Игрок Grim

Michael Wince

Настройки Grim

Скачать конфиг Grim 2026
Настройки и конфигурация NRG Grim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность0.720%
eDPI5760%
Чувствительность зума177%
Гц200012%
Чувствительность Windows690%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.41

0.31

Хедшоты %

55.1%

46%

Выстрелы

11.88

12.28

Точность

19.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина3
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

88221%

Грудь

2.2K51%

Живот

61714%

Руки

44410%

Ноги

1724%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1920x108027%
Соотношение сторон16:929%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияNative10%
Доп. видео
Общее качество тенейНизкое13%
NVIDIA G-SyncНеизвестно63%
Макс. FPS в игреНеизвестно63%
Широкий динамический диапазонНеизвестно55%
Увеличить контраст игрокаВключено48%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно55%
Режим сглаживания MultisamplingНет11%
Детализация текстур моделейНизкое49%
Динамические тениНеизвестно63%
Детализация частицНеизвестно55%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно55%
Режим фильтрации текстурБилинейная35%
Детализация шейдеровНизкое50%
Ambient OcclusionНеизвестно55%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер159%
Низкий уровень синего света102%
DyAcPremium73%
Яркость цвета2011%
Поле зрения (FOV)6881%
Смещение Z-213%
Смещение Y-22%
Предустановленная позиция112%
Смещение X2.577%
ПокачиваниеНет48%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.314

0.24

AK47 урон

31.25

24.98

AWP убийств

0.007

0.081

AWP урон

0.62

7.39

M4A1 убийств

0.178

0.114

M4A1 урон

18.1

11.76

Параметры запуска
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
Цвет HUDЖелтый5%
Масштаб HUD0.9521%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа67%
Переключение формы с таблоДа59%
Размер интерфейса радара0.8450%
Масштаб карты радара0.53%
FAQ
Текущая конфигурация мыши Grim включает чувствительность 0.72 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 576. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход, обеспечивая как точное прицеливание для дальних дуэлей, так и быструю реакцию для ближнего боя — оптимальная настройка, которую предпочитают многие профессиональные игроки за ее универсальность и контроль.
На данный момент Grim выбрал мышь VAXEE XE V2 White, известную своей эргономичной формой и надежной работой сенсора. Эта мышь популярна среди киберспортсменов за свою стабильность и комфорт во время длительных игровых сессий, что способствует точному отслеживанию и быстрой реакции в напряженных матчах.
Grim использует классический статический прицел с цветом циан (RGB: 0, 255, 255), без центральной точки, с небольшим зазором -3 и длиной 3. Эта настройка, в сочетании с тонкой толщиной 1 и отсутствием контура, обеспечивает минимальные визуальные отвлечения и четкую видимость на различных игровых фонах, позволяя Grim сохранять остроту фокуса и достигать точных выстрелов.
Grim использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своими высокими частотами обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Его настройки включают DyAc на Premium для четкости движения, цветовую насыщенность на 20 для улучшенной видимости врагов, низкий уровень синего света на 10 для комфорта глаз и черный эквалайзер на 15 для увеличения видимости в темных областях — это гарантирует, что он никогда не упустит важные детали во время игры.
Grim выбирает разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 и играет в полноэкранном режиме с родным масштабированием. Он устанавливает детализацию шейдеров и моделей текстур на низкий уровень, отключает мультисемплинг сглаживания и включает усиление контраста игроков. Эти настройки минимизируют отвлечения и максимизируют частоту кадров, обеспечивая плавный, отзывчивый геймплей и четкое обнаружение противников.
Параметры запуска Grim включают такие команды, как -freq 240 для установки частоты обновления монитора, -d3d9ex для улучшенной производительности, -novid для пропуска вступительных видео и команды для оптимизации сетевой и системной производительности (+mat_queue_mode 2, +fps_max 400, +cl_interp_ratio 1, -tickrate 128, +cl_cmdrate 128, +cl_updaterate 128, +cl_forcepreload 1). Эти настройки помогают снизить задержку и обеспечить бесшовную, конкурентоспособную игровую среду.
Grim настраивает свою модель вида с углом обзора 68, смещением по оси x на 2.5, по оси y на -2 и по оси z на -2, используя предустановленную позицию 1. Отключая покачивание оружия и регулируя его положение, он обеспечивает ненавязчивость модели оружия, предоставляя более четкий обзор окружения и прицела, что важно для быстрого захвата цели.
Grim использует клавиатуру Wooting 80HE Black, популярный выбор среди профессиональных игроков за ее быструю реакцию и возможности аналогового ввода. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, аналоговые переключатели клавиатуры позволяют тонко настраивать движения и быстрее регистрировать команды, что дает Grim преимущество в точности движений и скорости реакции.
Текущая аудиосистема Grim включает в себя беспроводную гарнитуру HyperX Cloud III и наушники Moondrop Rays. Эти устройства известны своей четкой звуковой передачей и комфортом, что позволяет Grim точно определять шаги врагов, выстрелы и использование утилит — важные факторы для поддержания ситуационной осведомленности в игре высокого уровня.
Исторически Grim чередовал разрешения 1920x1080 (16:9) и 1280x960 (4:3), с изменяющимися режимами масштабирования между родным и черными полосами. Эта эволюция отражает баланс между максимизацией поля зрения и достижением оптимальной видимости целей, так как многие профессионалы экспериментируют с различными настройками, чтобы найти конфигурацию, которая лучше всего соответствует их стилю игры и комфорту.
Комментарии
По дате