Gracz FoG
Florian Gloddek
Ustawienia FoG
Pobierz config FoG 2026
Ustawienia i konfiguracja Huskies eSport FoG, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Hz100067%
Czułość1.22%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI4801%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
65.5%
46%
Strzały
9.3
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.5
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stylclassic_static
Kolorcustom
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-Sync
Ambient Occlusion
Szczegóły cząsteczek
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer159%
Kolorystyka174%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y-22%
Przesunięcie Z-19%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 6 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
23.56
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.107
0.114
Obrażenia od M4A1
11.47
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
FoG używa czułości myszy 1.2 w grze w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 480. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na lepszą kontrolę nad ruchem celownika, co ułatwia precyzyjne dostosowanie celowania, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie.
FoG korzysta z klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3.5, bez długości i grubością 1, uzupełnionego o centralną kropkę. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym kolorem RGB ustawionym na stonowaną szarość (100,100,100), zapewnia wyraźny, ale nieinwazyjny punkt celowania. Obrysowany celownik, mimo grubości 0, zapewnia widoczność na różnych tłach, ułatwiając konsekwentne śledzenie celów bez rozpraszania.
FoG gra na monitorze ZOWIE XL2566K, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Ustawia DyAc na 'Wyłączone', nasycenie kolorów na 17 dla lepszej separacji kolorów, niski poziom niebieskiego światła na 0 dla maksymalnej dokładności kolorów, a equalizer czerni na 15, aby poprawić widoczność w ciemniejszych obszarach. Te ustawienia razem pomagają zmaksymalizować klarowność wizualną i responsywność podczas intensywnych meczów.
FoG wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. To ustawienie jest powszechnie używane wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, a także redukuje wizualne rozpraszacze na obrzeżach ekranu.
FoG używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnego wyboru wśród graczy konkurencyjnych ze względu na ich klarowny i immersyjny profil dźwiękowy. Te słuchawki są znane z dostarczania precyzyjnych wskazówek dźwiękowych dotyczących pozycji, które są niezbędne do wykrywania ruchów i działań przeciwników, dając FoG znaczną przewagę w zakresie świadomości przestrzennej.
Model widoku FoG jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 65 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: -2, z: -1) i pozycją wstępną 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, minimalizując rozproszenia i maksymalizując pole widzenia gracza, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
FoG łączy mysz Razer Deathadder V3 Pro Black z podkładką SteelSeries QcK XXL. Ta kombinacja jest idealna dla ustawień niskiej czułości, ponieważ duża podkładka zapewnia wystarczająco dużo miejsca na szerokie, płynne ruchy ramienia, podczas gdy Deathadder V3 Pro oferuje lekki i responsywny design dla precyzyjnej kontroli.
FoG ustawia nasycenie kolorów swojego monitora na 17, a equalizer czerni na 15, co jest dostosowane do poprawy kontrastu i rozjaśnienia ciemnych obszarów w grze. Dzięki temu przeciwnicy są łatwiejsi do zauważenia w zacienionych zakątkach lub słabo oświetlonych środowiskach, zmniejszając ryzyko zaskoczenia.
Celownik FoG używa niestandardowego ustawienia RGB z równymi wartościami dla czerwonego, zielonego i niebieskiego, co daje neutralny szary odcień. Ten kolor, w połączeniu z włączonym obrysem (choć o zerowej grubości), zapewnia zrównoważony marker wizualny, który wyróżnia się na większości teł bez nadmiernego rozpraszania, pomagając mu utrzymać skupienie na celach.
System FoG oparty jest na procesorze AMD Ryzen 5 5600X i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. To połączenie zapewnia wystarczającą moc obliczeniową i wydajność graficzną, gwarantującą stałe wysokie liczby klatek na sekundę i niski lag wejściowy — oba są krytyczne dla gry konkurencyjnej w Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wyniku rundy.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje