Grim
Michael Wince
Pengaturan Grim
Unduh config Grim 2026
Pengaturan dan setup NRG Grim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI5760%
DPI80045%
Sensitivitas zoom176%
Sensitivitas0.720%
Hz200012%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.4
0.31
Persentase Headshots
58.2%
46%
Tembakan
10.61
12.28
Keakuratan
21.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang3
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
80723%
Dada
1.8K50%
Perut
48213%
Lengan
36510%
Kaki
1424%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Kualitas Bayangan GlobalRendah14%
Detail ShaderRendah51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui53%
V-SyncDinonaktifkan46%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada11%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui60%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui53%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Mode TampilanLayar Penuh93%
Rasio Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mode PenskalaanNative10%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah102%
Kecerahan warna2011%
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam159%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y-22%
Offset Z-213%
Posisi Preset112%
BobSalah47%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.247
0.24
Kerusakan AK47
27
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerusakan AWP
1.3
7.39
Pembunuhan M4A1
0.109
0.114
Kerusakan M4A1
12.18
11.76
Opsi peluncuran
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
pratinjauWarna HUDKuning5%
Skala HUD0.9520%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa68%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Ukuran HUD Radar0.8450%
Tanya Jawab
Grim saat ini menggunakan pengaturan sensitivitas mouse sebesar 0.72 dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 576. Pengaturan ini menyeimbangkan antara gerakan cepat dan kontrol presisi, yang penting untuk permainan kompetitif, memungkinkan Grim melakukan flick cepat sambil menjaga akurasi pada momen-momen kritis.
Mouse pilihan Grim saat ini adalah VAXEE XE V2 White, dan ia memasangkannya dengan mousepad ZOWIE G-TR. VAXEE XE V2 dikenal dengan bentuk ergonomis dan sensor responsifnya, mendukung presisi tingkat tinggi, sementara mousepad ZOWIE G-TR menawarkan kelancaran gerakan dan pelacakan yang andal, yang keduanya penting untuk menjaga bidikan yang konsisten selama pertandingan intens.
Grim menggunakan crosshair statis klasik dengan celah ketat -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair adalah cyan cerah dengan opasitas tinggi, memastikan visibilitas maksimum tanpa mengganggu. Pengaturan minimalis dan kontras tinggi ini membantunya menjaga garis pandang yang jelas dan bidikan presisi, penting untuk kinerja kompetitif tingkat atas.
Grim bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, memanfaatkan refresh rate tinggi dan fitur yang disesuaikan untuk esports. Dia mengaktifkan DyAc pada 'Premium' untuk kejernihan gerakan, mengatur vibransi warna ke 20 untuk warna dalam game yang hidup, menyesuaikan black equalizer ke 15 untuk visibilitas lebih baik di area gelap, dan menjaga cahaya biru rendah di 10 untuk mengurangi ketegangan mata selama sesi panjang. Pengaturan ini secara kolektif meningkatkan kejernihan visual dan kecepatan reaksi.
Grim saat ini bermain dengan resolusi 1920x1080 dengan aspek rasio 16:9 dalam mode layar penuh, menggunakan skala asli. Pengaturan ini memaksimalkan ruang layar dan kejernihan, memudahkan dia untuk melihat lawan dan detail, yang penting untuk menjaga kesadaran situasional dan melakukan tembakan presisi dalam pertandingan berisiko tinggi.
Setup Grim menampilkan keyboard Wooting 80HE Black dan headset HyperX Cloud III Wireless. Wooting 80HE terkenal dengan input analog-nya, memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus, sementara HyperX Cloud III Wireless memberikan audio posisi yang jelas dan kenyamanan, yang keduanya penting untuk komunikasi efektif dan presisi permainan.
Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, Grim menggunakan earphone Moondrop Rays bersama dengan headset HyperX Cloud III Wireless. Moondrop Rays dikenal dengan suara berkualitas tinggi, yang dapat membantu dalam membedakan isyarat audio seperti langkah kaki dan pengisian ulang senjata, memberikan keunggulan kompetitif dalam situasi krusial.
Grim menggunakan opsi peluncuran seperti '-freq 240' untuk refresh rate 240Hz, '-d3d9ex' untuk meningkatkan performa grafis, '-novid' untuk melewati video intro, dan beberapa optimasi jaringan seperti '+cl_interp_ratio 1' dan '-tickrate 128'. Perintah-perintah ini menyederhanakan startup, meminimalkan latensi, dan memastikan game berjalan pada performa tertinggi, yang penting untuk permainan tingkat profesional.
Grim mengatur FOV viewmodel-nya ke 68, dengan nilai offset 2.5 (x), -2 (y), dan -2 (z), serta menggunakan posisi preset 1. Konfigurasi ini membawa senjata lebih dekat ke tengah dan sedikit lebih rendah di layar, meminimalkan gangguan dan memaksimalkan bidang pandang, memudahkan untuk melihat lawan sambil menjaga tampilan senjata yang nyaman.
Grim memprioritaskan performa dan kejernihan dengan menonaktifkan V-Sync, mengatur detail shader, model/tekstur, dan bayangan ke rendah, mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan, dan menggunakan penyaringan tekstur bilinear. Dia juga menonaktifkan multisampling anti-aliasing. Pengaturan ini memastikan frame rate tinggi dan lag input minimal, sementara kontras yang ditingkatkan dan visual yang disederhanakan membantu dalam melihat musuh dengan cepat dan jelas.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi