Grim
Michael Wince
Configuración Grim
Descargar la config de Grim 2026
Configuración y ajustes de NRG Grim, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80045%
eDPI5760%
Sensibilidad0.720%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows689%
Hz200012%
sensitivity 0.72; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.43
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
59.5%
46%
Disparos
10.14
12.28
Precisión
22.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
83522%
Pecho
1.9K50%
Estómago
51714%
Brazos
38610%
Piernas
1504%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Modo de antialiasing multisampleNinguno11%
Calidad de sombras globalBajo14%
Detalle de sombreadoBajo51%
Oclusión ambientalDesconocido54%
Detalle de textura del modeloBajo50%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido53%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Modo de filtrado de texturasBilineal36%
Detalle de partículasDesconocido54%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa93%
Resolución1920x108028%
Relación de aspecto16:930%
Modo de escaladoNative10%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Ecualizador negro159%
Intensidad del color2011%
DyAcPremium73%
Luz azul reducida102%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y-22%
Desplazamiento Z-213%
Posición preestablecida111%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.235
0.24
Daño con AK47
25.14
24.98
Bajas con AWP
0.017
0.081
Daño con AWP
1.47
7.39
Bajas con M4A1
0.144
0.114
Daño con M4A1
14.08
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
vista previaEscala del HUD0.9521%
Color del HUDAmarillo5%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.53%
Radar giratorioSí68%
Cambiar forma con el marcadorSí60%
Radar centrado en el jugadorSí58%
Tamaño del HUD del radar0.8450%
Preguntas Frecuentes
Grim utiliza actualmente una configuración de sensibilidad de 0.72 combinada con un DPI de 800 en su ratón, resultando en un eDPI efectivo de 576. Esta configuración logra un equilibrio entre movimiento rápido y control preciso, lo cual es esencial para el juego competitivo, permitiendo a Grim realizar movimientos rápidos mientras mantiene la precisión en momentos críticos.
El ratón actual de elección de Grim es el VAXEE XE V2 White, y lo combina con la alfombrilla ZOWIE G-TR. El VAXEE XE V2 es conocido por su forma ergonómica y sensor sensible, apoyando una precisión de alto nivel, mientras que la alfombrilla ZOWIE G-TR ofrece un deslizamiento consistente y un seguimiento fiable, ambos vitales para mantener una puntería consistente durante partidos intensos.
Grim usa una mira estática clásica con un espacio estrecho de -3, longitud 3 y grosor 1, sin punto central ni contorno. El color de la mira es un cian vibrante con alta opacidad, asegurando máxima visibilidad sin ser distractor. Esta configuración minimalista y de alto contraste le ayuda a mantener líneas de visión claras y una puntería precisa, crítico para un rendimiento competitivo de primer nivel.
Grim juega en un monitor ZOWIE XL2546K, aprovechando su alta tasa de refresco y características adaptadas para eSports. Habilita DyAc en 'Premium' para claridad de movimiento, ajusta la vibrancia de color a 20 para colores vivos en el juego, ajusta el ecualizador de negros a 15 para mejor visibilidad en áreas oscuras, y mantiene la luz azul baja en 10 para reducir la fatiga ocular durante sesiones largas. Estas configuraciones colectivamente mejoran su claridad visual y velocidad de reacción.
Grim juega actualmente a una resolución de 1920x1080 con una relación de aspecto de 16:9 en modo pantalla completa, utilizando escalado nativo. Esta configuración maximiza el espacio de pantalla y la claridad, permitiéndole detectar oponentes y detalles más fácilmente, lo cual es crucial para mantener la conciencia situacional y realizar disparos precisos en partidas de alto nivel.
El setup de Grim incluye el teclado Wooting 80HE Black y los auriculares HyperX Cloud III Wireless. El Wooting 80HE es reconocido por su entrada analógica, permitiendo un control de movimiento más matizado, mientras que los HyperX Cloud III Wireless ofrecen audio posicional claro y comodidad, ambos importantes para una comunicación efectiva y precisión en el juego.
Aunque no se detallan configuraciones específicas de audio en el juego, Grim utiliza los auriculares Moondrop Rays junto con sus HyperX Cloud III Wireless. Los Moondrop Rays son conocidos por su sonido de alta fidelidad, lo que puede ayudar a discernir con precisión señales de audio como pasos y recargas de armas, proporcionando una ventaja competitiva en situaciones críticas.
Grim emplea opciones de lanzamiento como '-freq 240' para una tasa de refresco de 240Hz, '-d3d9ex' para mejorar el rendimiento gráfico, '-novid' para omitir el video de introducción y varias optimizaciones de red como '+cl_interp_ratio 1' y '-tickrate 128'. Estos comandos agilizan el inicio, minimizan la latencia y aseguran que el juego funcione a su máximo rendimiento posible, lo cual es crucial para el juego a nivel profesional.
Grim establece su FOV de viewmodel en 68, con valores de desplazamiento de 2.5 (x), -2 (y), y -2 (z), y utiliza la posición preestablecida 1. Esta configuración acerca el arma al centro y ligeramente más baja en la pantalla, minimizando distracciones y maximizando su campo de visión, facilitando la detección de oponentes mientras mantiene una visualización cómoda del arma.
Grim prioriza el rendimiento y la claridad al desactivar V-Sync, establecer los detalles de sombreado, modelo/textura y sombras en bajo, habilitar el aumento de contraste de jugadores y usar filtrado de textura bilineal. También desactiva el anti-aliasing multisampling. Estas configuraciones aseguran altas tasas de fotogramas y mínima latencia de entrada, mientras que el contraste mejorado y los visuales simplificados ayudan a detectar enemigos rápida y claramente.
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