Gracz Grim
Michael Wince
Ustawienia Grim
Pobierz config Grim 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Grim, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5760%
Hz200012%
Czułość0.720%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
53.4%
46%
Strzały
12.48
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
74423%
Klatka piersiowa
1.6K48%
Brzuch
46914%
Ręce
34611%
Nogi
1374%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer159%
Kolorystyka2012%
Niebieskie światło (Low Blue Light)102%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y-23%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.287
0.24
Obrażenia od AK-47
30.36
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.105
0.114
Obrażenia od M4A1
11.08
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Rozmiar HUD radaru0.8450%
FAQ
Grim używa obecnie myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse z ustawieniem 800 DPI i czułością 0,72, co daje efektywne eDPI na poziomie 576. Łączy to z częstotliwością odpytywania 2000 Hz. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając szybkie dostosowanie celownika przy zachowaniu wysokiej dokładności, co jest kluczowe w rywalizacji na najwyższym poziomie.
Grim używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym designem: mała przerwa -3, długość 3 i grubość 1, bez włączonej kropki centralnej ani obrysu. Celownik jest koloru cyjan (RGB 0,255,255) z wysoką widocznością alfa. To minimalistyczne, wysokokontrastowe ustawienie pomaga utrzymać jasną widoczność na wszystkich tłach, redukuje rozpraszanie uwagi i wspiera precyzyjne celowanie podczas szybkich starć.
Grim gra na monitorze ZOWIE XL2546K, wykorzystując zaawansowane funkcje jak DyAc ustawione na Premium, Color Vibrance na 20, Low Blue Light na 10 i Black Equalizer na 15. Te ustawienia zwiększają klarowność ruchu, redukują zmęczenie oczu podczas długich sesji i poprawiają widoczność w ciemnych obszarach, zapewniając, że może konsekwentnie dostrzegać przeciwników i szybko reagować w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Grim obecnie uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 i trybem pełnoekranowym, używając skalowania natywnego. Wyłącza V-Sync, ustawia jakość shaderów, modeli i globalnych cieni na niską, włącza zwiększenie kontrastu graczy, wybiera filtrowanie tekstur Bilinear i wyłącza antyaliasing. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje maksymalne klatki na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
Grim używa klawiatury ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red jako swojego głównego urządzenia wejściowego, z Wooting 80HE Black jako alternatywą. Obie klawiatury są znane z szybkich czasów reakcji i możliwości dostosowania punktów aktywacji, co jest kluczowe do precyzyjnych ruchów i szybkiego naciskania klawiszy w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Grim polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III Wireless jako swoim głównym źródle dźwięku, z Razer BlackShark V2 Pro White jako alternatywą. Te zestawy słuchawkowe są cenione za klarowny dźwięk pozycyjny, komfort i izolację szumów, umożliwiając Grimowi dokładne określenie lokalizacji przeciwników i skuteczną komunikację z zespołem podczas intensywnych meczów.
Grim używa podkładki pod mysz ZOWIE G-TR, która jest znana z jednolitej tekstury powierzchni i optymalnego ślizgu. Ta podkładka zapewnia stabilną bazę do precyzyjnych ruchów myszy, pomagając Grimowi utrzymać konsekwentne celowanie i kontrolę zarówno podczas wolnej, metodycznej gry, jak i szybkich strzałów.
Ustawienia modelu widoku Grima obejmują pole widzenia (FOV) 68, z wartościami przesunięcia ustawionymi na 2,5 dla X, -2 dla Y i -2 dla Z, a on wyłącza bujanie modelu widoku. Ta konfiguracja minimalizuje ruch modelu broni i przeszkody na ekranie, dając Grimowi wyraźniejszy widok na celownik i otoczenie, co ułatwia lepsze śledzenie celów i czas reakcji.
Historycznie, Grim przełączał się między rozdzielczościami 1920x1080 (16:9) i 1280x960 (4:3), co widać w historii jego ustawień. Gracze często zmieniają te rozdzielczości i proporcje, aby zrównoważyć widoczność, pole widzenia i postrzeganą wielkość modeli przeciwników, dostosowując swoje wizualne doświadczenie dla komfortu lub przewagi konkurencyjnej w zależności od preferencji lub ewoluującej mety.
Opcje uruchamiania Grima obejmują komendy takie jak -freq 240, -d3d9ex, -novid, +mat_queue_mode 2, +fps_max 400, -tickrate 128 oraz różne komendy cl_, wszystkie mające na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę, redukcję opóźnień wejściowych i zapewnienie płynnej wydajności sieciowej. Te optymalizacje są standardem wśród profesjonalistów, którzy wymagają najwyższej możliwej responsywności i stabilności podczas gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje