Spieler Grim

Michael Wince

Einstellungen Grim

Grim Konfig 2026 herunterladen
NRG Grim Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI5760%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Empfindlichkeit0.720%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

58.2%

46%

Schüsse

10.61

12.28

Genauigkeit

21.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

80723%

Brust

1.8K50%

Magen

48213%

Arme

36510%

Beine

1424%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt53%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt53%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt53%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt53%
Video
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1920x108028%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht102%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer159%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y-22%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.247

0.24

AK47 Schaden

27

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

1.3

7.39

M4A1 Tötungen

0.109

0.114

M4A1 Schaden

12.18

11.76

Startoptionen
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.53%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.8450%
FAQ
Grim verwendet aktuell eine Sensitivitätseinstellung von 0,72 in Kombination mit 800 DPI auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 576 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist. Sie ermöglicht Grim schnelle Flicks bei gleichzeitiger Genauigkeit in kritischen Momenten.
Grim bevorzugt derzeit die VAXEE XE V2 White Maus und kombiniert sie mit dem ZOWIE G-TR Mauspad. Die VAXEE XE V2 ist bekannt für ihre ergonomische Form und den reaktionsschnellen Sensor, der hohe Präzision unterstützt, während das ZOWIE G-TR Mauspad ein konsistentes Gleiten und zuverlässiges Tracking bietet, beides entscheidend für eine konstante Zielgenauigkeit in intensiven Matches.
Grim verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer engen Lücke von -3, einer Länge von 3 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umrandung. Die Farbe des Fadenkreuzes ist ein lebhaftes Cyan mit hoher Opazität, um maximale Sichtbarkeit ohne Ablenkung zu gewährleisten. Diese minimalistische und kontrastreiche Einrichtung hilft ihm, klare Sichtlinien und präzises Zielen zu bewahren, was für Spitzenleistungen im Wettkampf entscheidend ist.
Grim spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor und nutzt dessen hohe Bildwiederholrate sowie speziell für E-Sport entwickelte Funktionen. Er aktiviert DyAc auf 'Premium' für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 20 für lebendige In-Game-Farben, passt den Black Equalizer auf 15 für bessere Sicht in dunklen Bereichen an und hält das Blaulicht auf 10, um die Augenbelastung bei langen Sitzungen zu reduzieren. Diese Einstellungen verbessern zusammen seine visuelle Klarheit und Reaktionsgeschwindigkeit.
Grim spielt derzeit mit einer Auflösung von 1920x1080 und einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus unter Verwendung der nativen Skalierung. Diese Konfiguration maximiert den Bildschirmplatz und die Klarheit, was ihm ermöglicht, Gegner und Details leichter zu erkennen, was entscheidend ist, um das Situationsbewusstsein zu erhalten und präzise Schüsse in entscheidenden Matches abzugeben.
Grims Setup umfasst die Wooting 80HE Black Tastatur und das HyperX Cloud III Wireless Headset. Die Wooting 80HE ist bekannt für ihren analogen Input, der eine nuanciertere Bewegungssteuerung ermöglicht, während das HyperX Cloud III Wireless klaren Positionssound und Komfort bietet, beides wichtig für effektive Kommunikation und Präzision im Spiel.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet Grim die Moondrop Rays Ohrhörer zusammen mit seinem HyperX Cloud III Wireless Headset. Die Moondrop Rays sind bekannt für ihren hochauflösenden Klang, der helfen kann, Audiomerkmale wie Schritte und Waffenladegeräusche genau zu erkennen, was in kritischen Situationen einen Wettbewerbsvorteil bietet.
Grim nutzt Startoptionen wie '-freq 240' für eine Bildwiederholrate von 240Hz, '-d3d9ex' für verbesserte Grafikleistung, '-novid', um das Intro-Video zu überspringen, und mehrere Netzwerkoptimierungen wie '+cl_interp_ratio 1' und '-tickrate 128'. Diese Befehle vereinfachen den Start, minimieren die Latenz und stellen sicher, dass das Spiel mit höchster Leistung läuft, was für das professionelle Spiel entscheidend ist.
Grim setzt sein Viewmodel FOV auf 68, mit Offset-Werten von 2,5 (x), -2 (y) und -2 (z), und verwendet die Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration bringt die Waffe näher zur Mitte und etwas tiefer auf dem Bildschirm, minimiert Ablenkungen und maximiert sein Sichtfeld, was es ihm erleichtert, Gegner zu erkennen, während die Waffenansicht komfortabel bleibt.
Grim priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync deaktiviert, Shader-, Modell-/Textur- und Schattendetails auf niedrig setzt, den Spieler-Kontrast verstärkt und bilineare Texturfilterung verwendet. Er deaktiviert auch Multisampling-Anti-Aliasing. Diese Einstellungen gewährleisten hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerungen, während verbesserter Kontrast und vereinfachte Grafiken helfen, Gegner schnell und klar zu erkennen.
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