Grim

Michael Wince

Tetapan Grim

Muat turun config Grim 2026
Tetapan dan setup NRG Grim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan0.720%
eDPI5760%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Hz200012%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.42

0.31

% Tembakan kepala

59.1%

46%

Tembakan

10.56

12.28

Ketepatan

21.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

94022%

Dada

2.2K51%

Perut

60414%

Lengan

44810%

Kaki

1584%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna2011%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah102%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y-22%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan112%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.268

0.24

Kerosakan AK47

27.32

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerosakan AWP

1.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.154

0.114

Kerosakan M4A1

15.58

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
Skala HUD0.9521%
Warna HUDKuning5%
Radar BerpusingYa67%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar0.8450%
Zum Peta Radar0.53%
Soalan Lazim
Grim bermain dengan sensitiviti 0.72 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 576. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang pantas untuk flick cepat dan kawalan yang cukup untuk aim yang tepat, mencerminkan keutamaan yang biasa dilihat di kalangan pemain profesional yang menghargai kedua-dua kelajuan dan ketepatan.
Grim menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan (RGB 0,255,255 dengan alpha tinggi), yang menonjol jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, membantu keterlihatan tanpa mengganggu. Gaya statik memastikan crosshair kekal stabil semasa pergerakan dan tembakan, menyokong pengambilan sasaran yang tepat.
Grim bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri canggih yang digemari oleh profesional e-sukan. Beliau menetapkan monitor kepada 'Premium' DyAc untuk kejelasan pergerakan, menggunakan vibrance warna 20 untuk visual yang jelas, tetapan cahaya biru rendah 10 untuk mengurangkan ketegangan mata, dan equalizer hitam pada 15 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap—tetapan yang bersama-sama memberikan kelebihan visual kompetitif.
Grim bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9, menggunakan mod paparan skrin penuh dan skala asli. Tetapan ini memaksimumkan ruang skrin dan butiran, membolehkan medan pandangan yang lebih luas dan kualiti imej yang lebih tajam, yang boleh menjadi penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
Tetikus pilihan Grim sekarang ialah VAXEE XE V2 White, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-TR. VAXEE XE V2 dikenali kerana sensor yang boleh dipercayai dan bentuk ergonomik, manakala pad tetikus G-TR direka untuk gelongsor dan kawalan yang konsisten, membolehkan Grim mengekalkan ketepatan dan keselesaan semasa sesi latihan dan perlawanan yang panjang.
Grim menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang memberikan audio posisi yang jelas penting untuk mengesan langkah kaki musuh dan tembakan. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, headset bertaraf profesional seperti ini, digabungkan dengan penyesuaian permainan, memastikan isyarat bunyi halus diterjemahkan dengan tepat, memberikan Grim maklumat auditori yang diperlukan untuk reaksi cepat.
Grim kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang menampilkan teknologi input analog. Ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih halus berbanding papan kekunci digital standard, berpotensi memberikannya kawalan yang lebih baik ke atas kelajuan dan arah pergerakan—kelebihan yang boleh menjadi penting dalam permainan peringkat tinggi di mana setiap pelarasan mikro dikira.
Grim melancarkan permainan dengan pilihan seperti '-freq 240' untuk sepadan dengan kadar penyegaran monitornya, '-novid' untuk melangkau video intro, dan '-tickrate 128' untuk prestasi pelayan optimum. Perintah tambahan seperti '+fps_max 400' dan '+cl_forcepreload 1' membantu mengekalkan kadar bingkai yang tinggi dan stabil serta mengurangkan gangguan dalam permainan, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Grim menetapkan kebanyakan tetapan video kepada rendah, termasuk detail shader, model dan detail tekstur, dan mematikan multisampling anti-aliasing. Beliau mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Pilihan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan lag input minimum, memastikan prestasi lancar, model musuh yang jelas, dan keterlihatan yang tidak terhalang walaupun dalam situasi pantas.
Grim menggunakan warna HUD kuning yang ditetapkan pada skala 0.95, yang menawarkan keterlihatan tinggi tanpa membebankan skrin. Radarnya dikonfigurasikan dengan saiz HUD 0.845 dan zoom peta 0.5, dengan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Tetapan ini memastikan maklumat kritikal mudah diakses dan sentiasa relevan dengan kedudukannya, membantu keputusan strategik yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh