Gracz FoG
Florian Gloddek
Ustawienia FoG
Pobierz config FoG 2026
Ustawienia i konfiguracja FoG, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.22%
eDPI4801%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
65.5%
46%
Strzały
9.3
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.5
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stylclassic_static
Kolorcustom
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-Sync
Ambient Occlusion
Szczegóły cząsteczek
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Kolorystyka174%
Black Equalizer159%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie Y-23%
Przesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
23.56
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.107
0.114
Obrażenia od M4A1
11.47
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
FoG aktualnie używa czułości myszy ustawionej na 1.2 przy DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) 480. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjniejsze i kontrolowane ruchy, zmniejszając ryzyko nadmiernego celowania oraz ułatwiając mikroregulacje podczas intensywnych pojedynków.
FoG wybiera klasyczny, statyczny styl celownika z minimalnym odstępem -3.5, zerową długością i grubością 1, uzupełniony widoczną kropką pośrodku. To ustawienie, wraz z subtelnym niestandardowym kolorem RGB (100, 100, 100), zostało zaprojektowane dla maksymalnej przejrzystości i minimalnego rozproszenia, zapewniając precyzję celowania i niezakłócone pole widzenia podczas każdej potyczki.
FoG korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wyjątkową częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ustawił monitor na żywotność kolorów 17, equalizer czerni na 15 i niski poziom światła niebieskiego na 0, co priorytetuje klarowność wizualną i widoczność przeciwników, bez zmęczenia oczu podczas długich sesji treningowych.
FoG gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretch. Ta konfiguracja jest szeroko stosowana na scenie profesjonalnej, ponieważ powiększa modele graczy i upraszcza środowisko wizualne, co ułatwia szybkie dostrzeganie przeciwników i szybszą reakcję w kluczowych momentach.
Model widoku FoG jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 65, przesunięciem 2.5 na osi X, -2 na osi Y i -1 na osi Z, z pozycją ustawioną na 2. Te ustawienia przyciągają model broni bliżej i niżej na ekranie, maksymalizując widzenie peryferyjne i zapewniając, że animacje broni nie zasłaniają widoku podczas kluczowych starć.
FoG używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK XXL. Ta kombinacja zapewnia niezawodny, wysokoprecyzyjny sensor z dużą, jednolitą powierzchnią, co umożliwia płynne i dokładne śledzenie, szczególnie skuteczne przy preferencji niskiej czułości.
FoG polega na słuchawkach HyperX Cloud II, modelu znanym z klarownego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Ten wybór pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki, przeładowania i inne subtelne sygnały w grze, dając mu przewagę taktyczną w przewidywaniu ruchów przeciwników i szybkiej reakcji na informacje dźwiękowe.
Na podstawie dostępnych danych, obecne wartości czułości myszy, DPI i częstotliwości odpytywania są jedynymi dostarczonymi, co sugeruje stabilną preferencję dla ustawień niskiej czułości. Ta konsekwencja wskazuje na zaangażowanie w styl celowania skoncentrowany na kontroli, co jest charakterystyczne dla graczy dążących do maksymalnej precyzji w swojej rozgrywce.
Konfiguracja FoG obejmuje procesor AMD Ryzen 5 5600X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, które są komponentami o wysokiej wydajności. Ten sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej, responsywnej rozgrywki w dynamicznym środowisku Counter-Strike 2.
FoG dostosowuje swój celownik z przygaszonym kolorem RGB (100, 100, 100) i włącza obramowanie o zerowej grubości, osiągając równowagę między widocznością a subtelnością. Wybrany kolor wyróżnia się na tle większości tła w grze, nie rozpraszając uwagi, a brak wyraźnego obramowania zapewnia, że celownik pozostaje wyraźny i niezakłócony podczas intensywnych strzelanin.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje