Grim
Michael Wince
Indstillinger Grim
Download Grim konfig 2026
NRG Grim indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI5760%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Følsomhed0.720%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.44
0.31
Headshots %
52.4%
46%
Skud
12.43
12.28
Præcision
22.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
71522%
Bryst
1.6K49%
Mave
46814%
Arme
34110%
Ben
1344%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1920x108029%
Billedformat16:931%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
PartikeldetaljerUkendt50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning2012%
Sort equalizer159%
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys102%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position113%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
BobFalsk69%
Offset Y-23%
Offset Z-216%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.316
0.24
AK47 skade
32.59
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.099
0.114
M4A1 skade
9.56
11.76
Startindstillinger
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD-skala0.9520%
HUD-farveGul5%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.53%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse0.8450%
Ofte stillede spørgsmål
Grims nuværende opsætning har en følsomhed på 0,72 kombineret med en 800 DPI-indstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 576. Denne konfiguration tilbyder en afbalanceret blanding af præcision og hurtighed, der tillader præcis placering af sigtekornet, samtidig med at der bevares nok smidighed til hurtige sigtejusteringer—en essentiel egenskab for spil på højt niveau.
Grims seneste valg af udstyr inkluderer musen Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse parret med ZOWIE G-TR musemåtten. Musen er kendt for sit letvægtsdesign og højtydende sensor, hvilket gør den ideel til hurtige, kontrollerede bevægelser, mens ZOWIE G-TR musemåtten giver en ensartet glideevne og rigelig overflade, der understøtter Grims præcise sigtestil.
Grim bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -3, en kort længde på 3 og en tynd tykkelse på 1, uden centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet cyan (RGB 0,255,255) med høj alfa for fremragende synlighed. Denne konfiguration minimerer visuel rod og forbedrer målopfattelsen, hvilket gør det lettere at følge modstandere uden distraktioner under intense ildkampe.
Grim benytter ZOWIE XL2546K skærmen, en favorit blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Hans indstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for reduceret bevægelsesslør, farvevibrance på 20 for levende spilvisuelle, lavt blåt lys på 10 for at reducere øjenbelastning, og sort equalizer på 15 for at forbedre synligheden i mørkere områder, alt sammen bidragende til et optimeret konkurrencepræget miljø.
Grims videoindstillinger vægter ydeevne og klarhed, med en opløsning på 1920x1080 i et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync, sætter shader- og model-/teksturdetaljer til lav, og vælger bilineær teksturfiltrering uden anti-aliasing. Disse valg reducerer inputforsinkelse og maksimerer billedfrekvenserne, hvilket sikrer glat gameplay og minimale distraktioner under højintense kampe.
Grim indstiller sin viewmodel med et synsfelt på 68, en offset X på 2,5, og negative offset Y og Z værdier. Dette placerer hans våben tættere på skærmens kant, reducerer dets fodaftryk og giver et klarere syn på hans omgivelser, hvilket er særligt fordelagtigt for at spotte modstandere og reagere hurtigt på trusler.
Selvom specifikke keybinds ikke er detaljerede, bruger Grim en HUD-farve i gul og skalerer sin HUD til 0,95, hvilket sikrer, at vigtige informationer er let synlige uden at optage for meget skærmplads. Hans radar er konfigureret til at rotere, centrere på spilleren og skifte form med scoretavlen, hvilket alt sammen hjælper ham med at opretholde situationsfornemmelse og reagere effektivt på spiludviklinger.
Grims nuværende headset er HyperX Cloud III Wireless, kendt for sin komfort og højfidelitetslyd. Selvom de præcise in-game lydindstillinger ikke er specificeret, sikrer brugen af et topklasse trådløst headset, at han klart kan opfange subtile lyde som fodtrin og granatstifter, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger under kampe.
Grims musehistorik inkluderer modeller fra Logitech, VAXEE og Razer, med hans seneste præference værende Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Denne udvikling indikerer en fokus på lette, højpræcisionsmus, der imødekommer hurtigspillet gameplay, hvilket afspejler hans engagement i at finde den optimale balance mellem komfort, ydeevne og pålidelighed.
Grims startindstillinger inkluderer parametre som -freq 240 for at indstille skærmens opdateringshastighed, -d3d9ex og -novid for hurtigere spilstart, og kommandoer som +mat_queue_mode 2 og +fps_max 400 for at maksimere ydeevnen. Han sikrer også optimal serverkommunikation med høj tickrate og updaterate indstillinger, alt sammen bidragende til et glattere, mere responsivt spilmiljø.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere