Гравець FoG

Florian Gloddek

Налаштування FoG

Завантажити конфіг FoG 2025
Налаштування та сетап 6GPA FoG, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI40046%
Гц100069%
eDPI4801%
Чутливість1.22%
Чутливість Windows692%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsза останні 6 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.38

0.31

Хедшоти %

65.5%

46%

Постріли

9.3

12.28

Точність

19%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.57

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор-3.5
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Стильclassic_static
Колірcustom
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

7332%

Груди

10144%

Живіт

2611%

Руки

2310%

Ноги

83%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-Sync
Ambient Occlusion
Деталізація частинок
Загальна якість тінейНевідомо44%
NVIDIA G-SyncНевідомо67%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо67%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо37%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо67%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо37%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Режим фільтрації текстурНевідомо37%
Деталізація шейдерівНевідомо40%
Відео
Співвідношення сторін4:363%
Режим відображенняНа весь екран92%
Роздільна здатність1024x7689%
Режим масштабуванняStretched72%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла091%
Насиченість кольору175%
Black Equalizer1510%
DyAcOff24%
Зсув Z-19%
Попередня позиція262%
Поле зору (FOV)654%
Зсув X2.576%
Зсув Y-22%
КоливанняНевідомо49%
Primary devicesза останні 6 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.241

0.24

Шкода AK47

23.56

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.34

7.39

M4A1 вбивств

0.107

0.114

Шкода M4A1

11.47

11.76

Колір HUDНевідомо31%
Масштаб HUDНевідомо32%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо34%
Радар обертаєтьсяНевідомо34%
Радар центрує гравцяНевідомо34%
Розмір радара в HUDНевідомо34%
Масштаб карти радараНевідомо34%
FAQ
FoG використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black з чутливістю 1.2 та налаштуванням DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 480. Це поєднання забезпечує баланс між точністю та швидким рухом, що важливо для точного прицілювання та швидкої реакції у змагальному режимі.
FoG надає перевагу класичному статичному стилю прицілу з компактним дизайном: розрив -3.5, нульова довжина та товщина 1, доповнені видимою центральною точкою. Приціл використовує користувацький RGB колір, налаштований на приглушений сірий (100, 100, 100) та має тонкий контур для додаткової чіткості. Це налаштування мінімізує відволікання, забезпечуючи видимість прицілу на різних фонах, що підтримує стабільний приціл у стресових ситуаціях.
FoG грає на роздільній здатності 1024x768 з аспектом 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, що потенційно покращує швидкість реакції та захоплення цілей, а повноекранний режим зменшує затримку введення для більш чутливого досвіду.
FoG покладається на монітор ZOWIE XL2566K, дисплей з високою частотою оновлення, який віддають перевагу професіонали кіберспорту. Він вимикає функцію Dynamic Accuracy (DyAc), використовує яскравість кольорів на рівні 17 для покращення розрізнення кольорів, залишає низьке синє світло на 0 для максимальної яскравості та встановлює чорний еквалайзер на 15 для покращення видимості в темних областях. Ці налаштування разом покращують чіткість цілей та обізнаність про навколишнє середовище під час матчів.
FoG використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своїм зручним носінням та чітким відтворенням звуку. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізовані, вибір цієї гарнітури вказує на перевагу точного напрямкового звуку, що є важливим для виявлення кроків ворога та інших тонких аудіо сигналів у важливих матчах.
FoG встановлює свій вид на модель з полем зору (FOV) 65, зсувом 2.5 по осі X, -2 по осі Y та -1 по осі Z, використовуючи попередньо налаштовану позицію 2. Ця конфігурація розміщує зброю нижче та трохи праворуч, максимізуючи видимість екрану та мінімізуючи відволікання, що може допомогти виявити супротивників та зберегти фокус на розміщенні прицілу.
FoG використовує килимок для миші SteelSeries QcK XXL, велику гладку поверхню, яка пропонує достатньо простору для широких рухів миші. Це особливо корисно для гравців з нижчими налаштуваннями чутливості, оскільки дозволяє робити точні та контрольовані коригування прицілу без обмеження простору під час інтенсивних перестрілок.
Установку FoG складає процесор AMD Ryzen 5 5600X у парі з графічною картою NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Це поєднання забезпечує високі частоти кадрів та плавну роботу навіть під час графічно вимогливих моментів, що є важливим для підтримання стабільного геймплею та мінімізації будь-яких технічних недоліків.
FoG обирає користувацький сірий приціл, увімкнений з контуром нульової товщини. Цей ненав'язливий, але ефективний вибір кольору забезпечує виділення прицілу на більшості фонових зображень у грі без надмірного відволікання. Контур, хоч і мінімальний, додатково допомагає підтримувати видимість, допомагаючи FoG швидко наводитися навіть у візуально насичених середовищах.
На основі доступних даних, FoG наразі використовує частоту опитування 1000 Гц з чутливістю 1.2 та DPI 400, але історичний масив для цих налаштувань не надано. Це свідчить про стабільність у конфігурації миші, що, ймовірно, сприяє розвитку м'язової пам'яті та надійності прицілювання.
Коментарі
По даті