Spieler Grim
Michael Wince
Einstellungen Grim
Grim Konfig 2026 herunterladen
NRG Grim Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit0.720%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
eDPI5760%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
53.6%
46%
Schüsse
12.94
12.28
Genauigkeit
18.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.54
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K20%
Brust
2.9K50%
Magen
86215%
Arme
63711%
Beine
2584%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
Globale SchattenqualitätNiedrig13%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
TexturfiltermodusBilinear35%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1920x108027%
Seitenverhältnis16:929%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Schwarzer Equalizer159%
DyAcPremium72%
Reduziertes Blaues Licht102%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-213%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y-22%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch49%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.333
0.24
AK47 Schaden
32.96
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.38
7.39
M4A1 Tötungen
0.204
0.114
M4A1 Schaden
20.31
11.76
Startoptionen
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe0.8450%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.53%
FAQ
Grims aktuelle Mauskonfiguration umfasst eine Empfindlichkeit von 0,72 und eine DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 576 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl präzises Zielen für Fernkämpfe als auch schnelle Bewegungen für Nahkämpfe ermöglicht—ein optimales Setup, das von vielen Profispielern aufgrund seiner Vielseitigkeit und Kontrolle bevorzugt wird.
Grims aktuellste Wahl ist die VAXEE XE V2 White, eine Maus, die für ihre ergonomische Form und zuverlässige Sensorleistung bekannt ist. Diese Maus ist bei wettbewerbsorientierten Spielern beliebt, da sie Konsistenz und Komfort während langer Gaming-Sessions bietet und zu präzisem Tracking und schnellen Reaktionszeiten in entscheidenden Matches beiträgt.
Grim verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer Zyanfarbe (RGB: 0, 255, 255), ohne Mittelpunkts-Punkt, einem kleinen Abstand von -3 und einer Länge von 3. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer dünnen Dicke von 1 und ohne Umriss, sorgt für minimale visuelle Ablenkung und klare Sichtbarkeit vor verschiedenen Spielhintergründen, was Grim ermöglicht, sich scharf zu fokussieren und präzise Schüsse zu landen.
Grim setzt auf den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohen Bildwiederholraten und esports-spezifischen Funktionen. Seine Einstellungen umfassen DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 20 für verbesserte Gegnererkennung, niedrige Blaulichtstärke auf 10 für Augenkomfort und den Black Equalizer auf 15, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu erhöhen—so dass ihm während des Spiels keine wichtigen Details entgehen.
Grim wählt eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und spielt im Vollbildmodus mit nativer Skalierung. Er stellt die Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, deaktiviert Multisampling-Anti-Aliasing und aktiviert den Kontrast-Boost für Spieler. Diese Einstellungen minimieren Ablenkungen und maximieren die Bildraten, was ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay und eine klare Erkennung von Gegnern ermöglicht.
Grims Startoptionen beinhalten Parameter wie -freq 240 zur Einstellung der Monitor-Bildwiederholrate, -d3d9ex für verbesserte Leistung, -novid zum Überspringen von Intro-Videos und Befehle zur Optimierung der Netzwerk- und Systemleistung (+mat_queue_mode 2, +fps_max 400, +cl_interp_ratio 1, -tickrate 128, +cl_cmdrate 128, +cl_updaterate 128, +cl_forcepreload 1). Diese Entscheidungen helfen, die Latenz zu reduzieren und eine nahtlose, wettbewerbsfähige Spielumgebung zu gewährleisten.
Grim passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei -2 und offset_z bei -2 an, wobei er die voreingestellte Position 1 verwendet. Durch das Deaktivieren des Waffenwippens und das Anpassen der Waffenposition stellt er sicher, dass sein Waffenmodell unauffällig bleibt, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und das Fadenkreuz ermöglicht, was für eine schnelle Zielerfassung entscheidend ist.
Grim verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen ihrer schnellen Reaktionsfähigkeit und analogen Eingabemöglichkeiten. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, ermöglichen die analogen Schalter der Tastatur eine fein abgestimmte Bewegung und schnellere Eingaberegistrierung, was Grim einen Wettbewerbsvorteil in Bewegungspräzision und Reaktionsgeschwindigkeit verschafft.
Grims aktuelles Audio-Setup umfasst das HyperX Cloud III Wireless Headset und Moondrop Rays Ohrhörer. Diese Geräte sind bekannt für ihre klare Klangwiedergabe und ihren Komfort, was Grim ermöglicht, feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Utilities genau zu lokalisieren—entscheidende Faktoren, um das Situationsbewusstsein auf hohem Spielniveau zu erhalten.
Historisch gesehen hat Grim zwischen den Auflösungen 1920x1080 (16:9) und 1280x960 (4:3) gewechselt, wobei die Skalierungsmodi zwischen nativ und schwarzen Balken variierten. Diese Entwicklung spiegelt einen Ausgleich zwischen der Maximierung des Sichtfeldes und der optimalen Zielerkennung wider, da viele Profis mit verschiedenen Setups experimentieren, um die Konfiguration zu finden, die am besten zu ihrem Spielstil und Komfort passt.
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