Jogador Grim
Michael Wince
Configurações Grim
Baixar config de Grim 2026
Configurações e setup de NRG Grim, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5760%
Hz200012%
Sensibilidade0.720%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
53.4%
46%
Tiros
12.48
12.28
Precisão
20.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
68723%
Peito
1.4K48%
Estômago
43515%
Braços
31811%
Pernas
1324%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:931%
Resolução1920x108029%
Modo de escalaNative10%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2012%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto159%
Luz azul baixa102%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y-23%
Posição predefinida113%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-216%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.287
0.24
Danos por AK47
30.36
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.25
7.39
Kills por M4A1
0.105
0.114
Danos por M4A1
11.08
11.76
Opções de inicialização
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.8450%
FAQ
Grim está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse configurado com 800 DPI e uma sensibilidade de 0.72, resultando em um eDPI efetivo de 576. Ele combina isso com uma taxa de polling de 2000 Hz. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo ajustes ágeis da mira enquanto mantém alta precisão, essencial para o jogo competitivo em alto nível.
Grim usa um estilo de mira Classic Static com design compacto: um pequeno gap de -3, comprimento de 3 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno habilitado. A mira é colorida em ciano (RGB 0,255,255) com alta visibilidade alfa. Essa configuração minimalista e de alto contraste ajuda a manter a visibilidade clara contra todos os fundos, reduz distrações visuais e suporta mira precisa durante confrontos rápidos.
Grim joga no monitor ZOWIE XL2546K, utilizando recursos avançados como DyAc configurado para Premium, Color Vibrance em 20, Low Blue Light em 10 e Black Equalizer em 15. Essas configurações melhoram a clareza de movimento, reduzem a fadiga ocular durante longas sessões e melhoram a visibilidade em áreas escuras, garantindo que ele possa identificar oponentes consistentemente e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
Grim atualmente executa o Counter-Strike 2 na resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 e modo de exibição em tela cheia, usando escala nativa. Ele desabilita o V-Sync, define a qualidade de shader, modelo e sombra global para Baixo, habilita o aumento de contraste do jogador, escolhe filtragem de textura Bilinear e desliga a anti-aliasing. Essa configuração prioriza taxas de quadros máximas e mínima latência de entrada, proporcionando uma experiência de jogo suave e responsiva.
Grim usa o teclado ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red como seu dispositivo de entrada principal, com o Wooting 80HE Black como alternativa. Ambos os teclados são conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis, que são cruciais para executar movimentos precisos e pressionamentos rápidos de teclas em partidas competitivas de Counter-Strike 2.
Grim confia no headset HyperX Cloud III Wireless para seu áudio principal, com o Razer BlackShark V2 Pro White como opção alternativa. Esses headsets são preferidos por seu áudio posicional claro, conforto e isolamento de ruído, permitindo que Grim localize com precisão as posições dos inimigos e se comunique efetivamente com sua equipe durante partidas intensas.
Grim atualmente usa o mousepad ZOWIE G-TR, que é renomado por sua textura de superfície consistente e deslizamento ideal. Este mousepad fornece uma base estável para movimentos precisos do mouse, ajudando Grim a manter mira e controle consistentes durante o jogo lento e metódico, bem como em tiros rápidos.
As configurações de viewmodel de Grim incluem um campo de visão (FOV) de 68, com valores de offset definidos para 2.5 para X, -2 para Y e -2 para Z, e ele desativa o bob do viewmodel. Esta configuração minimiza o movimento do modelo da arma e a obstrução da tela, dando a Grim uma visão mais clara de sua mira e arredores para facilitar melhor rastreamento de alvos e tempo de reação.
Historicamente, Grim alternou entre as resoluções 1920x1080 (16:9) e 1280x960 (4:3), conforme mostrado em seu histórico de configurações. Os jogadores frequentemente alternam entre essas resoluções e proporções para equilibrar visibilidade, campo de visão e tamanho percebido do modelo inimigo, adaptando sua experiência visual para conforto ou vantagem competitiva dependendo da preferência ou do meta em evolução.
As opções de inicialização de Grim incluem comandos como -freq 240, -d3d9ex, -novid, +mat_queue_mode 2, +fps_max 400, -tickrate 128, e vários comandos cl_, todos voltados para maximizar taxas de quadros, reduzir latência de entrada e garantir desempenho de rede suave. Essas otimizações são padrão entre profissionais que exigem a maior resposta e estabilidade possíveis durante o jogo competitivo.
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