Gracz FoG
Florian Gloddek
Ustawienia FoG
Pobierz config FoG 2026
Ustawienia i konfiguracja FoG, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI4801%
Czułość1.22%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
65.5%
46%
Strzały
9.3
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.5
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stylclassic_static
Kolorcustom
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-Sync
Ambient Occlusion
Szczegóły cząsteczek
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer159%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka174%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y-23%
Przesunięcie Z-18%
Pole widzenia (FOV)653%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
23.56
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.107
0.114
Obrażenia od M4A1
11.47
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
FoG obecnie używa myszki Razer Deathadder V3 Pro Black ustawionej na 400 DPI i czułości 1.2, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 480. Ta kombinacja zapewnia precyzyjną kontrolę i dokładne celowanie, co sprzyja dokładności i konsekwentnemu śledzeniu, co jest niezbędne do gry na najwyższym poziomie. Dodatkowo, częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000 Hz, co minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia responsywność podczas szybkich starć.
FoG korzysta z klasycznego statycznego stylu celownika z mocno dostosowaną konfiguracją. Celownik ma minimalny odstęp -3.5, brak długości i cienką grubość 1, uzupełnioną widoczną kropką pośrodku. Obrys jest włączony, ale ustawiony na zero grubości, a kolor to niestandardowy szary (RGB 100,100,100), który wyróżnia się, nie rozpraszając. Ten minimalistyczny i statyczny design, w połączeniu z subtelną kropką pośrodku, oferuje wyraźną widoczność i precyzyjne celowanie bez wizualnego bałaganu, co jest idealne do utrzymania koncentracji w kluczowych momentach.
FoG preferuje grać w Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na cały ekran w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele postaci i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia dostrzeganie i reagowanie na przeciwników. Rozciągnięta skala dodatkowo poprawia widoczność celów, przyczyniając się do szybszych reakcji i lepszej wydajności w sytuacjach o wysokiej stawce.
FoG korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, będącego topowym wyborem znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ustawienia monitora są precyzyjnie dostrojone: DyAc jest wyłączony, aby zachować spójne wrażenia wizualne, żywotność kolorów jest ustawiona na 17, aby poprawić różnicowanie kolorów, niski poziom niebieskiego światła jest na 0, aby uniknąć potencjalnego przytłumienia wizualizacji w grze, a equalizer czerni jest ustawiony na 15, co pomaga rozjaśniać ciemne obszary i czynić przeciwników bardziej widocznymi bez nadmiernego rozjaśniania obrazu.
Widok modelu FoG jest skonfigurowany z polem widzenia 65, wartościami przesunięcia 2.5 (X), -2 (Y) i -1 (Z) oraz pozycją wstępną 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i bardziej na boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając mniej przesłonięty widok otoczenia. To minimalistyczne podejście pozwala na lepsze widzenie peryferyjne i świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe do przewidywania ruchów przeciwnika i szybkiego reagowania.
FoG używa słuchawek HyperX Cloud II, które są popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na czyste odtwarzanie dźwięku i wygodne dopasowanie podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór tych słuchawek zapewnia, że kierunkowe sygnały dźwiękowe—takie jak kroki i wystrzały—są wyraźne i łatwe do zlokalizowania, co jest kluczowe dla zdobycia przewagi w meczach konkurencyjnych.
Zestaw FoG opiera się na procesorze AMD Ryzen 5 5600X w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet podczas intensywnych akcji. Mocne połączenie CPU-GPU zapewnia brak wąskich gardeł, pozwalając FoG w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania, co minimalizuje opóźnienia i zapewnia najwyższą jakość obrazu, co jest kluczowe w grze na najwyższym poziomie.
FoG używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK XXL, która zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię do nieprzerwanego ruchu myszy. Rozszerzony rozmiar gwarantuje, że szybkie ruchy i szerokie przesunięcia nigdy nie są ograniczane przez krawędzie podkładki, podczas gdy wysokiej jakości powierzchnia z tkaniny oferuje równowagę między szybkością a kontrolą. Ta spójność jest niezbędna do utrzymania precyzyjnego celowania i pamięci mięśniowej podczas długotrwałych treningów i zawodów.
Celownik FoG jest ustawiony tak, aby nie podążał za odrzutem, utrzymując statyczną pozycję niezależnie od ruchu broni, a funkcje stylu T celownika i odstępu broni są wyłączone. Dla karabinów snajperskich szerokość celownika jest ustawiona na 1, zapewniając precyzyjny punkt celowania. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje stały punkt odniesienia dla celowania, pozwalając FoG polegać na własnych technikach kontroli odrzutu, a nie dynamicznych pomocach wizualnych, co jest cechą charakterystyczną wysoko wykwalifikowanych graczy.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia czułości myszy dla FoG to 1.2 czułości przy 400 DPI, co daje eDPI wynoszące 480. Chociaż nie podano historycznych wartości dla tych konkretnych parametrów, wszelkie zmiany w takich podstawowych ustawieniach zazwyczaj odzwierciedlają ciągłe dążenie gracza do optymalizacji komfortu i wydajności. Spójność w czułości jest kluczowa dla pamięci mięśniowej, a obecna konfiguracja FoG sugeruje preferencję dla stabilnej, precyzyjnej kontroli, która prawdopodobnie pozostaje niezmienna, chyba że wymagane są znaczące dostosowania rozgrywki.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje