Joueur Grim
Michael Wince
Paramètres Grim
Télécharger la config Grim 2026
Paramètres et configuration de NRG Grim, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI5760%
Hz200012%
Sensibilité0.720%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
53.4%
46%
Tirs
12.48
12.28
Précision
20.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
68723%
Poitrine
1.4K48%
Estomac
43515%
Bras
31811%
Jambes
1324%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2012%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir159%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y-23%
Position prédéfinie113%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.287
0.24
Dmg avec l'AK-47
30.36
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.25
7.39
Élim. avec le M4A1
0.105
0.114
Dmg avec le M4A1
11.08
11.76
Options de lancement
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.53%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.8450%
FAQ
Grim utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,72, ce qui donne un eDPI effectif de 576. Il associe cela à un taux de sondage de 2000 Hz. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant des ajustements rapides du réticule tout en maintenant une haute précision, essentiel pour le jeu compétitif au plus haut niveau.
Grim utilise un style de réticule Classic Static avec un design compact : un petit écart de -3, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour activé. Le réticule est coloré en cyan (RGB 0,255,255) avec une alpha de haute visibilité. Cette configuration minimaliste et à fort contraste aide à maintenir une visibilité claire sur tous les arrière-plans, réduit les distractions visuelles et soutient une visée précise lors des engagements rapides.
Grim joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, utilisant des fonctionnalités avancées comme DyAc réglé sur Premium, Color Vibrance à 20, Low Blue Light à 10 et Black Equalizer à 15. Ces réglages améliorent la clarté des mouvements, réduisent la fatigue oculaire lors de longues sessions et améliorent la visibilité dans les zones sombres, garantissant qu'il peut constamment repérer les adversaires et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés.
Grim exécute actuellement Counter-Strike 2 à une résolution de 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 et un mode d'affichage plein écran, utilisant le scaling natif. Il désactive V-Sync, règle la qualité des shaders, des modèles et des ombres globales sur Bas, active le contraste des joueurs boosté, choisit le filtrage de texture Bilinear, et désactive l'anti-aliasing. Cette configuration privilégie des taux de trame maximum et un décalage d'entrée minimal, offrant une expérience de jeu fluide et réactive.
Grim utilise le clavier ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red comme dispositif d'entrée principal, avec le Wooting 80HE Black comme alternative. Les deux claviers sont connus pour leurs temps de réponse rapides et leurs points d'actionnement personnalisables, ce qui est crucial pour exécuter des mouvements précis et des pressions rapides sur les touches dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Grim s'appuie sur le casque HyperX Cloud III Wireless pour son audio principal, avec le Razer BlackShark V2 Pro White comme option alternative. Ces casques sont prisés pour leur audio positionnel clair, leur confort et leur isolation phonique, permettant à Grim de localiser avec précision les positions ennemies et de communiquer efficacement avec son équipe lors de matchs intenses.
Grim utilise actuellement le tapis de souris ZOWIE G-TR, réputé pour sa texture de surface constante et son glissement optimal. Ce tapis de souris fournit une base stable pour des mouvements de souris précis, aidant Grim à maintenir une visée et un contrôle constants lors de jeux lents et méthodiques comme lors de tirs rapides.
Les paramètres de modèle de vue de Grim incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des valeurs de décalage réglées à 2,5 pour X, -2 pour Y, et -2 pour Z, et il désactive le balancement du modèle de vue. Cette configuration minimise le mouvement du modèle d'arme et l'obstruction de l'écran, offrant à Grim une vue plus claire de son réticule et de son environnement pour faciliter un meilleur suivi des cibles et un temps de réaction amélioré.
Historiquement, Grim a alterné entre les résolutions 1920x1080 (16:9) et 1280x960 (4:3), comme le montre l'historique de ses paramètres. Les joueurs changent souvent entre ces résolutions et ratios d'aspect pour équilibrer la visibilité, le champ de vision et la taille perçue des modèles ennemis, adaptant leur expérience visuelle pour le confort ou l'avantage compétitif selon leurs préférences ou la meta évolutive.
Les options de lancement de Grim incluent des commandes telles que -freq 240, -d3d9ex, -novid, +mat_queue_mode 2, +fps_max 400, -tickrate 128, et diverses commandes cl_, toutes visant à maximiser les taux de trame, réduire le décalage d'entrée et assurer une performance réseau fluide. Ces optimisations sont standard parmi les professionnels qui exigent la réactivité et la stabilité les plus élevées possibles lors du jeu compétitif.
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