Гравець FoG
Florian Gloddek
Налаштування FoG
Завантажити конфіг FoG 2026
Налаштування та сетап FoG, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.22%
eDPI4801%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 6 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.38
0.31
Хедшоти %
65.5%
46%
Постріли
9.3
12.28
Точність
19%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор-3.5
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Стильclassic_static
Колірcustom
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-Sync
Ambient Occlusion
Деталізація частинок
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору174%
DyAcOff22%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer159%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-18%
Зсув X2.580%
Зсув Y-23%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)653%
КоливанняНевідомо31%
Primary devicesза останні 6 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.241
0.24
Шкода AK47
23.56
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.34
7.39
M4A1 вбивств
0.107
0.114
Шкода M4A1
11.47
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUDНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
FoG наразі використовує чутливість миші 1.2 з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 480. Це низьке налаштування чутливості полюбляють багато професійних гравців, оскільки воно дозволяє робити точніші, контрольовані рухи, знижуючи ймовірність перевищення прицілювання та полегшуючи мікрокорекції під час напружених дуелей.
FoG обирає класичний статичний стиль прицілу з мінімальним проміжком -3.5, нульовою довжиною та товщиною 1, доповнений видимою центральною точкою. Це налаштування, разом з ніжним індивідуальним кольором RGB (100, 100, 100), розроблено для максимальної чіткості та мінімального відволікання, забезпечуючи, щоб його приціл залишався точним, а поле зору не було заблоковане у кожному зіткненні.
FoG використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних кіберспортсменів завдяки винятковій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він налаштував монітор з яскравістю кольорів 17, чорним еквалайзером на 15 і низьким рівнем синього світла на 0, надаючи пріоритет візуальній чіткості та видимості ворогів без навантаження на очі під час тривалих тренувань.
FoG грає на роздільній здатності 1024x768 зі співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи режим розтягування. Ця конфігурація широко прийнята в професійній сцені, оскільки вона збільшує моделі гравців і спрощує візуальне середовище, що полегшує швидке виявлення противників і швидшу реакцію у критичні моменти.
Модель огляду FoG налаштована з полем зору (FOV) 65, зсувом 2.5 по осі X, -2 по осі Y і -1 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування наближають і опускають модель зброї на екрані, максимізуючи периферійний зір і забезпечуючи, щоб анімації зброї не заважали його огляду під час вирішальних зустрічей.
FoG наразі використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black у поєднанні з килимком SteelSeries QcK XXL. Ця комбінація забезпечує надійний, високоточний сенсор з великою, стабільною поверхнею, що дозволяє плавне та точне відстеження, особливо ефективне з урахуванням його переваги низької чутливості.
FoG покладається на гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою спрямованою аудіо та комфортною посадкою. Цей вибір дозволяє йому точно розрізняти кроки, перезарядки та інші тонкі звукові сигнали в грі, надаючи йому тактичну перевагу в передбаченні рухів ворога та швидкому реагуванні на аудіо інформацію.
Згідно з наявними даними, поточна чутливість миші, DPI та частота опитування FoG є єдиними наданими значеннями, що свідчить про стабільну перевагу налаштувань з низькою чутливістю. Ця послідовність вказує на прихильність до стилю прицілювання, орієнтованого на контроль, що є характерною рисою гравців, які прагнуть до максимальної точності у своїй грі.
У налаштуваннях FoG використовується процесор AMD Ryzen 5 5600X та графічна карта NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, обидва з яких є високопродуктивними компонентами. Це обладнання забезпечує стабільно високі частоти кадрів та мінімальну затримку введення, що є критичним для підтримки плавної, чутливої гри в динамічному середовищі Counter-Strike 2.
FoG налаштовує свій приціл з приглушеним кольором RGB (100, 100, 100) і вмикає контур з нульовою товщиною, досягаючи балансу між видимістю та непомітністю. Обраний колір виділяється на більшості ігрових фонів, не відволікаючи, а відсутність вираженого контуру забезпечує, що приціл залишається чітким і непомітним під час інтенсивних перестрілок.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим