cs2-skin-english

Grim

Michael Wince

Tetapan Grim

Muat turun config Grim 2026
Tetapan dan setup NRG Grim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
eDPI5760%
Hz200012%
Kepenyaan0.720%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.41

0.31

% Tembakan kepala

53.4%

46%

Tembakan

12.48

12.28

Ketepatan

20.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

68723%

Dada

1.4K48%

Perut

43515%

Lengan

31811%

Kaki

1324%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PenskalaanNative10%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna2012%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam159%
Cahaya Biru Rendah102%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
BobSalah69%
Ofset Y-23%
Pos Tetapan113%
Ofset X2.580%
Ofset Z-216%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.287

0.24

Kerosakan AK47

30.36

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.25

7.39

Pembunuhan M4A1

0.105

0.114

Kerosakan M4A1

11.08

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
Skala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Zum Peta Radar0.53%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar0.8450%
Soalan Lazim
Grim kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse dengan DPI 800 dan sensitiviti 0.72, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 576. Dia menggabungkannya dengan kadar polling 2000 Hz. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penyesuaian crosshair yang cepat sambil mengekalkan ketepatan tinggi, yang penting untuk permainan kompetitif di peringkat tertinggi.
Grim menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk padat: jurang kecil -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar diaktifkan. Crosshair berwarna cyan (RGB 0,255,255) dengan alfa visibiliti tinggi. Setup minimalis dan kontras tinggi ini membantu mengekalkan visibiliti jelas terhadap semua latar belakang, mengurangkan gangguan visual, dan menyokong penembakan tepat semasa pertarungan pantas.
Grim bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, menggunakan ciri-ciri canggih seperti DyAc yang ditetapkan kepada Premium, Color Vibrance pada 20, Low Blue Light pada 10, dan Black Equalizer pada 15. Tetapan ini meningkatkan kejelasan gerakan, mengurangkan keletihan mata semasa sesi panjang, dan memperbaiki visibiliti di kawasan gelap, memastikan dia dapat sentiasa mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat dalam situasi berisiko tinggi.
Grim kini menjalankan Counter-Strike 2 pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dan mod paparan skrin penuh, menggunakan penskalaan asli. Dia mematikan V-Sync, menetapkan shader, model, dan kualiti bayangan global kepada Rendah, mengaktifkan kontras pemain boost, memilih penapisan tekstur Bilinear, dan mematikan anti-aliasing. Konfigurasi ini memberi keutamaan kepada kadar bingkai maksimum dan lag input minimum, memberikan pengalaman permainan yang lancar dan responsif.
Grim menggunakan papan kekunci ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red sebagai peranti input utama, dengan Wooting 80HE Black sebagai alternatif. Kedua-dua papan kekunci dikenali dengan masa tindak balas yang pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan, yang penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan menekan kekunci cepat dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Grim bergantung pada headset HyperX Cloud III Wireless untuk audio utamanya, dengan Razer BlackShark V2 Pro White sebagai pilihan alternatif. Headset ini digemari kerana audio kedudukan yang jelas, keselesaan, dan pengasingan bunyi, membolehkan Grim menentukan lokasi musuh dengan tepat dan berkomunikasi dengan berkesan dengan pasukannya semasa perlawanan sengit.
Grim kini menggunakan pad tetikus ZOWIE G-TR, yang terkenal dengan tekstur permukaan yang konsisten dan gelinciran optimal. Pad tetikus ini menyediakan asas yang stabil untuk pergerakan tetikus yang tepat, membantu Grim mengekalkan sasaran dan kawalan yang konsisten semasa permainan perlahan yang metodik dan tembakan pantas.
Tetapan viewmodel Grim termasuk medan pandangan (FOV) 68, dengan nilai offset ditetapkan kepada 2.5 untuk X, -2 untuk Y, dan -2 untuk Z, dan dia mematikan viewmodel bob. Konfigurasi ini meminimumkan pergerakan model senjata dan halangan skrin, memberikan Grim pandangan yang lebih jelas terhadap crosshair dan sekeliling untuk memudahkan penjejakan sasaran dan masa tindak balas yang lebih baik.
Secara sejarah, Grim telah bergilir antara resolusi 1920x1080 (16:9) dan 1280x960 (4:3), seperti yang ditunjukkan dalam sejarah tetapannya. Pemain sering bertukar antara resolusi dan nisbah aspek ini untuk mengimbangi visibiliti, medan pandangan, dan saiz model musuh yang dirasai, menyesuaikan pengalaman visual mereka untuk keselesaan atau kelebihan kompetitif bergantung pada keutamaan atau meta yang berkembang.
Pilihan pelancaran Grim termasuk arahan seperti -freq 240, -d3d9ex, -novid, +mat_queue_mode 2, +fps_max 400, -tickrate 128, dan pelbagai arahan cl_, semuanya bertujuan untuk memaksimumkan kadar bingkai, mengurangkan lag input, dan memastikan prestasi rangkaian yang lancar. Pengoptimuman ini adalah standard di kalangan profesional yang menuntut responsif dan kestabilan tertinggi semasa permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh