Grim
Michael Wince
Tetapan Grim
Muat turun config Grim 2026
Tetapan dan setup Passion UA Grim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.720%
eDPI5760%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
Hz200012%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
53.4%
46%
Tembakan
12.42
12.28
Ketepatan
19.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
95520%
Dada
2.4K50%
Perut
72715%
Lengan
53911%
Kaki
2195%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalRendah12%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Butiran ShaderRendah49%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1920x108025%
Nisbah Aspek16:927%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1510%
Cahaya Biru Rendah103%
Getaran Warna2011%
DyAcPremium70%
Model pandangan
PratontonOfset Z-212%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan112%
Ofset Y-22%
FOV6881%
BobSalah49%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.264
0.24
Kerosakan AK47
28.19
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.145
0.114
Kerosakan M4A1
12.27
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.8451%
Zum Peta Radar0.53%
Radar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
Grim kini menggunakan tetapan sensitiviti sebanyak 0.72 digabungkan dengan tetikus 800 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 576. Konfigurasi ini mengimbangi ketepatan dengan putaran pantas, pilihan biasa di kalangan pemain profesional yang memerlukan kedua-dua ketepatan untuk membidik dan kelajuan untuk reaksi cepat dalam permainan tahap tinggi.
Tetikus pilihan Grim sekarang adalah VAXEE XE V2 White, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-TR. Kombinasi ini menyediakan sensor yang boleh dipercayai, bentuk ergonomik, dan gelinciran yang konsisten, yang merupakan faktor kritikal untuk mengekalkan bidikan stabil dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Grim menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini diwarnakan cyan (dengan nilai RGB 0,255,255 dan alpha tinggi untuk penglihatan), menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta sambil tidak mengganggu, yang membantu memastikan ketepatan semasa pertempuran sengit.
Grim bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, memilih tetapan rendah dalam shader, tekstur model, dan kualiti bayang global, serta tiada multisampling anti-aliasing. Pilihan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan penglihatan jelas, yang penting untuk permainan kompetitif yang laju.
Grim menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri berfokuskan e-sukan. Dia mengaktifkan DyAc pada Premium, menetapkan vibransi warna kepada 20 untuk visual yang jelas, menggunakan tetapan cahaya biru rendah 10 untuk mengurangkan ketegangan mata, dan menetapkan equalizer hitam kepada 15 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, semua ini menyumbang kepada kesedaran dalam permainan yang lebih baik.
Grim menggunakan pilihan pelancaran seperti '-freq 240', '-d3d9ex', '-novid', dan beberapa pengoptimuman rangkaian dan prestasi seperti '+fps_max 400' dan '+cl_interp_ratio 1'. Tetapan ini memastikan permainannya berjalan lancar pada kadar segar semula tinggi, mengurangkan lag input, dan melangkau video permulaan yang tidak perlu, akhirnya menyediakan pengalaman permainan yang lebih responsif dan lancar.
Grim menetapkan warna HUD kepada kuning dan menskalakannya kepada 0.95, menjadikan maklumat penting mudah dilihat tanpa mengganggu. Radarnya dikonfigurasi untuk berputar, berpusat pada pemain, dan mengekalkan tahap zum sederhana 0.5, memastikan dia dapat mentafsir maklumat peta dengan cepat dan bertindak balas terhadap pergerakan musuh dengan berkesan.
Papan kekunci Grim sekarang ialah Wooting 80HE Black, yang menampilkan input analog untuk kawalan yang lebih baik, dan set kepala beliau adalah HyperX Cloud III Wireless, menyediakan isyarat audio yang jelas dan kebebasan tanpa wayar. Kombinasi ini membolehkan pergerakan yang tepat dan penentuan lokasi bunyi yang boleh dipercayai, kedua-duanya penting untuk permainan CS2 tahap tinggi.
Grim mengkonfigurasi model pandangannya dengan medan pandangan 68, mengalihkan senjata ke kanan (offset_x 2.5) dan sedikit ke bawah (offset_y -2, offset_z -2). Dia mematikan gerakan senjata untuk mengurangkan gangguan visual, memastikan model senjatanya kekal stabil dan tidak banyak menghalang garis pandangannya semasa permainan.
Grim menggunakan fon telinga Moondrop Rays untuk audio dalam telinga dan memadankannya dengan set kepala HyperX Cloud III Wireless. Persediaan ini menyediakan bunyi berkualiti tinggi dan keselesaan, membolehkannya mengesan isyarat audio halus seperti langkah kaki dan muat semula, yang penting untuk mendapatkan kelebihan taktikal dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh





![[Eksklusif] ZywOo: "Jika kami terus memenangi trofi, legasi akan datang secara semula jadi"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/420241/title_image_square/webp-df09eb288ea759f977a2ece4f4a9793e.webp.webp?w=60&h=60)


Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi