Игрок Grim
Michael Wince
Настройки Grim
Скачать конфиг Grim 2026
Настройки и конфигурация NRG Grim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность зума177%
eDPI5760%
Гц200012%
Чувствительность0.720%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
53.4%
46%
Выстрелы
12.48
12.28
Точность
20.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
68723%
Грудь
1.4K48%
Живот
43515%
Руки
31811%
Ноги
1324%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон16:931%
Разрешение1920x108029%
Режим масштабированияNative10%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Общее качество тенейНизкое15%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета2012%
DyAcPremium74%
Черный эквалайзер159%
Низкий уровень синего света102%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
Смещение Y-23%
Предустановленная позиция113%
ПокачиваниеНет69%
Смещение X2.580%
Смещение Z-216%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.287
0.24
AK47 урон
30.36
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.25
7.39
M4A1 убийств
0.105
0.114
M4A1 урон
11.08
11.76
Параметры запуска
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЖелтый5%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.53%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара0.8450%
FAQ
Grim в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse с настройками 800 DPI и чувствительностью 0.72, что дает эффективный eDPI 576. Он сочетает это с частотой опроса 2000 Гц. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и быстрым движением, позволяя быстро корректировать прицел при сохранении высокой точности, что необходимо для игры на высшем уровне.
Grim использует стиль прицела Classic Static с компактным дизайном: маленький зазор -3, длина 3 и толщина 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в цвет циан (RGB 0,255,255) с высокой видимостью альфа. Эта минималистичная, высококонтрастная конфигурация помогает поддерживать четкую видимость на всех фонах, снижает визуальные отвлекающие факторы и поддерживает точное прицеливание в динамичных сражениях.
Grim играет на мониторе ZOWIE XL2546K, используя продвинутые функции, такие как DyAc, установленный на Premium, Color Vibrance на 20, Low Blue Light на 10 и Black Equalizer на 15. Эти настройки улучшают четкость движений, снижают нагрузку на глаза во время долгих игровых сессий и повышают видимость в темных областях, что позволяет ему постоянно замечать противников и быстро реагировать в напряженные моменты.
Grim в настоящее время запускает Counter-Strike 2 с разрешением 1920x1080, соотношением сторон 16:9 и полноэкранным режимом отображения, используя родное масштабирование. Он отключает V-Sync, устанавливает качество шейдеров, моделей и глобальных теней на низкое, включает усиление контраста игроков, выбирает билинейную фильтрацию текстур и отключает сглаживание. Эта конфигурация приоритетно обеспечивает максимальные частоты кадров и минимальную задержку ввода, обеспечивая плавный и отзывчивый игровой процесс.
Grim использует клавиатуру ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red в качестве основного устройства ввода, с Wooting 80HE Black в качестве альтернативы. Обе клавиатуры известны своей быстрой реакцией и настраиваемыми точками срабатывания, что критично для выполнения точных движений и быстрых нажатий клавиш в соревновательных матчах Counter-Strike 2.
Grim полагается на беспроводную гарнитуру HyperX Cloud III для основного звука, с Razer BlackShark V2 Pro White в качестве альтернативного варианта. Эти гарнитуры ценятся за четкий позиционный звук, комфорт и шумоизоляцию, что позволяет Grim точно определять местоположение противников и эффективно общаться с командой во время напряженных матчей.
Grim использует коврик для мыши ZOWIE G-TR, который известен своей стабильной текстурой поверхности и оптимальным скольжением. Этот коврик обеспечивает стабильную основу для точных движений мыши, помогая Grim поддерживать стабильное прицеливание и контроль как в медленной, методичной игре, так и в быстрых движениях.
Настройки вид модели Grim включают поле зрения (FOV) 68, со значениями смещения 2.5 для X, -2 для Y и -2 для Z, и он отключает покачивание модели. Эта конфигурация минимизирует движение модели оружия и загораживание экрана, предоставляя Grim более четкий обзор прицела и окружения для лучшего отслеживания целей и времени реакции.
Исторически Grim чередовал разрешения 1920x1080 (16:9) и 1280x960 (4:3), как показано в его истории настроек. Игроки часто переключаются между этими разрешениями и соотношениями сторон для балансировки видимости, поля зрения и воспринимаемого размера модели противника, адаптируя свой визуальный опыт для комфорта или конкурентного преимущества в зависимости от предпочтений или меняющейся меты.
Параметры запуска Grim включают команды такие как -freq 240, -d3d9ex, -novid, +mat_queue_mode 2, +fps_max 400, -tickrate 128 и различные cl_ команды, все направленные на максимизацию частоты кадров, снижение задержки ввода и обеспечение плавной сетевой производительности. Эти оптимизации являются стандартом среди профессионалов, которые требуют наивысшей возможной отзывчивости и стабильности во время соревновательной игры.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым