Joueur Grim
Michael Wince
Paramètres Grim
Télécharger la config Grim 2026
Paramètres et configuration de NRG Grim, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI5760%
DPI80045%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.720%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
58.2%
46%
Tirs
10.61
12.28
Précision
21.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.800+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
80723%
Poitrine
1.8K50%
Estomac
48213%
Bras
36510%
Jambes
1424%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des particulesInconnu52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir159%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y-22%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.247
0.24
Dmg avec l'AK-47
27
24.98
Élim. avec l'AWP
0.013
0.081
Dmg avec l'AWP
1.3
7.39
Élim. avec le M4A1
0.109
0.114
Dmg avec le M4A1
12.18
11.76
Options de lancement
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.53%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar0.8450%
FAQ
Grim règle son DPI de souris à 800 et utilise une sensibilité en jeu de 0,72, ce qui donne un eDPI effectif de 576. Cette configuration trouve un équilibre entre précision et contrôle, permettant un placement précis du réticule tout en offrant suffisamment de vitesse pour des mouvements rapides. De plus, son taux d'interrogation de la souris est réglé à 2000 Hz, garantissant un suivi ultra-réactif pendant le jeu rapide.
Grim utilise un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour activé. La couleur du réticule est un cyan vif (RGB 0,255,255, alpha 250), qui se démarque clairement dans la plupart des environnements en jeu, aidant à l'acquisition rapide des cibles. Cette configuration est appréciée pour sa clarté et sa discrétion, l'aidant à rester concentré lors des moments intenses.
Le choix de souris le plus récent de Grim est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, une souris e-sport de premier plan connue pour sa légèreté et son capteur haute performance. Cette souris, associée à son taux d'interrogation élevé et ses paramètres de sensibilité modérés, lui offre une précision exceptionnelle et des mouvements rapides, essentiels pour la compétition de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Grim joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et ses fonctionnalités avancées comme DyAc Premium, qui minimise le flou de mouvement. Sa résolution en jeu est réglée sur 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran, garantissant des visuels nets et un jeu fluide. De plus, il utilise le scaling natif et ajuste les paramètres de vibrance des couleurs, de faible lumière bleue et d'égaliseur de noir pour optimiser la clarté visuelle et réduire la fatigue oculaire.
Grim privilégie la performance compétitive en désactivant la V-Sync, en réglant les détails des shaders et des textures de modèle sur bas, et en utilisant le filtrage de texture bilinéaire. Il désactive l'anticrénelage multisampling et active le contraste des joueurs, assurant des taux de trame élevés et une visibilité claire des ennemis. Cette approche minimaliste réduit les distractions visuelles et le décalage d'entrée, ce qui peut être décisif dans les matchs à enjeux élevés.
Les claviers les plus récents de Grim sont l'ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red et le Wooting 80HE Black, tous deux dotés de switches mécaniques de haute qualité pour une saisie rapide et fiable. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, ces claviers offrent des agencements personnalisables et une activation rapide, permettant à Grim d'adapter ses contrôles pour l'efficacité et le confort lors de longues sessions de jeu.
Grim utilise actuellement le casque HyperX Cloud III Wireless, qui offre un son positionnel clair—une caractéristique essentielle pour détecter les indices en jeu tels que les pas et les tirs. Bien que ses paramètres audio en jeu précis ne soient pas spécifiés, un casque de si haute qualité combiné à une configuration sonore soignée permet à Grim de réagir rapidement aux informations audio, lui donnant un avantage compétitif dans les situations décisives.
Grim utilise un ensemble d'options de lancement avancées, y compris '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-novid' pour sauter les vidéos d'intro, et '+mat_queue_mode 2' pour une optimisation du threading CPU. Il règle également '+fps_max 400' pour assurer des taux de trame constamment élevés et configure les paramètres réseau pour un décalage d'entrée minimal avec '-tickrate 128', '+cl_cmdrate 128', et '+cl_updaterate 128'. Ces ajustements maximisent collectivement la performance et la réactivité.
Grim a expérimenté plusieurs souris haut de gamme tout au long de sa carrière, y compris la VAXEE XE V2 (en variantes blanche et noire) et la Razer DeathAdder V4 Pro Black, avant de se fixer sur la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Cette progression reflète une quête de l'équilibre idéal entre ergonomie, précision du capteur, et poids, alors qu'il cherche continuellement à affiner son matériel pour des performances compétitives optimales.
Le viewmodel de Grim est personnalisé avec un champ de vision de 68 et des valeurs de décalage de 2,5 (X), -2 (Y), et -2 (Z), utilisant la position préréglée 1. Il désactive le balancement du viewmodel pour maintenir un modèle d'arme stable, ce qui minimise les distractions et aide à un alignement cohérent du réticule. Ces paramètres garantissent que son modèle d'arme n'obstrue pas sa vue, permettant une meilleure conscience spatiale et un visée plus précise.
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