заикания в игре, обеспечивая более плавный и отзывчивый игровой процесс.
Grim устанавливает большинство видеонастроек на низкие, включая детализацию шейдеров, моделей и текстур, и отключает мультисэмплинг антиалиасинга. Он включает усиление контраста игроков и использует билинейную фильтрацию текстур. Эти выборы приоритизируют высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, обеспечивая плавное выполнение, четкость моделей противников и беспрепятственную видимость даже в быстрых ситуациях.
Grim использует желтый цвет интерфейса с масштабом 0.95, который обеспечивает высокую видимость без перегрузки экрана. Его радар настроен с размером интерфейса 0.845 и увеличением карты 0.5, при этом вращение радара и центрирование игрока включены. Эти настройки гарантируют, что критическая информация всегда доступна и актуальна для его положения, помогая принимать быстрые стратегические решения.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым